Des sources affirment que le Japon envisage d'imposer une taxe sur les ventes d'applications de jeux à Apple, Google et d'autres fabricants.

WBOY
Libérer: 2023-11-14 15:49:02
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Selon des informations publiées sur ce site Web le 14 novembre, Sankei Shimbun a rapporté que le Japon envisageait une réforme fiscale et envisageait de prélever indirectement une taxe sur la consommation des applications auprès des géants de l'informatique tels qu'Apple et Google qui possèdent des magasins d'applications afin de garantir l'équité fiscale.

消息称日本正考虑针对苹果、谷歌等厂商征收游戏 App 销售税

Selon certaines informations, le gouvernement japonais envisagerait d'imposer une taxe à la consommation sur les applications de fabricants de jeux étrangers vendues au Japon. Ces taxes ne seront pas facturées directement aux développeurs ou aux éditeurs, mais seront mises en œuvre en facturant des frais indirects aux géants de l'informatique tels que Google et Apple.

Selon des personnes proches du dossier, le comité de réforme fiscale du parti au pouvoir discutera bientôt de la question en profondeur , visant à intégrer le nouveau système dans le plan de réforme fiscale de 2024

Les médias japonais ont souligné que ces taxes à la consommation devraient être payées par les opérateurs de jeux, mais de nombreux opérateurs étrangers sont plus petits et n'ont pas de bureaux au Japon, donc dans de nombreux cas, ils ont besoin à payer La taxe à la consommation payée était en retard.

Selon le point de vue du gouvernement japonais, si les fabricants d'applications étrangers ne paient pas la taxe à la consommation en grande quantité, cela pourrait entraîner une concurrence déloyale pour les opérateurs de jeux nationaux au Japon. Par conséquent, le but de ce nouveau système est d'obliger les géants de la technologie exploitant des magasins d'applications à payer une taxe à la consommation et à taxer équitablement les opérateurs de jeux dont les ventes dépassent un certain niveau afin de garantir l'équité fiscale avec les opérateurs de jeux locaux

Selon Selon le "Famitsu Game White Paper" publié par KADOKAWA en août, le marché japonais des jeux mobiles s'élèvera à environ 1,2 billion de yens en 2022 (note sur ce site : actuellement environ 57,72 milliards de yuans), qui a presque doublé en 10 ans environ. Fan ; et il y en a actuellement beaucoup à l'étranger sociétés de jeux sur le marché japonais, dont la plupart sont originaires de Chine. Déclaration publicitaire : ce contenu contient des liens de renvoi externes (y compris, mais sans s'y limiter, des hyperliens, des codes QR, des mots de passe, etc.), le but est de fournir plus d'informations et de sauvegarder le filtrage. temps, mais les résultats sont pour référence seulement. Veuillez noter que tous les articles de ce site contiennent cette déclaration

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