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Notes de développement Golang : Comment gérer les problèmes de synchronisation simultanée

WBOY
Libérer: 2023-11-23 09:16:14
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Notes de développement Golang : Comment gérer les problèmes de synchronisation simultanée

Dans la programmation informatique moderne, Golang est un langage de programmation très populaire pour le traitement de grandes quantités de données ou de scénarios à forte concurrence. Son puissant mécanisme de concurrence facilite la gestion de plusieurs tâches en même temps, mais il nous oblige également à prêter attention aux problèmes de concurrence et de synchronisation. Dans cet article, nous explorerons les problèmes de synchronisation simultanée que vous pouvez rencontrer dans le développement de Golang et proposerons quelques solutions.

Tout d’abord, nous devons comprendre ce qu’est la synchronisation simultanée. Dans Golang, go coroutine est un mécanisme de concurrence très efficace. Cela nous permet d'exécuter plusieurs tâches en même temps, mais cela pose également un problème, à savoir que plusieurs coroutines go peuvent accéder à des ressources partagées, telles que des variables ou des structures de données, en même temps. Un accès illimité à ces ressources partagées peut entraîner des problèmes de synchronisation simultanée. Le problème de synchronisation dite simultanée fait référence au fait que lorsque plusieurs coroutines go tentent de modifier la même ressource partagée en même temps, cela peut entraîner une incohérence des données, des conditions de concurrence critique et d'autres problèmes.

Alors, comment résoudre le problème de synchronisation simultanée ? Nous pouvons utiliser les méthodes suivantes :

  1. Verrouillage Mutex

Le verrouillage Mutex est la méthode la plus basique et la plus couramment utilisée pour résoudre la synchronisation simultanée. Lorsque plusieurs coroutines go souhaitent accéder à une ressource partagée, nous pouvons utiliser un verrou mutex pour garantir qu'une seule coroutine peut accéder à la ressource en même temps. Dans le langage Go, vous pouvez utiliser le type Mutex dans le package sync pour implémenter un verrou mutex :

import "sync"

var mu sync.Mutex

func main() {
    // 将需要互斥保护的代码放入锁内部
    mu.Lock()
    // ...
    mu.Unlock()
}
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Lorsque vous utilisez un verrou mutex, vous devez faire attention pour éviter les situations de blocage, c'est-à-dire lorsque plusieurs coroutines go acquièrent des verrous à en même temps et attendez. Lorsque l'autre partie libère le verrou, une impasse se produit. Vous pouvez utiliser la commande go vet pour vérifier votre code pour d'éventuelles conditions de blocage.

  1. Verrouillage en lecture-écriture

Si les opérations de lecture de la ressource partagée sont bien supérieures aux opérations d'écriture, l'utilisation d'un verrou mutex entraînera un goulot d'étranglement des performances de lecture-écriture. À l'heure actuelle, nous pouvons utiliser des verrous en lecture-écriture, c'est-à-dire utiliser des verrous en lecture lors de la lecture des ressources partagées et utiliser des verrous en écriture lors de la modification des ressources partagées. Cela permet à plusieurs coroutines go d'effectuer des opérations de lecture en même temps, tandis qu'une seule coroutine go effectue des opérations d'écriture, améliorant considérablement les performances de concurrence. Dans le langage Go, vous pouvez également utiliser le type RWMutex dans le package de synchronisation pour implémenter des verrous en lecture-écriture :

import "sync"

var mu sync.RWMutex

func main() {
    // 读取共享资源时加读锁
    mu.RLock()
    // ...
    mu.RUnlock()

    // 修改共享资源时加写锁
    mu.Lock()
    // ...
    mu.Unlock()
}
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  1. Opérations atomiques

Certaines opérations de modification de ressources partagées sont très simples, comme ajouter 1 ou soustraire 1 à un variable. Ces opérations ne doivent pas prendre trop de temps ni de ressources système, elles peuvent donc être effectuées de manière atomique. Les opérations atomiques peuvent garantir qu'aucune condition de concurrence ne se produira lorsque plusieurs coroutines go accèdent aux ressources partagées en même temps. En langage Go, vous pouvez utiliser la fonction d'opération atomique dans le package sync/atomic pour obtenir :

import "sync/atomic"

var num int64

func main() {
    // 将变量num原子加1
    atomic.AddInt64(&num, 1)
    // 获取变量num的值
    val := atomic.LoadInt64(&num)
    // 将变量num原子减1
    atomic.AddInt64(&num, -1)
}
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Lors de l'utilisation d'opérations atomiques, il convient de noter que les opérations atomiques ne peuvent garantir l'atomicité d'une seule opération que si plusieurs opérations sont nécessaires. combinaison, une protection supplémentaire est requise.

  1. Channel

Channel est un très excellent mécanisme de synchronisation simultanée dans Golang. Il peut être utilisé comme canal de transmission pour les ressources partagées afin de transférer des données entre plusieurs coroutines go. Le canal peut garantir qu'une seule coroutine go peut écrire des données sur le canal en même temps, et qu'une autre coroutine go peut lire les données du canal. Cela peut éviter le problème de plusieurs coroutines accédant aux ressources partagées en même temps, réalisant ainsi une synchronisation simultanée. En langage Go, vous pouvez utiliser le mot-clé canal pour déclarer un canal :

ch := make(chan int)
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Lorsque vous effectuez des opérations de lecture et d'écriture sur un canal, vous pouvez utiliser le symbole "<-" pour écrire des données ou lire des données depuis le canal :

ch <- 1  // 向ch通道写入数据1
x := <-ch  // 从ch通道读取数据
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Ci-dessus figurent plusieurs méthodes de synchronisation simultanées couramment utilisées dans Golang. Lorsque nous devons gérer des scénarios simultanés, nous devons pleinement considérer la question de la synchronisation simultanée lors de la conception du code et suivre quelques principes de base :

  • Éviter les ressources partagées
  • Utiliser des mécanismes tels que les verrous mutex, les verrous en lecture-écriture et les opérations atomiques pour gérer le partage des ressources
  • Utilisez des canaux pour implémenter la transmission de messages entre coroutines

Dans le développement réel, vous rencontrerez inévitablement divers problèmes de synchronisation simultanée et vous devrez choisir la solution appropriée en fonction de la situation spécifique. Dans le même temps, nous devons également apprendre à utiliser divers outils et techniques pour vérifier et déboguer le code concurrent, comme l'utilisation de go vet, go race et d'autres commandes pour vérifier d'éventuels problèmes dans le code.

En bref, la gestion des problèmes de synchronisation simultanée est un sujet très important dans le développement de Golang. J'espère que cet article pourra être utile à tout le monde.

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