


Comment mettre en œuvre un système de réclamation en ligne en temps réel à l'aide de WebSocket et JavaScript
Comment utiliser WebSocket et JavaScript pour mettre en œuvre un système de réclamation en ligne en temps réel
Résumé : Cet article présente comment utiliser WebSocket et JavaScript pour créer un système de réclamation en ligne en temps réel. Grâce à la fonctionnalité de communication bidirectionnelle de WebSocket, une communication en temps réel entre les utilisateurs et les administrateurs peut être réalisée et des exemples de code spécifiques sont fournis.
- Citation
À l'ère actuelle des médias sociaux et d'Internet, les gens s'attendent à avoir une communication et des commentaires en temps réel directement avec les fournisseurs de services via le réseau. Par conséquent, il est très important de créer un système de réclamation en ligne en temps réel, capable de répondre aux besoins des utilisateurs et d'améliorer la qualité du service. - Préparation
Tout d'abord, nous avons besoin d'une structure de page Web de base, qui comprend une zone de texte pour afficher le contenu de la plainte, un bouton pour envoyer la plainte et une zone pour afficher la réponse à la plainte. L'exemple de code est le suivant :
<!DOCTYPE html> <html> <head> <title>实时在线投诉系统</title> </head> <body> <h1 id="实时在线投诉系统">实时在线投诉系统</h1> <textarea id="complaints" rows="5" cols="50"></textarea><br> <button onclick="sendComplaint()">发送投诉</button><br> <div id="replies"></div> </body> </html>
- Établissement d'une connexion WebSocket
Le moyen le plus simple d'établir une communication bidirectionnelle à l'aide de WebSocket est d'utiliser l'API JavaScript WebSocket. En JavaScript, nous pouvons utiliser des objets WebSocket pour établir des connexions et écouter les messages arriver. L'exemple de code est le suivant :
var socket = new WebSocket('wss://your-websocket-server.com'); socket.onopen = function() { console.log('WebSocket连接已建立'); }; socket.onmessage = function(event) { var reply = event.data; document.getElementById('replies').innerHTML += '<p>' + reply + '</p>'; }; socket.onclose = function() { console.log('WebSocket连接已关闭'); }; function sendComplaint() { var complaints = document.getElementById('complaints').value; socket.send(complaints); }
Dans ce code, nous créons d'abord un objet WebSocket et spécifions l'adresse du serveur auquel se connecter. Nous gérons ensuite l'ouverture des connexions, l'arrivée des messages et la fermeture des connexions en définissant certains gestionnaires d'événements. Enfin, nous définissons une fonction qui envoie la réclamation au serveur.
- Implémentation côté serveur
Côté serveur, nous devons configurer un serveur WebSocket pour recevoir et traiter les messages du client, et envoyer des réponses au client. L'implémentation spécifique de cette partie dépend de la technologie serveur que vous utilisez. Voici un exemple simple de code de serveur Node.js :
const WebSocket = require('ws'); const wss = new WebSocket.Server({ port: 8080 }); wss.on('connection', function(ws) { ws.on('message', function(message) { console.log('接收到投诉:' + message); // 处理投诉逻辑,并返回回复 var reply = '感谢您的投诉,我们会尽快处理。'; ws.send(reply); }); });
Dans cet exemple, nous créons d'abord un serveur WebSocket et spécifions le port d'écoute. Lorsqu'une nouvelle connexion est établie, le serveur exécutera la fonction de rappel. Dans la fonction de rappel, nous recevons le message du client et gérons la logique de réclamation. Enfin, nous envoyons la réponse au client via la méthode send de l'objet WebSocket.
- Exemple de démonstration
Déployez la page Web et le code du serveur sur votre serveur local ou distant, et assurez-vous que votre serveur est accessible. Ensuite, ouvrez la page Web et testez le système de réclamation. Entrez le contenu de la plainte et cliquez sur le bouton Envoyer. Vous pourrez voir la réponse de l'administrateur dans la zone de réponse. - Conclusion
En utilisant WebSocket et JavaScript, nous avons réussi à mettre en œuvre un système de réclamation en ligne en temps réel. Ce système peut répondre aux besoins des utilisateurs et permettre une communication en temps réel entre les utilisateurs et les administrateurs. En étudiant les exemples de code fournis dans cet article, vous pouvez améliorer encore le système de réclamation et l'appliquer à d'autres scénarios de communication en temps réel.
Références :
- [API WebSocket](https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/WebSocket)
- [Node.js WebSocket](https://github . com/websockets/ws)
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Outils d'IA chauds

Undresser.AI Undress
Application basée sur l'IA pour créer des photos de nu réalistes

AI Clothes Remover
Outil d'IA en ligne pour supprimer les vêtements des photos.

Undress AI Tool
Images de déshabillage gratuites

Clothoff.io
Dissolvant de vêtements AI

AI Hentai Generator
Générez AI Hentai gratuitement.

Article chaud

Outils chauds

Bloc-notes++7.3.1
Éditeur de code facile à utiliser et gratuit

SublimeText3 version chinoise
Version chinoise, très simple à utiliser

Envoyer Studio 13.0.1
Puissant environnement de développement intégré PHP

Dreamweaver CS6
Outils de développement Web visuel

SublimeText3 version Mac
Logiciel d'édition de code au niveau de Dieu (SublimeText3)

Avec le développement continu de la technologie Internet, le streaming vidéo en temps réel est devenu une application importante dans le domaine Internet. Pour réaliser un streaming vidéo en temps réel, les technologies clés incluent WebSocket et Java. Cet article explique comment utiliser WebSocket et Java pour implémenter la lecture en streaming vidéo en temps réel et fournit des exemples de code pertinents. 1. Qu'est-ce que WebSocket ? WebSocket est un protocole de communication full-duplex sur une seule connexion TCP. Il est utilisé sur le Web.

Avec le développement continu de la technologie Internet, la communication en temps réel est devenue un élément indispensable de la vie quotidienne. Une communication en temps réel efficace et à faible latence peut être obtenue grâce à la technologie WebSockets, et PHP, en tant que l'un des langages de développement les plus utilisés dans le domaine Internet, fournit également la prise en charge WebSocket correspondante. Cet article explique comment utiliser PHP et WebSocket pour établir une communication en temps réel et fournit des exemples de code spécifiques. 1. Qu'est-ce que WebSocket ?

PHP et WebSocket : meilleures pratiques pour le transfert de données en temps réel Introduction : Dans le développement d'applications Web, le transfert de données en temps réel est une exigence technique très importante. Le protocole HTTP traditionnel est un protocole de modèle requête-réponse et ne peut pas assurer efficacement la transmission de données en temps réel. Afin de répondre aux besoins de transmission de données en temps réel, le protocole WebSocket a vu le jour. WebSocket est un protocole de communication full-duplex qui permet de communiquer en full-duplex via une seule connexion TCP. Comparé à H

WebSocket et JavaScript : technologies clés pour réaliser des systèmes de surveillance en temps réel Introduction : Avec le développement rapide de la technologie Internet, les systèmes de surveillance en temps réel ont été largement utilisés dans divers domaines. L'une des technologies clés pour réaliser une surveillance en temps réel est la combinaison de WebSocket et de JavaScript. Cet article présentera l'application de WebSocket et JavaScript dans les systèmes de surveillance en temps réel, donnera des exemples de code et expliquera leurs principes de mise en œuvre en détail. 1. Technologie WebSocket

Comment JavaWebsocket implémente-t-il la fonction de tableau blanc en ligne ? À l’ère d’Internet moderne, les gens accordent de plus en plus d’attention à l’expérience de collaboration et d’interaction en temps réel. Le tableau blanc en ligne est une fonction implémentée sur la base de Websocket. Il permet à plusieurs utilisateurs de collaborer en temps réel pour modifier la même planche à dessin et effectuer des opérations telles que le dessin et l'annotation. Il constitue une solution pratique pour l'enseignement en ligne, les réunions à distance, la collaboration en équipe et. d'autres scénarios. 1. Contexte technique WebSocket est un nouveau protocole fourni par HTML5 qu'il implémente.

Dans cet article, nous comparerons les événements envoyés par le serveur (SSE) et les WebSockets, qui sont tous deux des méthodes fiables pour fournir des données. Nous les analyserons sous huit aspects, notamment la direction de la communication, le protocole sous-jacent, la sécurité, la facilité d'utilisation, les performances, la structure des messages, la facilité d'utilisation et les outils de test. Une comparaison de ces aspects est résumée comme suit : Catégorie Événement envoyé par le serveur (SSE) Direction de communication WebSocket Unidirectionnel Bidirectionnel Protocole sous-jacent HTTP Sécurité du protocole WebSocket Identique à HTTP Failles de sécurité existantes Facilité d'utilisation Paramètres Paramètres simples Performances complexes Vitesse d'envoi rapide des messages Affecté par le traitement des messages et la gestion des connexions Structure du message Texte brut ou binaire Facilité d'utilisation Largement disponible Utile pour l'intégration de WebSocket

Comment utiliser Java et WebSocket pour mettre en œuvre une cotation boursière en temps réel Introduction : Avec le développement rapide d'Internet, la cotation boursière en temps réel est devenue l'une des priorités des investisseurs. La méthode traditionnelle de poussée boursière présente des problèmes tels qu'un retard élevé et une vitesse de rafraîchissement lente. Pour les investisseurs, l'incapacité d'obtenir les dernières informations boursières en temps opportun peut entraîner des erreurs dans les décisions d'investissement. La cotation boursière en temps réel basée sur Java et WebSocket peut résoudre efficacement ce problème, permettant aux investisseurs d'obtenir les dernières informations sur le cours des actions dès que possible.

Golang est un langage de programmation puissant et son utilisation dans la programmation WebSocket est de plus en plus appréciée par les développeurs. WebSocket est un protocole basé sur TCP qui permet une communication bidirectionnelle entre le client et le serveur. Dans cet article, nous expliquerons comment utiliser Golang pour écrire un serveur WebSocket efficace qui gère plusieurs connexions simultanées en même temps. Avant de présenter les techniques, apprenons d'abord ce qu'est WebSocket. Introduction à WebSocketWeb
