Maison interface Web tutoriel CSS Une analyse approfondie des avantages et des inconvénients des unités de mise en page CSS courantes et des scénarios applicables

Une analyse approfondie des avantages et des inconvénients des unités de mise en page CSS courantes et des scénarios applicables

Jan 05, 2024 pm 02:21 PM
优缺点 Scénarios applicables unité de mise en page CSS

Une analyse approfondie des avantages et des inconvénients des unités de mise en page CSS courantes et des scénarios applicables

Analyse approfondie des avantages, des inconvénients et des scénarios applicables des unités de mise en page CSS courantes

Longueur de l'article : 1500 mots

Introduction :
Dans le développement front-end, la mise en page CSS est un élément crucial. Les unités de mise en page peuvent affecter l'apparence et l'adaptabilité de la page. En CSS, les unités de mise en page courantes incluent les pixels (px), les pourcentages (%), les unités de fenêtre (vw, vh, vmin, vmax) et les unités de mise en page flexibles (rem, em), etc. Cet article fournira une analyse approfondie des avantages, des inconvénients et des scénarios applicables de ces unités de mise en page courantes, et fournira des exemples de code spécifiques pour la référence et la pratique des lecteurs.

1. Pixel (px)
Le pixel est l'une des unités de mise en page les plus courantes et les plus couramment utilisées en CSS, elle représente la taille physique des pixels par rapport à l'écran du moniteur ou de l'appareil. Ses avantages sont les suivants :

  1. Contrôle précis : Les pixels sont fixes, permettant un contrôle précis de la taille et de la position des éléments.
  2. Bonne compatibilité des navigateurs : tous les navigateurs prennent en charge les pixels comme unités de mise en page.

Cependant, les pixels présentent également les inconvénients suivants :

  1. Non adaptables à différents appareils : Les pixels sont fixes et ne peuvent pas s'adapter à la taille en fonction des différents appareils, ce qui entraîne une mauvaise expérience utilisateur.
  2. Inflexible : les tailles d'écran sont différentes et la même valeur de pixel peut apparaître dans différentes tailles et proportions sur différents appareils.
  3. Flou d'écran haute résolution : pour les écrans haute résolution, les unités de pixels peuvent rendre la page floue.

Scénarios applicables :
Pour certains éléments de taille fixe, tels que les icônes, les bordures, etc., vous pouvez utiliser les pixels comme unité de mise en page. Exemple de code :

.icon {
  width: 16px;
  height: 16px;
}
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2. Pourcentage (%)
Le pourcentage est une unité relative, qui représente la taille par rapport à l'élément parent en CSS. Ses avantages sont les suivants :

  1. Mise en page relative : Pourcentage peut effectuer une mise en page relative en fonction de la taille de l'élément parent, avec un certain degré de flexibilité.
  2. Adaptatif : une disposition adaptable peut être réalisée en fonction de la taille de l'écran de différents appareils.

Cependant, les pourcentages présentent également les inconvénients suivants :

  1. Le pourcentage n'a aucun effet sur les éléments pour lesquels aucune largeur n'est définie.
  2. Pour les éléments imbriqués multicouches, le calcul de la taille est relativement complexe et sujet aux erreurs.

Scénarios applicables :
Pour la disposition relative de la largeur des éléments, telle que le système de grille dans la mise en page réactive, vous pouvez utiliser le pourcentage comme unité de mise en page. Exemple de code :

.container {
  width: 100%;
}

.column {
  width: 50%;
}
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3. Unités de fenêtre (vw, vh, vmin, vmax)
Les unités de fenêtre sont des unités de disposition relatives à la taille de la fenêtre du navigateur, où vw représente le pourcentage de la largeur de la fenêtre et vh représente la hauteur de la fenêtre. vmin représente la pourcentage de la plus petite valeur dans la largeur et la hauteur de la fenêtre, et vmax représente le pourcentage de la plus grande valeur dans la largeur et la hauteur de la fenêtre. Ses avantages sont les suivants :

  1. Mise en page réactive : l'unité de fenêtre d'affichage peut être disposée en fonction de la taille de la fenêtre d'affichage de différents appareils pour obtenir un design véritablement réactif.
  2. Ne dépend pas de l'élément parent : l'unité de fenêtre ne dépend pas de la taille de l'élément parent et peut contrôler indépendamment la taille et la position de l'élément.

Cependant, les unités de fenêtre présentent également les inconvénients suivants :

  1. Problèmes de compatibilité : pour certains anciens navigateurs, tels que IE9 et versions antérieures, les unités de fenêtre ne sont pas prises en charge.
  2. Dans certains cas, l'utilisation d'unités de fenêtre peut entraîner un dépassement ou un débordement de la taille de l'élément par rapport à la fenêtre d'affichage, vous devez donc faire attention aux ajustements.

Scénarios applicables :
Pour les situations où la taille et la position des éléments doivent être ajustées en fonction de la taille de la fenêtre dans une mise en page réactive, vous pouvez utiliser l'unité de fenêtre comme unité de mise en page. Exemple de code :

.container {
  width: 100vw;
  height: 100vh;
}

.column {
  width: 50vmin;
  height: 50vmin;
}
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4. Unité de mise en page flexible (rem, em)
L'unité de mise en page flexible est une unité de mise en page relative à la taille de police de l'élément racine (rem) ou à la taille de police de l'élément parent (em). Ses avantages sont les suivants :

  1. Mise en page relative : les unités de mise en page flexibles peuvent effectuer une mise en page relative en fonction de la taille de la police, ce qui présente un certain degré de flexibilité.
  2. Évolutivité : dans la conception réactive, la mise en page entière peut être étendue en ajustant la taille de la police de l'élément racine.

Cependant, les unités de mise en page flexibles présentent également les inconvénients suivants :

  1. Dans certains cas, l'utilisation d'unités de mise en page flexibles peut entraîner un dépassement ou un débordement de la taille de l'élément du conteneur, et vous devez faire attention aux ajustements.

Scénarios applicables :
Pour les situations nécessitant une mise en page par rapport à la taille de la police, vous pouvez utiliser des unités de mise en page élastiques comme unités de mise en page. Exemple de code :

.container {
  font-size: 16px;
}

.column {
  width: 2rem;
  height: 2rem;
}
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Conclusion :
En analysant en profondeur les avantages, les inconvénients et les scénarios applicables des unités de mise en page CSS courantes, nous pouvons choisir l'unité de mise en page la plus appropriée en fonction des besoins spécifiques. L'unité de pixels est très pratique pour une mise en page fixe et un contrôle précis de la taille, l'unité de pourcentage convient pour une mise en page relative et une mise en page réactive, l'unité de fenêtre d'affichage est très pratique pour obtenir un design véritablement réactif et ne dépend pas de la taille de l'élément parent. , et l'unité élastique est très pratique. Les unités de mise en page sont utilisées lors de la mise en page par rapport à la taille de la police. Dans le développement réel, nous pouvons intégrer diverses unités de mise en page en fonction des besoins et les utiliser de manière flexible afin d'obtenir une meilleure mise en page et une meilleure expérience utilisateur.

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