Récemment, Zhang Haiyan, directeur général de Microsoft Xbox Game AI, a annoncé avoir conclu un accord de coopération avec Inworld AI, une société de développement humain numérique. Dans le cadre de cet accord, une série d'outils de développement seront introduits pour permettre aux développeurs de jeux de créer des personnages non-joueurs (PNJ) basés sur l'IA pour leurs jeux
Les PNJ du jeu actuel utilisent généralement des dialogues prédéfinis, ce qui fatigue les joueurs du contenu des dialogues des PNJ. Selon une enquête interne citée par Microsoft Xbox d'Inworld, 79 % des joueurs interagissent fréquemment avec les PNJ, mais 28 % des joueurs estiment que les PNJ actuels du jeu « sont difficiles à répondre correctement au comportement des joueurs », et 52 % des joueurs se plaignent. que les PNJ du jeu "ne font que répéter les conversations"
L'objectif principal de cet accord de coopération entre Microsoft Xbox et Inworld est d'introduire un "moteur de personnages" basé sur l'intelligence artificielle et un assistant Copilot
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