Le PDG de la société mère Rockstar parle de l'IA : cela rendra l'interaction des PNJ dans le jeu plus intéressante
Lors du sommet du Paley International Council le 7 novembre, Strauss Zelnick, PDG de la société mère Rockstar Take-Two, a parlé du potentiel de l'intelligence artificielle générative pour améliorer les interactions avec les PNJ.
"Vous êtes un personnage jouable et vous interagissez avec un personnage non jouable. Cette interaction est actuellement scénarisée, et les personnages non jouables ne sont généralement pas très intéressants. Si l'IA est impliquée, vous pouvez imaginer que tous les PNJ le seront. beaucoup de plaisir. »
Hier, Rockstar a annoncé qu'il publierait le premier trailer de "GTA6" début décembre, mais Zelnick n'a pas encore confirmé si le jeu intégrera l'IA générative.
"Je peux confirmer que Rockstar développe la prochaine génération de la série "GTA", et Rockstar offre bien plus que cela
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