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Comment Java Websocket implémente-t-il la fonction de tableau blanc en ligne ?

WBOY
Libérer: 2023-12-17 22:58:05
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Java Websocket如何实现在线白板功能?

Comment Java Websocket implémente-t-il la fonction de tableau blanc en ligne ?

À l'ère d'Internet moderne, les gens accordent de plus en plus d'attention à l'expérience de collaboration et d'interaction en temps réel. Le tableau blanc en ligne est une fonction implémentée sur la base de Websocket. Il permet à plusieurs utilisateurs de collaborer en temps réel pour modifier la même planche à dessin et effectuer des opérations telles que le dessin et l'annotation. Il constitue une solution pratique pour l'enseignement en ligne, les réunions à distance, la collaboration en équipe et. d'autres scénarios.

1. Contexte technique
WebSocket est un nouveau protocole fourni par HTML5. Il implémente une communication full-duplex sur la même connexion TCP, résolvant efficacement les limitations du mode requête-réponse du protocole HTTP. WebSocket est basé sur un modèle de programmation événementielle et utilise des API standardisées pour rendre l'écriture d'applications de communication en temps réel simple et efficace.

2. Étapes de mise en œuvre

  1. Introduire les dépendances
    Introduisez les dépendances liées à Java WebSocket dans le fichier pom.xml du projet.
<dependency>
    <groupId>javax.websocket</groupId>
    <artifactId>javax.websocket-api</artifactId>
    <version>1.1</version>
</dependency>
<dependency>
    <groupId>org.glassfish.tyrus</groupId>
    <artifactId>tyrus-server</artifactId>
    <version>1.17</version>
</dependency>
<dependency>
    <groupId>org.glassfish.tyrus</groupId>
    <artifactId>tyrus-container-grizzly-server</artifactId>
    <version>1.17</version>
</dependency>
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  1. Créer un point de terminaison WebSocket
    Créez une classe pour implémenter l'interface javax.websocket.Endpoint pour gérer les requêtes WebSocket.
import java.io.IOException;
import javax.websocket.Endpoint;
import javax.websocket.EndpointConfig;
import javax.websocket.MessageHandler;
import javax.websocket.Session;
import javax.websocket.server.ServerEndpoint;

@ServerEndpoint(value = "/whiteboard")
public class WhiteboardEndpoint extends Endpoint {
    @Override
    public void onOpen(Session session, EndpointConfig config) {
        session.addMessageHandler(new MessageHandler.Whole<String>() {
            @Override
            public void onMessage(String message) {
                // 处理收到的消息
                System.out.println("Received message: " + message);
                // 广播消息给所有连接的客户端
                session.getOpenSessions().forEach(s -> {
                    try {
                        s.getBasicRemote().sendText(message);
                    } catch (IOException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                });
            }
        });
    }
}
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  1. Configurer le conteneur WebSocket
    Créez une classe Servlet pour configurer le conteneur WebSocket et ses paramètres associés.
import javax.servlet.annotation.WebServlet;
import org.glassfish.tyrus.server.Server;

@WebServlet(name = "WhiteboardServlet", urlPatterns = {"/whiteboard/*"})
public class WhiteboardServlet extends javax.servlet.http.HttpServlet {
    private static final long serialVersionUID = 1L;
    private static final int PORT = 8080;
    private static Server server;
    
    @Override
    public void init() {
        server = new Server("localhost", PORT, "/websocket", null, WhiteboardEndpoint.class);
        try {
            server.start();
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
    
    @Override
    public void destroy() {
        server.stop();
    }
}
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  1. Écrivez la page frontale
    Ajoutez du code JavaScript dans la page HTML pour obtenir la connexion et l'interaction des données avec le serveur WebSocket.
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <title>Online Whiteboard</title>
    <script type="text/javascript">
        var socket = new WebSocket("ws://localhost:8080/websocket/whiteboard");
        
        socket.onmessage = function(event) {
            // 收到消息时的处理逻辑
            console.log("Received message: ", event.data);
        };

        function send(message) {
            // 发送消息给服务器
            socket.send(message);
        }
    </script>
</head>
<body>
    <!-- 在这里放置绘图相关的HTML节点 -->
    <canvas id="canvas"></canvas>
    <button onclick="send('Hello, WebSocket!')">Send Message</button>
</body>
</html>
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3. Extension des fonctions
Sur la base de la base ci-dessus, nous pouvons étendre davantage les fonctions du tableau blanc en ligne.

  1. Opération de dessin
    peut capturer les événements de souris de l'utilisateur via JavaScript, puis envoyer la commande de dessin au serveur WebSocket. Le serveur diffuse la commande à tous les utilisateurs en ligne pour dessiner et afficher le contenu du dessin.
  2. Annotation et annotation
    Les utilisateurs peuvent marquer, annoter, annoter et d'autres opérations sur la planche à dessin, et les synchroniser avec d'autres utilisateurs en ligne en temps réel.
  3. Gestion des événements de connexion et de déconnexion
    Ajoutez le traitement des événements de connexion et de déconnexion, qui peut enregistrer les journaux de connexion et de déconnexion des utilisateurs, et mettre à jour la liste des utilisateurs en ligne en temps réel.

4. Résumé
Cet article explique comment utiliser Java WebSocket pour implémenter la fonction de tableau blanc en ligne et comment interagir avec la page frontale. Grâce à la collaboration et à l'interaction en temps réel, nous pouvons permettre à plusieurs utilisateurs d'éditer de manière collaborative sur la même planche à dessin, améliorant ainsi l'efficacité et l'expérience de collaboration. J'espère que les lecteurs pourront utiliser cet article pour avoir une certaine compréhension de Java WebSocket et pouvoir l'appliquer à des projets réels.

Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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