


Discussion approfondie des cas d'application pratiques de wait and notify en Java : explication détaillée de la communication inter-thread
Communication inter-thread en Java : Explication détaillée des scénarios d'application pratiques d'attendre et de notifier
Dans la programmation multi-thread, la communication entre les threads est une technologie importante. Java fournit deux méthodes de base de communication inter-thread, à savoir l'utilisation des méthodes d'attente et de notification des objets. Cet article analysera en détail les scénarios d'application réels d'attente et de notification et donnera des exemples de code spécifiques.
- Introduction
Dans la programmation multithread, la communication entre les threads fait référence à la coopération entre plusieurs threads pour accomplir une tâche spécifique. Les threads doivent souvent partager des variables, des données ou des ressources, et un mécanisme est nécessaire pour garantir la synchronisation et l'ordre. Java fournit un moyen d'implémenter une communication inter-thread basée sur des moniteurs d'objets, c'est-à-dire en utilisant les méthodes wait et notify de l'objet.
- Introduction aux méthodes d'attente et de notification
La méthode wait est une méthode de la classe Object, qui met le thread actuel dans un état d'attente et libère le verrou de l'objet. Cette méthode doit être appelée dans un bloc de code synchronisé ou une méthode synchronisée, et ne peut être appelée que par le thread détenant le verrou d'objet. La méthode wait est généralement utilisée conjointement avec la méthode notify pour implémenter le mécanisme d'attente et de réveil du thread.
La méthode notify est une méthode de la classe Object, qui est utilisée pour réveiller les threads en attente. La méthode notify doit être appelée dans un bloc de code synchronisé ou une méthode synchronisée, et ne peut être appelée que par le thread détenant le verrou d'objet. La méthode notify réveille de manière aléatoire un thread en attente et le met à l'état prêt.
- Scénarios d'application pratiques d'attendre et de notifier
Voici plusieurs scénarios d'utilisation courants, montrant comment utiliser les méthodes d'attente et de notification pour établir une communication inter-thread.
3.1 Modèle producteur-consommateur
Le modèle producteur-consommateur est un problème classique de synchronisation de threads, dans lequel un ou plusieurs threads agissent en tant que producteurs, génèrent des données et les placent dans un tampon partagé. Un autre ou plusieurs threads agissent en tant que consommateurs ; prendre les données du tampon et les traiter. Dans ce modèle, une communication est nécessaire entre les producteurs et les consommateurs pour garantir que les producteurs attendent lorsque le tampon est plein et que les consommateurs attendent lorsque le tampon est vide.
Ce qui suit est un exemple simple qui montre comment implémenter le modèle producteur-consommateur à l'aide des méthodes wait et notify :
public class ProducerConsumerExample { private List<Integer> buffer = new ArrayList<>(); private int maxSize = 5; public synchronized void produce() throws InterruptedException { while (buffer.size() == maxSize) { wait(); } Random random = new Random(); int value = random.nextInt(100); buffer.add(value); System.out.println("Produced: " + value); notifyAll(); } public synchronized void consume() throws InterruptedException { while (buffer.size() == 0) { wait(); } int value = buffer.remove(0); System.out.println("Consumed: " + value); notifyAll(); } }
Dans cet exemple, la classe ProducerConsumerExample implémente la logique du producteur et du consommateur. Dans la méthode Produce, si le tampon est plein, le thread entre dans l'état d'attente (appelant la méthode wait) jusqu'à ce qu'un consommateur consomme des données et appelle la méthode notifyAll pour réveiller le thread producteur en attente. De même, dans la méthode consume, si le tampon est vide, le thread entre dans l'état d'attente jusqu'à ce qu'un producteur produise des données et appelle la méthode notifyAll pour réveiller le thread consommateur en attente.
3.2 Collaboration entre threads
Parfois, plusieurs threads doivent être exécutés dans un ordre spécifique. Une fois qu'un thread a terminé une tâche spécifique, il doit en informer le thread suivant pour continuer l'exécution. Dans ce scénario, vous pouvez également utiliser les méthodes wait et notify pour réaliser une collaboration entre threads.
Ce qui suit est un exemple simple qui montre comment utiliser les méthodes wait et notify pour réaliser une collaboration entre threads :
public class ThreadCooperationExample { private boolean isTask1Completed = false; public synchronized void task1() throws InterruptedException { while (!isTask1Completed) { wait(); } System.out.println("Task 1 completed"); } public synchronized void task2() { System.out.println("Task 2 started"); // 执行任务2的代码 isTask1Completed = true; notify(); } }
Dans cet exemple, la classe ThreadCooperationExample implémente deux tâches task1 et task2. Dans la tâche 1, le thread vérifiera en permanence l'état de isTask1Completed. S'il est faux, il entrera dans l'état d'attente (appellera la méthode wait) jusqu'à ce que la tâche2 définisse isTask1Completed sur true, puis appellera la méthode notify pour réveiller le thread task1 en attente.
- Résumé
Cet article présente en détail les scénarios d'application pratiques des méthodes d'attente et de notification, et donne des exemples de code spécifiques. Comme nous pouvons le voir, les méthodes wait et notify peuvent réaliser la communication et la coopération entre les threads dans une programmation multithread, garantissant l'ordre et la synchronisation des threads. Dans le développement réel, en fonction des différents besoins, nous pouvons utiliser de manière flexible les méthodes d'attente et de notification pour écrire des applications multithread efficaces et fiables.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Outils d'IA chauds

Undresser.AI Undress
Application basée sur l'IA pour créer des photos de nu réalistes

AI Clothes Remover
Outil d'IA en ligne pour supprimer les vêtements des photos.

Undress AI Tool
Images de déshabillage gratuites

Clothoff.io
Dissolvant de vêtements AI

Video Face Swap
Échangez les visages dans n'importe quelle vidéo sans effort grâce à notre outil d'échange de visage AI entièrement gratuit !

Article chaud

Outils chauds

Bloc-notes++7.3.1
Éditeur de code facile à utiliser et gratuit

SublimeText3 version chinoise
Version chinoise, très simple à utiliser

Envoyer Studio 13.0.1
Puissant environnement de développement intégré PHP

Dreamweaver CS6
Outils de développement Web visuel

SublimeText3 version Mac
Logiciel d'édition de code au niveau de Dieu (SublimeText3)

Sujets chauds

Dans cet article, nous avons conservé les questions d'entretien Java Spring les plus posées avec leurs réponses détaillées. Pour que vous puissiez réussir l'interview.

Java 8 présente l'API Stream, fournissant un moyen puissant et expressif de traiter les collections de données. Cependant, une question courante lors de l'utilisation du flux est: comment se casser ou revenir d'une opération FOREAK? Les boucles traditionnelles permettent une interruption ou un retour précoce, mais la méthode Foreach de Stream ne prend pas directement en charge cette méthode. Cet article expliquera les raisons et explorera des méthodes alternatives pour la mise en œuvre de terminaison prématurée dans les systèmes de traitement de flux. Lire plus approfondie: Améliorations de l'API Java Stream Comprendre le flux Forach La méthode foreach est une opération terminale qui effectue une opération sur chaque élément du flux. Son intention de conception est

Guide de TimeStamp to Date en Java. Ici, nous discutons également de l'introduction et de la façon de convertir l'horodatage en date en Java avec des exemples.

Les capsules sont des figures géométriques tridimensionnelles, composées d'un cylindre et d'un hémisphère aux deux extrémités. Le volume de la capsule peut être calculé en ajoutant le volume du cylindre et le volume de l'hémisphère aux deux extrémités. Ce tutoriel discutera de la façon de calculer le volume d'une capsule donnée en Java en utilisant différentes méthodes. Formule de volume de capsule La formule du volume de la capsule est la suivante: Volume de capsule = volume cylindrique volume de deux hémisphères volume dans, R: Le rayon de l'hémisphère. H: La hauteur du cylindre (à l'exclusion de l'hémisphère). Exemple 1 entrer Rayon = 5 unités Hauteur = 10 unités Sortir Volume = 1570,8 unités cubes expliquer Calculer le volume à l'aide de la formule: Volume = π × r2 × h (4

PHP et Python ont chacun leurs propres avantages, et le choix doit être basé sur les exigences du projet. 1.Php convient au développement Web, avec une syntaxe simple et une efficacité d'exécution élevée. 2. Python convient à la science des données et à l'apprentissage automatique, avec une syntaxe concise et des bibliothèques riches.

PHP est un langage de script largement utilisé du côté du serveur, particulièrement adapté au développement Web. 1.Php peut intégrer HTML, traiter les demandes et réponses HTTP et prend en charge une variété de bases de données. 2.PHP est utilisé pour générer du contenu Web dynamique, des données de formulaire de traitement, des bases de données d'accès, etc., avec un support communautaire solide et des ressources open source. 3. PHP est une langue interprétée, et le processus d'exécution comprend l'analyse lexicale, l'analyse grammaticale, la compilation et l'exécution. 4.PHP peut être combiné avec MySQL pour les applications avancées telles que les systèmes d'enregistrement des utilisateurs. 5. Lors du débogage de PHP, vous pouvez utiliser des fonctions telles que error_reportting () et var_dump (). 6. Optimiser le code PHP pour utiliser les mécanismes de mise en cache, optimiser les requêtes de base de données et utiliser des fonctions intégrées. 7

Java est un langage de programmation populaire qui peut être appris aussi bien par les développeurs débutants que par les développeurs expérimentés. Ce didacticiel commence par les concepts de base et progresse vers des sujets avancés. Après avoir installé le kit de développement Java, vous pouvez vous entraîner à la programmation en créant un simple programme « Hello, World ! ». Une fois que vous avez compris le code, utilisez l'invite de commande pour compiler et exécuter le programme, et « Hello, World ! » s'affichera sur la console. L'apprentissage de Java commence votre parcours de programmation et, à mesure que votre maîtrise s'approfondit, vous pouvez créer des applications plus complexes.

Spring Boot simplifie la création d'applications Java robustes, évolutives et prêtes à la production, révolutionnant le développement de Java. Son approche "Convention sur la configuration", inhérente à l'écosystème de ressort, minimise la configuration manuelle, allo
