


Le chiffre d'affaires de Nvidia au troisième trimestre a augmenté de 206 % pour atteindre 18,12 milliards de dollars, et le bénéfice net a augmenté de 1 259 % pour atteindre 9,243 milliards de dollars.
Selon les informations de ce site du 22 novembre, Nvidia a annoncé aujourd'hui le rapport financier du troisième trimestre fiscal de la société pour l'exercice 2024. Le rapport montre que le chiffre d'affaires de Nvidia au troisième trimestre fiscal était de 18,120 milliards de dollars (note sur ce site : actuellement environ 129,377 milliards de yuans), soit une augmentation de 206 % par rapport aux 5,931 milliards de dollars de la même période de l'année dernière, et de 13,507 milliards de dollars en 2017. le trimestre financier précédent. Cela se compare à une augmentation de 34%.
Le bénéfice net de Nvidia au troisième trimestre fiscal s'est élevé à 9,243 milliards de dollars américains (actuellement environ 65,995 milliards de yuans), soit une augmentation de 1 259 % par rapport aux 680 millions de dollars américains de la même période de l'année dernière et une augmentation par rapport aux 6,188 milliards de dollars américains du troisième trimestre fiscal. le trimestre fiscal précédent 49 % ; le bénéfice net ajusté non conforme aux PCGR des États-Unis était de 10,020 milliards de dollars américains (actuellement environ 71,543 milliards de RMB), soit une augmentation de 588 % par rapport à 1,456 milliard de dollars américains pour la même période de l'année dernière et de 6,740 milliards de dollars américains. le trimestre fiscal précédent, par rapport à une croissance de 49 % (Remarque de ce site : l’exercice de Nvidia n’est pas synchronisé avec l’année naturelle, du 30 janvier 2023 au 29 janvier 2024 est l’exercice 2024).
Le chiffre d'affaires et le bénéfice ajusté par action de Nvidia au troisième trimestre ont tous deux dépassé les attentes précédentes des analystes de Wall Street, et ses perspectives de chiffre d'affaires pour le quatrième trimestre ont également dépassé les attentes des analystes. Mais dans le même temps, Nvidia s’attend à ce que ses performances au cours du prochain trimestre fiscal soient affectées négativement. Le cours de l'action Nvidia a chuté de plus de 1 % après les heures d'ouverture après la publication du rapport sur les résultats.
Résultats clés du troisième trimestre fiscal :
Au cours du trimestre fiscal clos le 29 octobre 2023, le bénéfice net de Nvidia s'est élevé à 9,243 milliards de dollars, soit une augmentation de 1 259 % par rapport aux 680 millions de dollars de la même période de l'année dernière. une augmentation de 49 % par rapport à 6,188 milliards de dollars américains au cours du trimestre fiscal précédent ; le bénéfice dilué par action était de 3,71 USD, soit une augmentation de 1 274 % par rapport à 0,27 USD au cours de la même période de l'année dernière et une augmentation de 50 % par rapport à 2,48 USD. le trimestre financier précédent.
À l'exclusion de certains éléments ponctuels (non conformes aux PCGR américains), le bénéfice net ajusté de Nvidia au troisième trimestre fiscal s'est élevé à 10,020 milliards de dollars, soit une augmentation de 588 % par rapport à 1,456 milliard de dollars pour la même période de l'année dernière. de 49 % par rapport à 6,740 milliards de dollars américains au premier trimestre fiscal ; le bénéfice dilué par action ajusté était de 4,02 dollars américains, soit une augmentation de 593 % par rapport à 0,58 dollars américains au cours de la même période de l'année dernière et une augmentation de 49 % par rapport à 2,70 dollars américains au cours du premier trimestre fiscal ; le trimestre financier précédent. Les résultats ont dépassé les attentes des analystes. Selon les données fournies par Yahoo Finance Channel, 33 analystes s'attendaient à ce que Nvidia gagne 3,09 dollars par action au troisième trimestre fiscal.
Le chiffre d'affaires de NVIDIA au troisième trimestre fiscal s'est élevé à 18,120 milliards de dollars américains, soit une augmentation de 206 % par rapport à 5,931 milliards de dollars américains pour la même période de l'année dernière et une augmentation de 34 % par rapport à 13,507 milliards de dollars américains au cours du trimestre fiscal précédent. a également dépassé les attentes des analystes. Selon les données fournies par Yahoo Finance Channel, 32 analystes s'attendaient en moyenne à ce que le chiffre d'affaires de Nvidia atteigne 14,84 milliards de dollars au troisième trimestre.
Divisé par catégorie d'activité, le chiffre d'affaires de l'activité centre de données de NVIDIA au troisième trimestre fiscal s'élevait à 14,51 milliards de dollars américains, soit une augmentation de 279 % par rapport à la même période de l'année dernière et une augmentation de 41 % par rapport au trimestre fiscal précédent, établissant un record. haut dans l'histoire de l'entreprise. L'activité jeux de Nvidia a généré un chiffre d'affaires de 2,86 milliards de dollars au troisième trimestre fiscal, soit une augmentation de 81 % par rapport à la même période de l'année dernière et une augmentation de 15 % par rapport au trimestre fiscal précédent. L'activité de visualisation professionnelle de Nvidia a généré un chiffre d'affaires de 416 millions de dollars au troisième trimestre fiscal, soit une augmentation de 108 % par rapport à la même période de l'année dernière et une augmentation de 10 % par rapport au trimestre fiscal précédent. L'activité automobile de Nvidia a généré un chiffre d'affaires de 261 millions de dollars au troisième trimestre fiscal, soit une augmentation de 4 % par rapport à la même période de l'année dernière et une augmentation de 3 % par rapport au trimestre fiscal précédent.
Le bénéfice brut de Nvidia au troisième trimestre fiscal s'est élevé à 13,400 milliards de dollars américains, contre 3,177 milliards de dollars américains pour la même période de l'année dernière et 9,462 milliards de dollars américains au trimestre fiscal précédent. Hors certains éléments non récurrents (non conformes aux PCGR américains), la marge brute ajustée de Nvidia au troisième trimestre fiscal s'est élevée à 13,583 milliards de dollars, contre 3,329 milliards de dollars pour la même période de l'année dernière et 9,614 milliards de dollars au trimestre précédent.
La marge bénéficiaire brute de Nvidia au troisième trimestre fiscal était de 74,0 %, soit une augmentation de 20,4 points de pourcentage par rapport à 53,6 % pour la même période de l'année dernière et une augmentation de 3,9 points de pourcentage par rapport à 70,1 % au trimestre fiscal précédent. Hors certains éléments non récurrents (non conformes aux PCGR américains), la marge bénéficiaire brute ajustée de NVIDIA au troisième trimestre fiscal était de 75,0 %, soit une augmentation de 18,9 points de pourcentage par rapport à 56,1 % pour la même période de l'année dernière, soit une augmentation de 3,8. points de pourcentage contre 71,2 %.
Les dépenses d'exploitation de Nvidia au troisième trimestre fiscal s'élevaient à 2,983 milliards de dollars américains, soit une augmentation de 16 % par rapport aux 2,576 milliards de dollars américains de la même période de l'année dernière et une augmentation de 12 % par rapport aux 2,662 milliards de dollars américains du trimestre fiscal précédent. Parmi eux, les dépenses de R&D s'élevaient à 2,294 milliards de dollars, contre 1,945 milliards de dollars pour la même période de l'année dernière ; les frais de vente, généraux et administratifs étaient de 689 millions de dollars, contre 631 millions de dollars pour la même période de l'année dernière. Hors certains éléments ponctuels (non conformes aux PCGR américains), les dépenses d'exploitation ajustées de NVIDIA au troisième trimestre fiscal se sont élevées à 2,026 milliards de dollars, soit une augmentation de 13 % par rapport à 1,793 milliard de dollars pour la même période de l'année dernière, soit une augmentation de 10 %. % contre 1,838 milliard de dollars américains.
Le bénéfice d'exploitation de Nvidia au troisième trimestre fiscal s'est élevé à 10,417 milliards de dollars américains, soit une augmentation de 1 633 % par rapport aux 601 millions de dollars américains de la même période de l'année dernière, et une augmentation de 53 % par rapport aux 6,800 milliards de dollars américains du trimestre fiscal précédent. Hors certains éléments non récurrents (non conformes aux PCGR américains), le bénéfice d'exploitation ajusté de NVIDIA au troisième trimestre fiscal s'est élevé à 11,557 milliards de dollars, soit une augmentation de 652 % par rapport à 1,536 milliard de dollars pour la même période de l'année dernière, soit une augmentation de 49 %. % contre 7,776 milliards de dollars américains.
Nvidia s'attend à ce que le chiffre d'affaires de l'entreprise au quatrième trimestre de l'exercice 2024 atteigne 20 milliards de dollars (actuellement environ 142,8 milliards de yuans), plus ou moins 2 %. Ces perspectives de performance dépassent les attentes précédentes des analystes. Selon les données fournies par Yahoo Finance Channel, 31 analystes s'attendaient à ce que le chiffre d'affaires de Nvidia au quatrième trimestre atteigne en moyenne 16,38 milliards de dollars.
NVIDIA prévoit également qu'au quatrième trimestre de l'exercice 2024, la marge bénéficiaire brute de l'entreprise devrait atteindre respectivement 74,5 % et 75,5 %, conformément et non conformément aux PCGR américains, plus ou moins 50 points de base conformément ; les dépenses d'exploitation conformes et non conformes aux PCGR des États-Unis devraient s'élever respectivement à environ 3,17 milliards de dollars américains et 2,20 milliards de dollars américains ; les autres revenus conformes et non conformes aux PCGR des États-Unis devraient s'élever à environ 200 millions de dollars américains (hors gains et pertes sur investissements non affiliés) conformément et non conformément aux PCGR des États-Unis. Le taux d'imposition PCGR devrait être de 15,0 %, plus ou moins 1 %.
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Selon les informations de ce site Web du 23 février, NVIDIA a mis à jour et lancé hier soir l'application NVIDIA, offrant aux joueurs un nouveau centre de contrôle GPU unifié, permettant aux joueurs de capturer des moments merveilleux grâce au puissant outil d'enregistrement fourni par le flotteur du jeu. fenêtre. Dans cette mise à jour, NVIDIA a également introduit la fonction RTXHDR. L'introduction officielle est jointe à ce site : RTXHDR est un nouveau filtre Freestyle basé sur l'IA qui peut introduire de manière transparente les superbes effets visuels de la plage dynamique élevée (HDR) dans les jeux qui ne le font pas. prend en charge à l'origine le HDR. Tout ce dont vous avez besoin est un moniteur compatible HDR pour utiliser cette fonctionnalité avec une large gamme de jeux basés sur DirectX et Vulkan. Une fois que le lecteur a activé la fonction RTXHDR, le jeu fonctionnera même s'il ne prend pas en charge la HD.

Selon les informations de ce site Web du 19 février, dans la dernière vidéo de la chaîne LawisDead de Moore, le présentateur Tom a révélé que les cartes graphiques de la série Nvidia GeForce RTX50 seront nativement équipées d'une interface d'alimentation PCIeGen6 à 16 broches. Tom a déclaré qu'en plus des séries haut de gamme GeForceRTX5080 et GeForceRTX5090, le GeForceRTX5060 de milieu de gamme permettra également de nouvelles interfaces d'alimentation. Il est rapporté que Nvidia a fixé des exigences claires selon lesquelles, à l'avenir, chaque série GeForce RTX50 sera équipée d'une interface d'alimentation PCIeGen6 à 16 broches pour simplifier la chaîne d'approvisionnement. Les captures d'écran jointes à ce site sont les suivantes : Tom a également dit que GeForceRTX5090

Selon les informations de ce site du 22 février, d'une manière générale, NVIDIA et AMD ont des restrictions sur les prix des chaînes, et certains revendeurs qui réduisent considérablement les prix en privé seront également punis. Par exemple, AMD a récemment puni les revendeurs qui vendaient des cartes graphiques 6750GRE à des prix inférieurs. le prix minimum. Le commerçant a été puni. Ce site a remarqué que les NVIDIA GeForce RTX 4070 et 4060 Ti sont tombées à des niveaux record. La version de leur fondateur, c'est-à-dire la version publique de la carte graphique, peut actuellement recevoir un coupon de 200 yuans dans la boutique auto-gérée de JD.com, avec. prix de 4 599 yuans et 2 999 yuans. Bien sûr, si l’on considère les magasins tiers, les prix seront plus bas. En termes de paramètres, la carte graphique RTX4070 possède un cœur 5888CUDA, utilise 12 Go de mémoire GDDR6X et une largeur de bits de 192bi.

La communauté ouverte LLM est une époque où une centaine de fleurs fleurissent et s'affrontent. Vous pouvez voir Llama-3-70B-Instruct, QWen2-72B-Instruct, Nemotron-4-340B-Instruct, Mixtral-8x22BInstruct-v0.1 et bien d'autres. excellents interprètes. Cependant, par rapport aux grands modèles propriétaires représentés par le GPT-4-Turbo, les modèles ouverts présentent encore des lacunes importantes dans de nombreux domaines. En plus des modèles généraux, certains modèles ouverts spécialisés dans des domaines clés ont été développés, tels que DeepSeek-Coder-V2 pour la programmation et les mathématiques, et InternVL pour les tâches de langage visuel.

Selon les informations de ce site le 2 juin, lors du discours d'ouverture du Huang Renxun 2024 Taipei Computex, Huang Renxun a présenté que l'intelligence artificielle générative favoriserait la refonte de l'ensemble de la pile logicielle et a démontré ses microservices cloud natifs NIM (Nvidia Inference Microservices). . Nvidia estime que « l'usine IA » déclenchera une nouvelle révolution industrielle : en prenant comme exemple l'industrie du logiciel lancée par Microsoft, Huang Renxun estime que l'intelligence artificielle générative favorisera sa refonte complète. Pour faciliter le déploiement de services d'IA par les entreprises de toutes tailles, NVIDIA a lancé les microservices cloud natifs NIM (Nvidia Inference Microservices) en mars de cette année. NIM+ est une suite de microservices cloud natifs optimisés pour réduire les délais de commercialisation

Récemment, la blockchain Layer1 VanarChain a attiré l'attention du marché en raison de son taux de croissance élevé et de sa coopération avec le géant de l'IA NVIDIA. Derrière la popularité de VanarChain, en plus de subir de multiples transformations de marque, des concepts populaires tels que les jeux principaux, le métaverse et l'IA ont également valu au projet beaucoup de popularité et de sujets. Avant sa transformation, Vanar, anciennement TerraVirtua, a été fondée en 2018 en tant que plate-forme prenant en charge les abonnements payants, fournissant du contenu de réalité virtuelle (VR) et de réalité augmentée (AR) et acceptant les paiements en crypto-monnaie. La plateforme a été créée par les cofondateurs Gary Bracey et Jawad Ashraf, Gary Bracey possédant une vaste expérience dans la production et le développement de jeux vidéo.

Selon l'actualité de ce site du 23 janvier, selon le média technologique étranger Videocardz, sur la base des résultats des tests 3DMark, la carte graphique Nvidia GeForce RTX4070TiSuper est 15 % plus lente que la RTX4080 et 8 % plus rapide que la carte graphique RTX4070Ti. Selon les médias, plusieurs testeurs testent la carte graphique GeForce RTX4070TiSuper et annonceront les résultats détaillés des tests dans les prochains jours. L'un des évaluateurs a annoncé la nouvelle de manière anonyme sur le portail VideoCardz et a partagé les informations sur les performances de la carte graphique lors du test synthétique 3DMark. Ce site cite l’opinion des médias selon laquelle les scores suivants ne peuvent pas refléter pleinement les performances du RTX4070TiSuper. R.

Selon les informations de ce site du 17 avril, TrendForce a récemment publié un rapport estimant que la demande pour les nouveaux produits de la plate-forme Blackwell de Nvidia est haussière et devrait entraîner une augmentation de la capacité totale de production d'emballages CoWoS de TSMC de plus de 150 % en 2024. Les nouveaux produits de la plate-forme Blackwell de NVIDIA comprennent des GPU de série B et des cartes accélératrices GB200 intégrant le propre processeur GraceArm de NVIDIA. TrendForce confirme que la chaîne d'approvisionnement est actuellement très optimiste quant au GB200. On estime que les livraisons en 2025 devraient dépasser le million d'unités, représentant 40 à 50 % des GPU haut de gamme de Nvidia. Nvidia prévoit de livrer des produits tels que le GB200 et le B100 au second semestre, mais le conditionnement des plaquettes en amont doit encore adopter des produits plus complexes.
