Les étapes de programmation réseau en langage Go sont les suivantes : 1. Importez le package net et les autres packages requis ; 2. Créez une connexion serveur ou client ; 3. Traitez la connexion et créez une nouvelle "goroutine" pour chaque connexion à traiter ; 4. Traitez les données, utilisez "conn.Read()" pour lire les données et utilisez "conn.Write()" pour envoyer les données. 5. "conn.Close()" pour fermer la connexion ;
Le système d'exploitation de ce tutoriel : système Windows 10, ordinateur Dell G3.
Programmation réseau en langage Go :
import ( "fmt" "net" )
Serveur :
ln, err := net.Listen("tcp", ":8080") if err != nil { // 处理错误 } defer ln.Close()
Client :
conn, err := net.Dial("tcp", "127.0.0.1:8080") if err != nil { // 处理错误 } defer conn.Close()
Sur côté serveur, nous devons créer une nouvelle goroutine pour chaque connexion pour la gérer :
for { conn, err := ln.Accept() if err != nil { // 处理错误 } go handleConnection(conn) } func handleConnection(conn net.Conn) { // 处理连接逻辑 }
À la fois côté serveur et côté client, nous pouvons utiliser conn.Read() pour lire les données, utilisez conn.Write() envoie des données. Lors du traitement de ces données, nous devons prêter attention aux points suivants :
Après avoir traité la connexion, nous devons fermer la connexion :
conn.Close()
Ce qui précède est une simple étape de programmation réseau en langage Go. Bien entendu, dans les applications réelles, des scénarios plus complexes peuvent devoir être gérés, tels que plusieurs connexions simultanées, le traitement des délais d'attente, la gestion des erreurs, etc. Mais les étapes et principes de base sont similaires.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!