"GTA6" peut être développé à l'aide de l'IA, mais T2 ne baissera pas le prix
L'utilisation généralisée de l'IA dans les jeux est un sujet controversé, notamment en termes de créativité. L'annonce récente de Xbox selon laquelle elle utilisera l'IA générative dans ses jeux pour faciliter les scripts et les dialogues a suscité une certaine controverse. Sur la base d'un récent appel aux résultats, il semble que Take-Two emboîtera le pas.
Le PDG de Take-Two, Strauss Zelnick, a déclaré que certains joueurs ont rationalisé l'utilisation de l'intelligence artificielle dans le développement de jeux, affirmant que cela réduirait les coûts, mais que ces économies ne profiteraient pas aux joueurs.
Nos produits de divertissement sont créés via des ordinateurs. Nous valorisons l’importance des outils, les développons en interne et accordons des licences pour leur utilisation. Zelnick a expliqué aux investisseurs : « Les nouveaux développements en matière d'intelligence artificielle sont passionnants et j'ai été publiquement convaincu qu'ils augmenteront l'efficacité
. »
Il a dit que cette technologie peut réduire la lourde charge de travail. Le résultat de ce changement pourrait être que certains emplois subalternes seront réduits ou éliminés, tandis que l'importance des emplois haut de gamme augmentera
Zelnick a déclaré que notre stratégie est de devenir l'entreprise la plus créative, innovante et efficace du secteur. Il estime que l'intelligence artificielle a le potentiel d'atteindre ces trois objectifs, mais il ne faut pas s'attendre à ce que le prix de vente diminue, il suffit de s'attendre à ce que tout s'améliore à l'avenir
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