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Quelle est la structure des données du langage Go

小老鼠
Libérer: 2023-12-21 16:14:55
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Les structures de données courantes incluent les types de données de base, les types de données composites et d'autres structures de données. Introduction détaillée : 1. Les types de données de base incluent les types entiers : int, int8, int16, int32, int64, uint, uint8, uint16, uint32, uint64 ; les types à virgule flottante : float32, float64 ; : bool; type de chaîne : chaîne, etc.

Quelle est la structure des données du langage Go

Le système d'exploitation de ce tutoriel : système Windows 10, version go1.20.1, ordinateur Dell G3.

Le langage Go (Golang) possède de riches types de données intégrés et quelques structures de données de base. Voici quelques structures de données courantes :

1. Types de données de base :

Types entiers : int, int8, int16, int32, int64, uint, uint8, uint16, uint32, uint64

Types à virgule flottante : float32, float64

Type complexe : complexe64, complexe128

Type booléen : bool

Type de chaîne : chaîne

Type de caractère : rune (utilisé pour représenter les caractères Unicode)

2. Type de données composite :

Array (Array) : séquence de taille fixe. d'éléments.

var arr [3]int // 声明一个包含3个整数的数组
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Slice : Une séquence de taille dynamique qui peut être modifiée.

var slice []int // 创建一个切片
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Map : une collection non ordonnée de paires clé-valeur.

var m map[string]int // 创建一个映射,键为字符串,值为整数
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Structure (Struct) : Un type de données composite personnalisé qui peut contenir différents types de champs.

type Person struct {
    Name string
    Age  int
}
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Channel : Un mécanisme de communication utilisé pour transférer des données entre différentes goroutines.

ch := make(chan int) // 创建一个整数类型的通道
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3. Autres structures de données :

Fonction : La fonction dans Go est également un type de données et peut être transmise à d'autres fonctions en tant que paramètres.

func add(a, b int) int {
    return a + b
}
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Interface : Utilisé pour définir une collection de méthodes. Le type qui implémente ces collections de méthodes est appelé l'implémentation de l'interface.

type Shape interface {
    Area() float64
}
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Pointer : L'adresse mémoire utilisée pour stocker les variables.

var x int
ptr := &x // ptr是指向x的指针
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Ces structures et types de données rendent le langage Go adapté à divers scénarios d'application, des scripts simples aux services réseau simultanés complexes.

Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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