Maison > développement back-end > Golang > le corps du texte

Comment effectuer une programmation réseau en langage Go

尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Libérer: 2023-12-13 10:32:50
original
1291 Les gens l'ont consulté

Les étapes de programmation réseau en langage Go sont les suivantes : 1. Importez le package net et les autres packages requis ; 2. Créez une connexion serveur ou client ; 3. Traitez la connexion et créez une nouvelle "goroutine" pour chaque connexion à traiter ; 4. Traitez les données, utilisez "conn.Read()" pour lire les données et utilisez "conn.Write()" pour envoyer les données. 5. "conn.Close()" pour fermer la connexion ;

Comment effectuer une programmation réseau en langage Go

Le système d'exploitation de ce tutoriel : système Windows 10, ordinateur Dell G3.

Programmation réseau en langage Go :

  1. Importer le package net et les autres packages requis
import (
    "fmt"
    "net"
)
Copier après la connexion
  1. Créer une connexion serveur ou client

Serveur :

ln, err := net.Listen("tcp", ":8080")
if err != nil {
    // 处理错误
}
defer ln.Close()
Copier après la connexion

Client :

conn, err := net.Dial("tcp", "127.0.0.1:8080")
if err != nil {
    // 处理错误
}
defer conn.Close()
Copier après la connexion
  1. Traiter la connexion

Sur côté serveur, nous devons créer une nouvelle goroutine pour chaque connexion pour la gérer :

for {
    conn, err := ln.Accept()
    if err != nil {
        // 处理错误
    }
    go handleConnection(conn)
}

func handleConnection(conn net.Conn) {
    // 处理连接逻辑
}
Copier après la connexion
  1. Traitement des données

À la fois côté serveur et côté client, nous pouvons utiliser conn.Read() pour lire les données, utilisez conn.Write() envoie des données. Lors du traitement de ces données, nous devons prêter attention aux points suivants :

  • Les données lues peuvent être inférieures aux données demandées, et plusieurs lectures sont nécessaires jusqu'à ce que toutes les données soient lues.
  • Les données écrites devront peut-être être mises en cache et bufio.Writer doit être utilisé pour la mise en cache.
  • Lors du traitement des chaînes, vous devez prendre en compte le codage du jeu de caractères UTF-8 recommandé dans le langage Go.
  1. Fermer la connexion

Après avoir traité la connexion, nous devons fermer la connexion :

conn.Close()
Copier après la connexion

Ce qui précède est une simple étape de programmation réseau en langage Go. Bien entendu, dans les applications réelles, des scénarios plus complexes peuvent devoir être gérés, tels que plusieurs connexions simultanées, le traitement des délais d'attente, la gestion des erreurs, etc. Mais les étapes et principes de base sont similaires.

Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

source:php.cn
Déclaration de ce site Web
Le contenu de cet article est volontairement contribué par les internautes et les droits d'auteur appartiennent à l'auteur original. Ce site n'assume aucune responsabilité légale correspondante. Si vous trouvez un contenu suspecté de plagiat ou de contrefaçon, veuillez contacter admin@php.cn
Tutoriels populaires
Plus>
Derniers téléchargements
Plus>
effets Web
Code source du site Web
Matériel du site Web
Modèle frontal
À propos de nous Clause de non-responsabilité Sitemap
Site Web PHP chinois:Formation PHP en ligne sur le bien-être public,Aidez les apprenants PHP à grandir rapidement!