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Comment mettre en œuvre un système d'enchères en ligne en temps réel à l'aide de JavaScript et WebSocket

王林
Libérer: 2023-12-18 13:50:05
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Comment mettre en œuvre un système denchères en ligne en temps réel à laide de JavaScript et WebSocket

Comment utiliser JavaScript et WebSocket pour mettre en œuvre un système d'enchères en ligne en temps réel

Introduction :
Avec le développement rapide d'Internet, de plus en plus d'industries traditionnelles ont commencé à utiliser des plateformes de réseau pour se transformer et se mettre à niveau. En tant que nouveau modèle économique, les enchères en ligne facilitent non seulement les transactions entre acheteurs et vendeurs, mais offrent également des méthodes d'enchères plus flexibles et plus diversifiées. Cet article explique comment utiliser la technologie JavaScript et WebSocket pour créer un système d'enchères en ligne en temps réel.

1. Introduction à WebSocket :
WebSocket est un protocole de la spécification HTML5. Il fournit une méthode de communication full-duplex et peut établir une connexion persistante entre le navigateur et le serveur. Par rapport aux requêtes HTTP traditionnelles, WebSocket est plus adapté à la communication en temps réel et peut transmettre des données au client en temps réel, améliorant ainsi l'expérience utilisateur.

2. Étapes de mise en œuvre :

  1. Conception de l'interface frontale :
    Dans l'interface frontale, vous devez concevoir une page de salle de vente aux enchères pour afficher les informations sur les articles mis aux enchères et les enchères en temps réel. Vous pouvez utiliser HTML, CSS et JavaScript pour implémenter cette interface et ajouter un tableau à l'interface pour afficher les enregistrements d'offres.

    <!DOCTYPE html>
    <html>
    <head>
     <title>实时在线拍卖系统</title>
     <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/jquery/3.6.0/jquery.min.js"></script>
     <script src="app.js"></script>
    </head>
    <body>
     <h1>实时在线拍卖系统</h1>
     <table id="auctionTable">
         <thead>
             <tr>
                 <th>竞拍人</th>
                 <th>竞拍价格</th>
                 <th>竞拍时间</th>
             </tr>
         </thead>
         <tbody>
         </tbody>
     </table>
    </body>
    </html>
    Copier après la connexion
  2. Construction du serveur back-end :
    Le serveur back-end peut être construit à l'aide de Node.js. L'avantage d'utiliser Node.js est que vous pouvez utiliser le même langage (JavaScript) pour développer du code front-end et back-end, ce qui est plus pratique pour interagir avec le front-end et le back-end. Écoutez la demande de connexion du client via le serveur WebSocket et envoyez les données d'enchères en temps réel au client.

    const WebSocket = require('ws');
    
    const wss = new WebSocket.Server({ port: 8080 });
    
    wss.on('connection', (ws) => {
      // 处理客户端连接请求
      ws.on('message', (message) => {
     // 处理客户端的消息
      });
    
      ws.send('连接成功!');
    });
    
    // 发送拍卖数据给客户端
    function sendAuctionData(data) {
      wss.clients.forEach((client) => {
     if (client.readyState === WebSocket.OPEN) {
       client.send(data);
     }
      });
    }
    Copier après la connexion
  3. Traitement des messages WebSocket :
    Dans la page frontale, utilisez JavaScript pour gérer les connexions et les messages WebSocket. Lorsqu'un utilisateur enchérit, le front-end envoie les informations d'enchères au back-end et affiche les informations sur la page de la salle des ventes en temps réel.

    const socket = new WebSocket('ws://localhost:8080');
    
    socket.onmessage = function(event) {
    const auctionData = JSON.parse(event.data);
    // 更新拍卖室界面上的竞价记录
    
    const tableRow = document.createElement('tr');
    tableRow.innerHTML = `
        <td>${auctionData.bidder}</td>
        <td>${auctionData.price}</td>
        <td>${auctionData.time}</td>
    `;
    
    document.querySelector('#auctionTable tbody').appendChild(tableRow);
    }
    
    function makeBid(bidder, price, time) {
    const auctionData = {
        bidder,
        price,
        time
    };
    socket.send(JSON.stringify(auctionData));
    }
    Copier après la connexion
  4. Améliorez la logique d'enchère :
    Dans le serveur back-end, les informations d'enchères envoyées par le client peuvent être traitées selon la logique d'enchère, calculer le prix le plus élevé et envoyer les dernières informations d'enchères à tous les clients en ligne. Voici un exemple simple de logique d'enchères :

    let highestPrice = 0;
    let highestBidder = '';
    
    ws.on('message', (message) => {
      const auctionData = JSON.parse(message);
      const { bidder, price, time } = auctionData;
    
      if (price > highestPrice) {
     highestPrice = price;
     highestBidder = bidder;
     
     const newAuctionData = {
       bidder: highestBidder,
       price: highestPrice,
       time
     };
     
     sendAuctionData(JSON.stringify(newAuctionData));
      }
    });
    Copier après la connexion

Résumé :
En tirant parti de la technologie JavaScript et WebSocket, nous pouvons mettre en œuvre un système d'enchères en ligne en temps réel. Le système peut fournir un affichage des enregistrements d'enchères en temps réel, permettant aux vendeurs et aux acheteurs de mener des transactions d'enchères plus facilement. Bien entendu, les exemples ci-dessus ne montrent que les idées de mise en œuvre de base, et les applications réelles doivent être personnalisées en fonction de besoins spécifiques. J'espère que cet article vous aidera à créer un système d'enchères en ligne en temps réel.

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