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Analyser les similitudes, les différences et les modalités d'application des prototypes et des chaînes de prototypes

王林
Libérer: 2024-01-10 21:50:14
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Analyser les similitudes, les différences et les modalités dapplication des prototypes et des chaînes de prototypes

Explorez les différences et l'utilisation des prototypes et des chaînes de prototypes

En JavaScript, la programmation orientée objet est une méthode de programmation couramment utilisée. Le prototype et la chaîne de prototypes sont deux concepts importants lors de la programmation orientée objet. Cet article explore les différences entre les prototypes et les chaînes de prototypes, comment les utiliser et fournit des exemples de code spécifiques.

  1. Concepts de base du prototype et de la chaîne de prototypes :

    • Le prototype (Prototype) est un attribut du constructeur (Constructor), qui est un objet. Chaque objet possède un prototype, accessible via l'attribut __proto__. __proto__属性来访问。
    • 原型链(Prototype Chain)是由一系列对象通过__proto__属性连接起来的链式结构。当访问一个对象的属性时,如果该对象本身没有该属性,则会沿着原型链向上查找。
  2. 原型与原型链的区别:

    • 原型是每个对象所特有的,它用于继承属性和方法。一个对象的原型可以通过Object.getPrototypeOf(obj)
    • Prototype Chain est une structure de chaîne composée d'une série d'objets connectés via l'attribut __proto__. Lors de l'accès à une propriété d'un objet, si l'objet lui-même ne possède pas la propriété, celle-ci sera recherchée tout au long de la chaîne de prototypes.
  3. La différence entre prototype et chaîne de prototypes :

      Le prototype est unique à chaque objet et est utilisé pour hériter des propriétés et des méthodes. Le prototype d'un objet peut être obtenu via Object.getPrototypeOf(obj).
    • La chaîne de prototypes est une association entre objets, qui consiste en le prototype de chaque objet. Grâce à la chaîne de prototypes, les objets peuvent partager les propriétés et les méthodes du prototype.

    • Façons d'utiliser les prototypes et les chaînes de prototypes :
    • Créer des constructeurs et des objets d'instance :
    • function Person(name) {
        this.name = name;
      }
      Person.prototype.sayHello = function() {
        console.log('Hello, ' + this.name);
      };
      var person1 = new Person('Alice');
      person1.sayHello(); // 输出:Hello, Alice
      Copier après la connexion
Hériter des propriétés et des méthodes :

function Student(name, grade) {
  Person.call(this, name); // 调用父类构造函数
  this.grade = grade;
}
Student.prototype = Object.create(Person.prototype); // 继承父类原型
Student.prototype.constructor = Student; // 修复构造函数
Student.prototype.study = function() {
  console.log(this.name + ' is studying in grade ' + this.grade);
};
var student1 = new Student('Bob', 5);
student1.sayHello(); // 输出:Hello, Bob
student1.study(); // 输出:Bob is studying in grade 5
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Trouver des propriétés et des méthodes :

console.log(student1.name); // 输出:Bob
console.log(student1.__proto__ === Student.prototype); // 输出:true
console.log(student1.__proto__.__proto__ === Person.prototype); // 输出:true
console.log(student1.__proto__.__proto__.__proto__ === Object.prototype); // 输出:true
console.log(student1.hasOwnProperty('name')); // 输出:true
console.log(student1.hasOwnProperty('sayHello')); // 输出:false
Copier après la connexion
🎜🎜🎜🎜 🎜 Grâce aux exemples de code ci-dessus, nous pouvons clairement comprendre le rôle et l'utilisation des prototypes et des chaînes de prototypes. Le prototype offre la possibilité aux objets d'hériter de propriétés et de méthodes, et la chaîne de prototypes réalise le partage de propriétés et de méthodes entre objets. L'utilisation de prototypes et de chaînes de prototypes peut améliorer la réutilisabilité du code tout en réduisant la consommation de mémoire. Cependant, dans le développement réel, il convient de noter qu'une chaîne de prototypes trop longue peut entraîner des problèmes de performances, la relation d'héritage des objets doit donc être conçue de manière raisonnable. 🎜🎜Résumé : 🎜En JavaScript, les prototypes et les chaînes de prototypes sont des concepts importants dans la programmation orientée objet. Le prototype offre la possibilité d'hériter de propriétés et de méthodes, et la chaîne de prototypes réalise le partage de propriétés et de méthodes entre objets. En utilisant correctement les prototypes et les chaînes de prototypes, la réutilisabilité et les performances du code peuvent être améliorées. J'espère que cet article sera utile à la compréhension et à l'utilisation des prototypes et des chaînes de prototypes. 🎜

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