Maison développement back-end Golang Guide de développement de Golang Websocket : implémentation de la fonction de blog en ligne multi-personnes

Guide de développement de Golang Websocket : implémentation de la fonction de blog en ligne multi-personnes

Dec 02, 2023 pm 01:17 PM
博客 golang websocket

golang Websocket开发指南:实现多人在线博客功能

Guide de développement de Golang Websocket : implémentation de la fonction de blog en ligne multi-personnes

À l'ère actuelle d'Internet développé, les blogs sont devenus un outil important permettant aux gens de partager leurs opinions et leurs connaissances. Afin d'améliorer l'expérience utilisateur, la mise en œuvre de blogs en ligne à plusieurs personnes est devenue une exigence pour de nombreux sites Web. Cet article expliquera comment utiliser la technologie Websocket dans Golang pour implémenter cette fonction et donnera des exemples de code spécifiques.

Websocket est un nouveau protocole de communication en HTML5. Il permet l'établissement d'une connexion bidirectionnelle persistante entre le serveur et le navigateur, afin que le serveur puisse activement transmettre des données au navigateur. Par rapport aux requêtes HTTP traditionnelles, Websocket a une latence plus faible et des performances en temps réel plus élevées, et est très approprié pour la mise en œuvre de fonctions telles que les salons de discussion en ligne et la messagerie instantanée.

Dans Golang, il existe une excellente bibliothèque tierce gorilla/websocket, qui fournit un ensemble d'API simples et faciles à utiliser pour implémenter rapidement les fonctions Websocket. Voici un exemple de code qui montre comment utiliser la bibliothèque gorilla/websocket pour configurer un serveur Websocket dans Golang :

package main

import (
    "log"
    "net/http"
    "github.com/gorilla/websocket"
)

var upgrader = websocket.Upgrader{}

func main() {
    http.HandleFunc("/ws", handleWebsocket)
    log.Fatal(http.ListenAndServe(":8000", nil))
}

func handleWebsocket(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
    conn, err := upgrader.Upgrade(w, r, nil)
    if err != nil {
        log.Println("Failed to upgrade to Websocket:", err)
        return
    }
    defer conn.Close()

    for {
        messageType, message, err := conn.ReadMessage()
        if err != nil {
            log.Println("Failed to read message:", err)
            break
        }
        log.Printf("Received message: %s", message)

        err = conn.WriteMessage(messageType, message)
        if err != nil {
            log.Println("Failed to send message:", err)
            break
        }
    }
}
Copier après la connexion

Le code ci-dessus implémente un simple serveur Websocket. Lorsque le client se connecte au chemin /ws, le serveur met à niveau la connexion HTTP vers une connexion Websocket et commence à lire et à répondre aux messages en continu. Une boucle infinie est utilisée ici pour recevoir en continu des messages et les renvoyer. /ws路径时,服务器会将HTTP连接升级为Websocket连接,并开始持续地读取和回复消息。这里使用了一个无限循环,不断地接收消息并发送回去。

接下来,我们可以为博客页面添加一个Websocket客户端,用来实时接收其他博客作者的最新文章。下面是一个示例代码:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>多人在线博客</title>
    <script>
        var socket = new WebSocket("ws://localhost:8000/ws");

        socket.onmessage = function(event) {
            var message = event.data;
            // 处理接收到的消息,例如更新博客内容
        };
    </script>
</head>
<body>
    <!-- 博客内容 -->
</body>
</html>
Copier après la connexion

在上面的代码中,我们创建了一个WebSocket对象,指定了服务器的URL。当接收到来自服务器的消息时,会调用onmessage

Ensuite, nous pouvons ajouter un client Websocket à la page du blog pour recevoir les derniers articles des autres blogueurs en temps réel. Voici un exemple de code :

rrreee

Dans le code ci-dessus, nous créons un objet WebSocket et spécifions l'URL du serveur. Lorsqu'un message du serveur est reçu, la fonction onmessage est appelée pour traitement. Ici, nous pouvons mettre à jour le contenu du blog ou effectuer d'autres opérations en fonction de la situation réelle. 🎜🎜Grâce aux exemples de code ci-dessus, nous pouvons voir que l'utilisation de la bibliothèque gorilla/websocket de Golang peut facilement implémenter la fonction Websocket. En combinaison avec les caractéristiques de communication bidirectionnelle de Websocket, nous pouvons facilement créer un système de blog en ligne multi-personnes pour parvenir à une communication en temps réel et à la transmission de messages entre blogueurs. J'espère que le guide de cet article pourra vous aider dans le développement de Websocket et apporter une meilleure expérience utilisateur à votre système de blog. 🎜

Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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