


Comment utiliser le Websocket de Golang pour développer la fonction de tableau blanc en ligne
Comment utiliser Websocket de Golang pour développer une fonction de tableau blanc en ligne
Introduction :
À l'ère Internet d'aujourd'hui, de plus en plus d'outils de collaboration en ligne ont été développés. Parmi eux, le tableau blanc en ligne est un outil très pratique qui permet aux utilisateurs de dessiner et d’écrire sur une même page en temps réel. Cet article expliquera comment utiliser le Websocket de Golang pour développer une fonction simple de tableau blanc en ligne et donnera des exemples de code spécifiques.
Introduction à Websocket :
Websocket est un protocole de communication en duplex intégral sur une seule connexion TCP. Différent du modèle de requête-réponse HTTP traditionnel, Websocket permet au serveur de transmettre activement des données au client pour établir une communication bidirectionnelle en temps réel. Lorsque nous avons développé la fonction de tableau blanc en ligne, Websocket répondait tout simplement à nos besoins.
Environnement de développement :
Avant de commencer, assurez-vous que Golang et les bibliothèques associées ont été installées dans votre environnement de développement. Cet article utilisera github.com/gorilla/websocket comme bibliothèque Websocket.
Étapes de mise en œuvre :
- Installer les bibliothèques dépendantes
Ouvrez un terminal ou une invite de commande et exécutez la commande suivante pour installer la bibliothèque Websocket :
go get github.com/gorilla/websocket
- Initialisez le projet
Tout d'abord, créez un dossier vide en tant que racine répertoire du projet . Ensuite, créez un fichier nommé main.go dans ce répertoire. Ce fichier contiendra notre code principal.
Dans le fichier main.go, importez les bibliothèques et packages requis :
package main import ( "log" "net/http" "github.com/gorilla/websocket" )
- Créez un processeur Websocket
Afin de gérer les connexions Websocket, nous devons implémenter un processeur. Ajoutez le code suivant au fichier main.go :
var upgrader = websocket.Upgrader{ CheckOrigin: func(r *http.Request) bool { return true }, } func websocketHandler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { conn, err := upgrader.Upgrade(w, r, nil) if err != nil { log.Println(err) return } defer conn.Close() // 在此处编写逻辑来处理前端发送过来的事件和数据 }
Dans ce code, nous créons un objet websocket.Upgrader global pour mettre à niveau la connexion HTTP vers une connexion Websocket. Dans la fonction websocketHandler, nous utilisons l'objet Upgrader pour mettre à niveau la connexion et gérer la logique d'échange de données ultérieure.
- Démarrez le serveur Websocket
Dans la fonction principale, nous devons enregistrer la fonction websocketHandler que nous avons créée en tant que fonction de traitement http et écouter le port spécifié. Ajoutez le code suivant au fichier main.go :
func main() { http.HandleFunc("/ws", websocketHandler) err := http.ListenAndServe(":8000", nil) if err != nil { log.Fatal("Websocket server error:", err) } }
Dans ce code, nous enregistrons la fonction websocketHandler en tant que processeur Websocket avec le chemin de traitement /ws. Ensuite, nous utilisons la fonction http.ListenAndServe pour écouter le port 8000 et démarrer le serveur Websocket.
- Page frontale
Dans cet exemple simple, nous utiliserons HTML et JavaScript pour implémenter la page frontale. Dans le répertoire racine du projet, créez un fichier appelé index.html et ajoutez le code suivant :
<!DOCTYPE html> <html> <head> <title>在线白板</title> <style> #canvas { border: 1px solid black; } </style> </head> <body> <canvas id="canvas" width="800" height="600"></canvas> <script> var ws = new WebSocket("ws://localhost:8000/ws"); var canvas = document.getElementById('canvas'); var context = canvas.getContext('2d'); ws.onopen = function() { console.log('Websocket连接已建立'); }; ws.onmessage = function(e) { var data = JSON.parse(e.data); // 处理从服务器端发送过来的数据 }; ws.onclose = function() { console.log('Websocket连接已关闭'); }; // 在此处添加绘图逻辑 </script> </body> </html>
Dans ce code, nous créons un élément Canvas pour dessiner. Nous utilisons ensuite l'objet WebSocket pour établir une connexion avec le serveur et ajouter la gestion des événements d'ouverture, de message et de fermeture. Dans ces gestionnaires d'événements, nous pouvons écrire une logique pour traiter les données envoyées depuis le serveur.
Enfin, exécutez la commande go run main.go
dans le répertoire racine du projet, puis ouvrez le fichier index.html dans le navigateur pour découvrir la fonction de tableau blanc en ligne que nous avons développée.
Résumé :
Cet article explique comment utiliser la bibliothèque Websocket de Golang pour développer une fonction simple de tableau blanc en ligne et donne des exemples de code spécifiques. En lisant cet article, vous apprendrez comment gérer les connexions Websocket, comment recevoir et traiter les données du serveur et comment dessiner des images dans les pages frontales. J'espère que cet article vous sera utile pour votre apprentissage et votre développement !
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Outils d'IA chauds

Undresser.AI Undress
Application basée sur l'IA pour créer des photos de nu réalistes

AI Clothes Remover
Outil d'IA en ligne pour supprimer les vêtements des photos.

Undress AI Tool
Images de déshabillage gratuites

Clothoff.io
Dissolvant de vêtements AI

AI Hentai Generator
Générez AI Hentai gratuitement.

Article chaud

Outils chauds

Bloc-notes++7.3.1
Éditeur de code facile à utiliser et gratuit

SublimeText3 version chinoise
Version chinoise, très simple à utiliser

Envoyer Studio 13.0.1
Puissant environnement de développement intégré PHP

Dreamweaver CS6
Outils de développement Web visuel

SublimeText3 version Mac
Logiciel d'édition de code au niveau de Dieu (SublimeText3)

Lire et écrire des fichiers en toute sécurité dans Go est crucial. Les directives incluent : Vérification des autorisations de fichiers Fermeture de fichiers à l'aide de reports Validation des chemins de fichiers Utilisation de délais d'attente contextuels Le respect de ces directives garantit la sécurité de vos données et la robustesse de vos applications.

Comment configurer le pool de connexions pour les connexions à la base de données Go ? Utilisez le type DB dans le package base de données/sql pour créer une connexion à la base de données ; définissez MaxOpenConns pour contrôler le nombre maximum de connexions simultanées ; définissez MaxIdleConns pour définir le nombre maximum de connexions inactives ; définissez ConnMaxLifetime pour contrôler le cycle de vie maximum de la connexion ;

Le framework Go se distingue par ses hautes performances et ses avantages en matière de concurrence, mais il présente également certains inconvénients, tels qu'être relativement nouveau, avoir un petit écosystème de développeurs et manquer de certaines fonctionnalités. De plus, les changements rapides et les courbes d’apprentissage peuvent varier d’un cadre à l’autre. Le framework Gin est un choix populaire pour créer des API RESTful en raison de son routage efficace, de sa prise en charge JSON intégrée et de sa puissante gestion des erreurs.

Meilleures pratiques : créer des erreurs personnalisées à l'aide de types d'erreurs bien définis (package d'erreurs) fournir plus de détails consigner les erreurs de manière appropriée propager correctement les erreurs et éviter de masquer ou de supprimer les erreurs Wrap si nécessaire pour ajouter du contexte

Les données JSON peuvent être enregistrées dans une base de données MySQL à l'aide de la bibliothèque gjson ou de la fonction json.Unmarshal. La bibliothèque gjson fournit des méthodes pratiques pour analyser les champs JSON, et la fonction json.Unmarshal nécessite un pointeur de type cible pour désorganiser les données JSON. Les deux méthodes nécessitent la préparation d'instructions SQL et l'exécution d'opérations d'insertion pour conserver les données dans la base de données.

La différence entre le framework GoLang et le framework Go se reflète dans l'architecture interne et les fonctionnalités externes. Le framework GoLang est basé sur la bibliothèque standard Go et étend ses fonctionnalités, tandis que le framework Go se compose de bibliothèques indépendantes pour atteindre des objectifs spécifiques. Le framework GoLang est plus flexible et le framework Go est plus facile à utiliser. Le framework GoLang présente un léger avantage en termes de performances et le framework Go est plus évolutif. Cas : gin-gonic (framework Go) est utilisé pour créer l'API REST, tandis qu'Echo (framework GoLang) est utilisé pour créer des applications Web.

Comment résoudre les problèmes de sécurité courants dans le framework Go Avec l'adoption généralisée du framework Go dans le développement Web, il est crucial d'assurer sa sécurité. Ce qui suit est un guide pratique pour résoudre les problèmes de sécurité courants, avec un exemple de code : 1. Injection SQL Utilisez des instructions préparées ou des requêtes paramétrées pour empêcher les attaques par injection SQL. Par exemple : constquery="SELECT*FROMusersWHEREusername=?"stmt,err:=db.Prepare(query)iferr!=nil{//Handleerror}err=stmt.QueryR

La fonction FindStringSubmatch recherche la première sous-chaîne correspondant à une expression régulière : la fonction renvoie une tranche contenant la sous-chaîne correspondante, le premier élément étant la chaîne entière correspondante et les éléments suivants étant des sous-chaînes individuelles. Exemple de code : regexp.FindStringSubmatch(text,pattern) renvoie une tranche de sous-chaînes correspondantes. Cas pratique : Il peut être utilisé pour faire correspondre le nom de domaine dans l'adresse email, par exemple : email:="user@example.com", pattern:=@([^\s]+)$ pour obtenir la correspondance du nom de domaine [1].
