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Comment utiliser les modèles dans Golang

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Libérer: 2023-12-12 14:43:48
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Étapes pour utiliser les modèles dans Golang : 1. Utilisez la commande go get pour installer le moteur de modèle ; 2. Créez un fichier texte contenant des espaces réservés 3. Utilisez la méthode Parse() pour analyser le modèle ; ) méthode pour restituer le modèle ; 5. Analyse des variables du modèle ; 6. Si le modèle doit contenir des sous-modèles, l'imbrication du modèle peut être effectuée 7. Ajouter un jugement conditionnel et un contrôle de boucle ; et contrôle des annotations ; 10. Utilisez le modèle et la balise de bloc pour implémenter l'héritage, la mise en page, etc. du modèle ;

Comment utiliser les modèles dans Golang

Le système d'exploitation de ce tutoriel : système Windows 10, ordinateur Dell G3.

Dans Golang, vous pouvez utiliser des modèles pour générer dynamiquement une sortie de texte. Un modèle est un format de texte simple qui peut contenir des espaces réservés qui peuvent être remplacés par des valeurs réelles au moment de l'exécution. Voici les étapes pour utiliser les modèles dans Golang :

Installer le moteur de modèles : Avant de commencer à utiliser les modèles, vous devez installer le moteur de modèles correspondant. Les moteurs de modèles les plus couramment utilisés dans Golang sont html/template et text/template. Ces bibliothèques peuvent être installées en exécutant la commande go get.

go get html/template  
go get text/template
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Créer un fichier modèle : Créez un fichier texte contenant des espaces réservés qui seront remplacés par des valeurs réelles. Par exemple, créez un fichier appelé template.html avec le contenu suivant :

<html>  
<body>  
<h1>{{.Title}}</h1>  
<p>{{.Content}}</p>  
</body>  
</html>
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Dans cet exemple, {{.Title}} et {{.Content}} sont des espaces réservés qui seront remplacés par les valeurs réelles au moment de l'exécution.

Analyser le modèle : Utilisez la fonction template.New() pour créer un nouvel objet modèle, puis utilisez la méthode Parse() pour analyser le fichier modèle. Par exemple :

package main  
  
import (  
    "html/template"  
    "os"  
)  
  
func main() {  
    t, err := template.New("mytemplate").Parse(`  
        <html>  
        <body>  
        <h1>{{.Title}}</h1>  
        <p>{{.Content}}</p>  
        </body>  
        </html>`)  
    if err != nil {  
        panic(err)  
    }  
    // 接下来使用模板对象t进行渲染  
}
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Rendu du modèle : Transmettez la valeur réelle au modèle en utilisant la méthode Execute() et générez la sortie texte finale. Par exemple :

package main  
  
import (  
    "html/template"  
    "os"  
)  
  
func main() {  
    t, err := template.New("mytemplate").Parse(`  
        <html>  
        <body>  
        <h1>{{.Title}}</h1>  
        <p>{{.Content}}</p>  
        </body>  
        </html>`)  
    if err != nil {  
        panic(err)  
    }  
    data := struct {  
        Title string  
        Content string  
    }{"Welcome to my site", "Enjoy your stay!"} // 实际的数据结构,其中Title和Content是字段名  
    err = t.Execute(os.Stdout, data) // 将数据传递给模板并生成最终的文本输出到标准输出流(os.Stdout)  
    if err != nil {  
        panic(err)  
    }  
}
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Analyse des variables du modèle : Dans le modèle, vous pouvez utiliser l'espace réservé {{}} pour déclarer des variables et accéder à la valeur de la variable via . Par exemple, vous pouvez utiliser {{.Title}} dans un modèle pour référencer la valeur du champ Titre.

Imbrication de modèles : Si un modèle doit contenir un sous-modèle, vous pouvez utiliser la balise {{template}} pour déclarer le sous-modèle, et utiliser la balise {{end}} dans le modèle pour terminer le déclaration du sous-modèle.

Jugement conditionnel et contrôle de boucle : Vous pouvez utiliser {{if}}, {{else}}, {{end}} et d'autres balises dans le modèle pour implémenter le jugement conditionnel, et utiliser la balise {{range}} pour mettre en œuvre le contrôle de boucle.

Fonctions personnalisées : Vous pouvez enregistrer des fonctions personnalisées dans les programmes Go et utiliser ces fonctions dans des modèles pour les calculs, les opérations sur les chaînes, etc.

Commentaires et contrôle des commentaires : Vous pouvez utiliser {{/* */}} pour déclarer des commentaires et utiliser {{/*# ... */}} pour contrôler l'affichage des commentaires.

Héritage et mise en page des modèles : Vous pouvez utiliser {{template}} et {{block}} pour implémenter l'héritage et la mise en page des modèles, et créer des parties de modèle générales et des parties de modèle spécifiques via l'héritage et le remplacement.

Le modèle en langage Go est un outil de génération de texte simple mais puissant qui peut être utilisé pour générer diverses sorties de texte, telles que HTML, XML, JSON, etc. En maîtrisant l'utilisation des modèles, vous pouvez générer facilement et dynamiquement une sortie de texte, améliorant ainsi l'efficacité du développement et la lisibilité du code.

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