


Comparaison des principes de dessin entre Canvas et SVG dans les compétences du didacticiel HTML5_html5
Canvas et SVG vous permettent de dessiner des images dans le navigateur, mais leurs principes de base sont différents.
SVG
SVG est un langage permettant de décrire des graphiques bidimensionnels en XML.
SVG est basé sur XML, ce qui signifie que chaque élément est disponible dans le DOM SVG. Vous pouvez ajouter des gestionnaires d'événements JS pour chaque élément.
En SVG, chaque graphique est enregistré comme un objet. Si les propriétés d'un objet SVG changent, le navigateur peut régénérer automatiquement le graphique.
Canvas
Canvas peut dessiner des graphiques 2D à la volée (en utilisant JS)
Canvas peut être régénéré en fonction des pixels.
Dans Canvas, une fois le graphique terminé, il est oublié par le navigateur. Si la position du graphique doit être modifiée, tout l'écran doit être redessiné, y compris les objets couverts par le graphique.
Comparaison entre Canvas et SVG
Le tableau suivant présente les principales différences entre Canvas et SVG :
Canvas | SVG |
依赖分辨率 | 独立于分辨率 |
不支持事件处理器 | 支持事件处理器 |
弱文本渲染能力 | 最适合具有大渲染面积的应用(谷歌地图) |
可以保存最终图片为PNG或者JPG | 复杂图像,重画变慢(任何使用DOM很多的情况都会变慢) |
最适合许多 对象频繁重画的图形游戏 | 不适合游戏应用 |

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Les plug-ins de flèches du canevas incluent : 1. Fabric.js, qui possède une API simple et facile à utiliser et peut créer des effets de flèche personnalisés ; 2. Konva.js, qui fournit la fonction de dessiner des flèches et peut créer diverses flèches ; styles ; 3. Pixi.js, qui fournit des fonctions de traitement graphique riches et peut obtenir divers effets de flèche ; 4. Two.js, qui peut facilement créer et contrôler des styles de flèches et des animations 5. Arrow.js, qui peut créer divers effets de flèche ; ; 6. Rough .js, vous pouvez créer des flèches dessinées à la main, etc.

svg peut être converti au format jpg à l'aide d'un logiciel de traitement d'image, d'outils de conversion en ligne et de la bibliothèque de traitement d'image Python. Introduction détaillée : 1. Le logiciel de traitement d'images comprend Adobe Illustrator, Inkscape et GIMP ; 2. Les outils de conversion en ligne incluent CloudConvert, Zamzar, Online Convert, etc. ; 3. Bibliothèque de traitement d'images Python, etc.

Les détails de l'horloge sur toile incluent l'apparence de l'horloge, les graduations, l'horloge numérique, les aiguilles des heures, des minutes et des secondes, le point central, les effets d'animation, d'autres styles, etc. Introduction détaillée : 1. Apparence de l'horloge, vous pouvez utiliser Canvas pour dessiner un cadran circulaire comme apparence de l'horloge, et vous pouvez définir la taille, la couleur, la bordure et d'autres styles du cadran 2. Lignes d'échelle, tracez des lignes d'échelle dessus ; le cadran pour représenter les heures ou les minutes. Position ; 3. Horloge numérique, vous pouvez dessiner une horloge numérique sur le cadran pour indiquer l'heure et les minutes actuelles ; 4. Aiguille des heures, aiguille des minutes, aiguille des secondes, etc.

Les versions de html2canvas incluent html2canvas v0.x, html2canvas v1.x, etc. Introduction détaillée : 1. html2canvas v0.x, qui est une première version de html2canvas. La dernière version stable est la v0.5.0-alpha1. Il s'agit d'une version mature qui a été largement utilisée et vérifiée dans de nombreux projets ; 2. html2canvas v1.x, il s'agit d'une nouvelle version de html2canvas.

Les attributs du canevas tkinter incluent bg, bd, relief, width, height, curseur, highlightbackground, highlightcolor, highlightthickness, insertbackground, insertwidth, selectbackground, selectforeground, les attributs xscrollcommand, etc. Présentation détaillée

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