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Microsoft et Xbox s'associent à Inworld AI pour créer des PNJ alimentés par l'IA pour les jeux

WBOY
Libérer: 2024-01-02 19:41:42
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Récemment, Zhang Haiyan, directeur général de Microsoft Xbox Game AI, a annoncé avoir conclu un accord de coopération avec Inworld AI, une société de développement humain numérique. Dans le cadre de cet accord, une série d'outils de développement seront introduits pour permettre aux développeurs de jeux de créer des personnages non-joueurs (PNJ) basés sur l'IA pour leurs jeux

Les PNJ du jeu actuel utilisent généralement des dialogues prédéfinis, ce qui fatigue les joueurs du contenu des dialogues des PNJ. Selon une enquête interne citée par Microsoft Xbox d'Inworld, 79 % des joueurs interagissent fréquemment avec les PNJ, mais 28 % des joueurs estiment que les PNJ actuels du jeu « sont difficiles à répondre correctement au comportement des joueurs », et 52 % des joueurs se plaignent. que les PNJ du jeu "ne font que répéter les conversations"

微软 Xbox 宣布与 Inworld AI 合作,有望为游戏创造基于 AI 驱动的 NPC

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L'objectif principal de cet accord de coopération entre Microsoft Xbox et Inworld est d'introduire un "moteur de personnages" basé sur l'intelligence artificielle et un assistant Copilot

  • Le "Character Engine" peut ajouter des "options de dialogue en temps réel" aux PNJ, permettant au jeu d'utiliser le comportement des joueurs pour concevoir des "réactions dynamiques des PNJ", sans que les concepteurs de jeux n'aient besoin d'ajuster manuellement les scripts squelettes des PNJ, afin que les PNJ puissent montrer des expressions « réalistes » ;
  • « Copilot Assistant » peut aider les concepteurs de jeux à créer facilement des arbres de scripts de mission et des scripts de dialogue, et fournir une série d'idées de référence.
Microsoft Xbox a déclaré qu'il coopérerait à l'avenir avec Azure, Microsoft Research et d'autres départements pour fournir aux développeurs de jeux les outils d'IA les plus avancés. De plus, nous travaillerons avec Xbox Studios et des studios tiers pour inspirer l'imagination sur les futurs jeux

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source:sohu.com
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