Pyroblast : Compétence de Mage, causant 10 points de dégâts. Qualité : épique. Race : Profession. Coût : 8 manas. HP : Aucun. Mots-clés : forgeage. Description de la carte : Après avoir pioché cette carte, n'oubliez pas de laisser échapper un rire maléfique
Modification de la compétence : Boule de feu : invoquez une boule de feu pour qu'elle tombe d'une haute altitude, allume des flammes ardentes, écrase l'ennemi et cause des dégâts à une seule cible ennemie. Objectif de compétence : 1 cible. Affaiblissement : utilisez la magie des sorts pour détruire l'armure de l'ennemi, affaiblir sa défense et désintégrer son esprit combatif.
Compétences de mage de World of Warcraft Introduction : Tableau 1 et Tableau 2 Héros représentatifs : Magna Aegwynn, Medivh, Antonidas, Ronin, Jaina Proudmoore, Nielas Ellan, etc. Alliances raciales optionnelles : Draeneï, nains, gnomes, humains, elfes de la nuit, loups-garous, pandarens
(CD : 30 secondes) Pyroblast (passif) : Le magister lance une énorme pierre de feu sur l'ennemi. Cause 440% de dégâts magiques à la cible. et repousse l'ennemi. (CD : 25 secondes) Météorite (Actif) : Le Mage invoque des météorites, causant 416 % de dégâts magiques à tous les ennemis à portée.
Le contenu qui doit être réécrit est le suivant : par conséquent, face à la sculpture du prêtre, nous devons préparer certaines compétences meurtrières, telles que l'expansion du mana, le nuage d'orage et le pyroblast. Personnellement, je ne pense pas que les sorcières aient besoin d'utiliser des cartes d'armure de glace, car cela ralentirait le rythme. Ce n'est pas aussi rafraîchissant que d'attaquer directement l'adversaire avec des boules de feu (rejoignez notre culte divin des cinq boules de feu !). Si vous avez besoin de sauver votre vie, vous pouvez utiliser le bouclier de mana
Great Pyroblast (vert) : libère une boule de feu pour attaquer la cible. Si les quatre sœurs sont présentes, elles lanceront également des boules de feu ensemble. Brûlure du Feu Divin (Bleu) : Utilisez le feu du Culte Divin pour brûler la cible. Cause des dégâts continus dans les dix secondes. Lorsque le chef et les quatre sœurs sont dans l'état de cible d'allumage, ils bénéficient d'une probabilité de coup critique supplémentaire de 10 %.
Le contenu qui doit être réécrit est le suivant : le démarrage de la bombe dépend de la situation, s'il faut utiliser la combustion s'il y a un buff de couverture, pas de brûlure, Boule de feu sans cervelle, pyro-explosion, lancement de bombe ? Après avoir reconstitué la scène sanguinaire, les bombes ne seront pas reconstituées. La magie arcanique produit 4 missiles arcaniques, un tir rapide et des missiles arcaniques coupés, si 4 arcanes ne peuvent pas produire de missiles, continuez la ruée arcanique jusqu'à ce que des missiles soient produits. Contenu réécrit : décidez d'utiliser Scorch comme bombe de départ en fonction de la situation. S'il y a un buff de couverture, n'utilisez pas Scorch directement, puis Pyroblast, puis lâchez la bombe. Ne réapprovisionnez pas les bombes pendant la phase de soif de sang. Le processus de sortie du mage arcanique consiste à utiliser d'abord 4 chocs arcaniques pour tirer des missiles, puis à utiliser des sorts à tir rapide pour passer aux missiles arcaniques. Si aucun missile ne sort après avoir utilisé 4 Arcane Blasts, continuez à utiliser Arcane Blast jusqu'à ce que des missiles apparaissent. Glyphes : Bombe vivante, Brûlure améliorée, Armure de feu en fusion Sortie : Commencez par Bombe vivante, puis Brûlure, puis Boule de feu. Mettez le contact, gardez la boule de feu. Lorsque le pyroblast est déclenché, il s'éteindra toujours, l'effet de combustion sera remplacé et il y aura des bombes actives tout au long du processus. Quant au talent, allez sur DOWN one en ligne, je ne dirai pas grand chose. Feu de torture 18/53/0.
Vos attributs actuels et vos dégâts de sorts sont trop faibles. Quel que soit le type de mage que vous êtes, les dégâts des sorts sont les plus importants, n'en doutez pas. Deuxièmement, je ne sais pas si vous portez déjà une armure anti-feu, mais même si ce n'est pas le cas, un taux de coup critique de 30 % n'est pas suffisant. La technique de combat est très simple, c'est-à-dire la sortie sur une seule cible
Torture Fire 18/53/0. La méthode est très simple, avec une seule sortie. Bombe vivante (brûlante) + boule de feu (explosion de feu) monstres AOE, bombe vivante change de cible bombe vivante. Tempête de flammes atteint 13 %, coup critique 50 %+ (de préférence 60 %), hâte 800. Résultat : Commencez avec une bombe vivante, puis brûlez, puis une boule de feu.
Pourquoi la puissance du Pyroblast du mage World of Warcraft est-elle si petite ? Comment l'utiliser pour être plus puissant ?
Cependant, actuellement, le sort de boule de feu peut être déclenché en continu, couplé à l'inévitable Hell Blast, les dégâts causés en lançant continuellement des boules de feu puis en les enflammant sont très féroces. Les dégâts à l'état enflammé dépendent de l'allumage lui-même. Les dégâts continus de la boule de feu ne sont pas inclus dans l'effet d'allumage. Ceci est évidemment plus approprié pour les joueurs de feu qui utilisent la boule de feu
[Living Bomb]-[Burn (le nombre de). le temps dépend des besoins de l'équipe) Bar)]-[Frost Rocket] - Shunfa déclenché [Pyroblast] Le résultat de base est comme ceci Plus vous jouez, plus vous gagnerez d'expérience.
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