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Implémenter la fonction de communication WebSocket dans le document Workerman

WBOY
Libérer: 2023-11-08 20:28:51
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Implémenter la fonction de communication WebSocket dans le document Workerman

Pour implémenter la fonction de communication WebSocket dans le document Workerman, des exemples de code spécifiques sont requis

Websocket est un protocole de communication full-duplex sur une seule connexion TCP. Workerman est un framework de serveur PHP Socket hautes performances qui peut être utilisé pour créer des applications Web rapides et hautes performances. Dans la documentation officielle de Workerman, vous trouverez des instructions détaillées sur la façon d'implémenter la communication WebSocket. Cet article vous fournira des exemples de code spécifiques.

Tout d'abord, nous devons créer une classe WebSocket dans le framework Workerman pour gérer le processus de prise de contact WebSocket et l'envoi de messages. Voici un exemple de code de la classe WebSocket la plus simple :

use WorkermanWorker;
use WorkermanLibTimer;

// 创建一个Worker监听端口,使用WebSocket协议通讯
$ws_worker = new Worker('websocket://127.0.0.1:8000');

// 启动4个进程对外提供服务
$ws_worker->count = 4;

// 当客户端连接上WebSocket服务时的回调函数
$ws_worker->onConnect = function($connection){
    echo "New connection 
";
};

// 当客户端发送数据到WebSocket服务时的回调函数
$ws_worker->onMessage = function($connection, $data){
    // 发送数据到客户端
    $connection->send('Received: '.$data);
};

// 当客户端与WebSocket服务断开连接时的回调函数
$ws_worker->onClose = function($connection){
    echo "Connection closed 
";
};

// 运行Worker
Worker::runAll();
Copier après la connexion

Dans l'exemple de code ci-dessus, nous créons d'abord un Worker avec un port d'écoute WebSocket pour fournir des services externes. Définissez ensuite la fonction de rappel lorsque le client se connecte au service WebSocket, envoie des données au service WebSocket et se déconnecte du service WebSocket. Dans la fonction de rappel, les données reçues peuvent être traitées et les résultats du traitement sont envoyés au client.

Ensuite, nous devons exécuter le code ci-dessus dans la ligne de commande pour démarrer le serveur WebSocket. La sortie de la ligne de commande affichera le processus de démarrage du service WebSocket, y compris les informations relatives à la connexion client, à la transmission des données et à la déconnexion.

Après avoir démarré le serveur WebSocket, nous pouvons utiliser un navigateur ou d'autres outils clients WebSocket pour nous connecter à l'adresse du serveur, envoyer des données et recevoir la réponse du serveur. Le code JavaScript suivant peut être utilisé comme exemple de client WebSocket :

var ws = new WebSocket("ws://127.0.0.1:8000");

// 连接成功时的回调函数
ws.onopen = function(){
    console.log("Connected.");
    ws.send("Hello Server.");
};

// 接收到服务器数据时的回调函数
ws.onmessage = function(evt){
    console.log("Received Message: "+evt.data);
    ws.close();
};

// 与服务器断开连接时的回调函数
ws.onclose = function(){
    console.log("Connection closed.");
};
Copier après la connexion

Après avoir exécuté le code JavaScript ci-dessus, la console des outils de développement du navigateur affichera des informations relatives à la connexion, au transfert de données et à la déconnexion du service WebSocket.

Grâce à l'exemple de code ci-dessus, nous avons implémenté avec succès la fonction de communication WebSocket dans le framework Workerman. Dans le développement réel, nous pouvons étendre la classe WebSocket en fonction des besoins pour implémenter une logique métier plus complexe et flexible. De plus, le framework Workerman fournit également d'autres fonctions puissantes, telles que les E/S asynchrones, les minuteries, etc., qui peuvent nous aider à créer des applications Web performantes et fiables.

Pour résumer, pour implémenter la fonction de communication WebSocket dans le document Workerman, nous devons créer une classe WebSocket et configurer les fonctions de rappel associées pour gérer les opérations telles que la connexion, la transmission de données et la déconnexion. Grâce à un navigateur ou à d'autres outils clients WebSocket, nous pouvons échanger des données avec le serveur. Le framework Workerman est performant et flexible et peut nous aider à créer des applications Web stables et efficaces.

Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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