La Wi-Fi Alliance a récemment annoncé que des produits certifiés Wi-Fi 7 seraient bientôt disponibles. Cette dernière version de la norme Wi-Fi est conçue pour permettre une latence « proche de zéro » pour les applications en temps réel telles que le streaming VR sans fil.
La Wi-Fi Alliance, une organisation qui maintient et développe les normes Wi-Fi, a récemment annoncé que les produits applicables peuvent officiellement obtenir la « certification Wi-Fi 7 » et être vendus comme tels.
La spécification Wi-Fi 7 (alias 802.11.be) offre une série d'améliorations, notamment une vitesse et une transmission accrues. Cependant, l'alliance indique également que la spécification apporte également des améliorations de latence pour les cas d'utilisation de la réalité virtuelle sans fil, tels que Quest utilisant Steam Link.
Plus précisément, le fonctionnement multi-liens MLO et les fonctions STR de transmission et de réception simultanées prendraient en charge une « latence proche de zéro », ce qui profitera à la VR sans fil.
La technologie MLO permet aux appareils Wi-Fi 7 de se connecter à plusieurs bandes de fréquences (telles que 2,4 GHz, 5 GHz, 6 GHz) en même temps pour améliorer le débit et la fiabilité. STR fait partie du MLO qui permet aux appareils Wi-Fi 7 d'envoyer et de recevoir des données simultanément dans différentes bandes de fréquences. Cette approche utilise efficacement les ressources spectrales disponibles, offrant des vitesses plus rapides et des connexions plus stables.
Les casques VR sans fil peuvent minimiser la latence en recevant des flux vidéo à haut débit dans la bande 6 GHz tout en transmettant des informations de suivi dans la bande 5 GHz.
La Wi-Fi Alliance a également souligné que la technologie Wi-Fi 7 peut permettre un contrôle des délais plus précis, particulièrement adapté aux appareils de réalité virtuelle (VR) sans fil. En déterminant le degré de latence tout au long de la liaison de communication, les utilisateurs peuvent prédire avec plus de précision l'emplacement du casque et réduire l'impact notable de la latence.
Cependant, même si une « latence proche de zéro » a été prouvée dans la pratique, cela ne signifie pas pour autant une expérience VR totalement sans latence. La transmission Wi-Fi ne représente qu'une petite partie du processus de latence global, il existe encore des retards de rendu, d'encodage, de décodage et liés aux appareils.
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