


Quelle est la différence entre un prototype et une chaîne de prototypes
La différence entre un prototype et une chaîne de prototypes est la suivante : 1. Le prototype est un attribut que possède chaque objet, y compris certains attributs et méthodes partagés, qui est utilisé pour réaliser le partage et l'héritage d'attributs et de méthodes entre objets, tandis que la chaîne de prototypes est A. mécanisme pour réaliser l'héritage via la relation prototype entre les objets, qui définit la relation d'héritage entre les objets afin que les objets puissent partager les propriétés et les méthodes de l'objet prototype 2. La fonction du prototype est de définir les propriétés et méthodes partagées de l'objet ; , afin que plusieurs objets puissent partager les propriétés et les méthodes du même objet prototype, et la fonction de la chaîne de prototypes est de réaliser la relation d'héritage entre les objets, etc.
Le système d'exploitation de ce tutoriel : système Windows 10, ordinateur DELL G3.
Le prototype et la chaîne de prototypes sont des concepts importants en JavaScript et sont utilisés pour implémenter l'héritage basé sur un prototype. Ci-dessous, je présenterai en détail la signification et la différence entre le prototype et la chaîne de prototypes.
1. Prototype :
En JavaScript, chaque objet possède un prototype. Le prototype est un objet qui contient des propriétés et des méthodes partagées. Lorsque nous créons un objet, JavaScript associe automatiquement un prototype à l'objet.
Nous pouvons créer un nouvel objet via la méthode `Object.create()` et définir son prototype sur l'objet spécifié. Par exemple :
var person = { name: '张三', age: 20, greet: function() { console.log('你好,我是' + this.name); } }; var student = Object.create(person); student.grade = '一年级';
Dans l'exemple ci-dessus, l'objet `person` est le prototype de l'objet `student`. L'objet `student` hérite des propriétés et méthodes de l'objet `person`.
2. Chaîne de prototypes :
La chaîne de prototypes est un mécanisme qui implémente l'héritage à travers la relation prototype entre les objets. Lorsque nous accédons à une propriété ou une méthode d'un objet, si l'objet lui-même ne possède pas cette propriété ou cette méthode, JavaScript recherchera le long de la chaîne de prototypes jusqu'à ce qu'il trouve la propriété ou la méthode ou atteigne la fin de la chaîne de prototypes (c'est-à-dire `Object .prototype`) jusqu'à.
Par exemple, nous pouvons appeler la méthode `greet` via l'objet `student` :
student.greet(); // 输出:你好,我是张三
Dans l'exemple ci-dessus, l'objet `student` lui-même n'a pas de méthode `greet`, mais son prototype `person` a cette méthode, donc via la chaîne Prototype, l'objet « étudiant » peut appeler la méthode « saluer ».
3. Différence :
La différence entre prototype et chaîne de prototypes réside dans leurs concepts et fonctions.
- Le prototype est un attribut que possède chaque objet. Il contient des attributs et des méthodes partagés et est utilisé pour réaliser le partage et l'héritage d'attributs et de méthodes entre les objets.
- La chaîne de prototypes est un mécanisme qui implémente l'héritage via la relation prototype entre les objets. Elle définit la relation d'héritage entre les objets afin que les objets puissent partager les propriétés et les méthodes des objets prototypes.
La fonction de la chaîne de prototypes est de réaliser la relation d'héritage entre les objets. Grâce à la chaîne de prototypes, les objets enfants peuvent hériter des propriétés et des méthodes de l'objet parent. Le rôle d'un prototype est de définir les propriétés et méthodes partagées d'un objet afin que plusieurs objets puissent partager les propriétés et méthodes du même objet prototype.
Résumé :
Le prototype et la chaîne de prototypes sont des concepts importants pour implémenter l'héritage en JavaScript. Le prototype est un attribut que possède chaque objet et est utilisé pour définir les attributs et les méthodes partagés de l'objet ; la chaîne de prototypes est un mécanisme permettant de réaliser l'héritage via la relation de prototype entre les objets. Elle définit la relation d'héritage entre les objets afin que l'objet puisse posséder des propriétés. et les méthodes d'objets prototypes partagés. Grâce aux prototypes et aux chaînes de prototypes, nous pouvons réaliser le partage et l'héritage de propriétés et de méthodes entre objets.
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La différence entre un prototype et une chaîne de prototypes est la suivante : 1. Le prototype est un attribut que possède chaque objet, y compris certains attributs et méthodes partagés, qui est utilisé pour réaliser le partage et l'héritage des attributs et des méthodes entre les objets, tandis que la chaîne de prototypes est un héritage. Le mécanisme est mis en œuvre via la relation prototype entre les objets, qui définit la relation d'héritage entre les objets afin que les objets puissent partager les propriétés et les méthodes de l'objet prototype. 2. La fonction du prototype est de définir les propriétés et méthodes partagées de l'objet, afin que plusieurs objets puissent partager les propriétés et les méthodes du même objet prototype, et que la fonction de la chaîne de prototypes est de réaliser la relation d'héritage entre les objets, etc.

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