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Malentendus courants et précautions : méthode equals(Object) en Java

王林
Libérer: 2024-01-11 17:25:07
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Malentendus courants et précautions : méthode equals(Object) en Java

La méthode equals en Java est une méthode utilisée pour comparer si les objets sont égaux. C'est une méthode de la classe Object et est très couramment utilisée dans le développement réel. Cependant, en raison d'une compréhension insuffisante de la méthode égale et de son implémentation, de nombreux développeurs feront des malentendus courants lors de l'utilisation de la méthode égale. Cet article présentera les précautions et les malentendus courants concernant la méthode égale en Java pour aider les lecteurs à mieux comprendre et utiliser la méthode égale.

Tout d’abord, comprenons l’utilisation de base de la méthode égale. En Java, toutes les classes héritent de la classe Object, et la méthode equals dans la classe Object est définie comme suit :

public boolean equals(Object obj) {
    return (this == obj);
}
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Comme vous pouvez le voir, l'implémentation par défaut de la méthode equals dans la classe Object consiste à comparer si les références de les objets sont les mêmes, c'est-à-dire juger si deux objets sont identiques. Si les objets sont le même objet. Mais dans le développement réel, nous devons généralement déterminer l'égalité en fonction du contenu de l'objet, nous devons donc remplacer la méthode equals dans la classe personnalisée. Voici un exemple de remplacement de la méthode equals :

public class Person {
    private String name;
    private int age;

    // 省略构造方法和其他代码

    @Override
    public boolean equals(Object obj) {
        if (this == obj) {
            return true;
        }
        if (obj == null || getClass() != obj.getClass()) {
            return false;
        }
        Person person = (Person) obj;
        return age == person.age && Objects.equals(name, person.name);
    }
}
Copier après la connexion

Dans cet exemple, nous remplaçons la méthode equals de la classe Person pour déterminer si deux objets Person sont égaux en fonction du nom et de l'âge.

Ensuite, nous présenterons quelques précautions et malentendus courants concernant la méthode des égalités auxquels il faut prêter attention dans le développement réel.

  1. Vous devez suivre les spécifications lors du remplacement de la méthode égale
    Lorsque vous réécrivez la méthode égale, vous devez suivre certaines spécifications. Selon la documentation officielle Java, la méthode equals doit remplir les conditions suivantes :
  • Réflexivité : x.equals(x) doit retourner true.
  • Symétrie : si x.equals(y) renvoie vrai, alors y.equals(x) doit également renvoyer vrai.
  • Transitivité : si x.equals(y) renvoie vrai et que y.equals(z) renvoie également vrai, alors x.equals(z) doit également renvoyer vrai.
  • Cohérence : si x et y ne changent pas, alors appeler x.equals(y) plusieurs fois devrait renvoyer le même résultat.
  • Pour toute référence x non nulle, x.equals(null) doit renvoyer false.

Lors de la réécriture de la méthode égale, vous devez vous assurer que les conditions ci-dessus sont remplies pour garantir l'exactitude de la méthode égale.

  1. N'oubliez pas de remplacer la méthode hashCode
    Lors de la réécriture de la méthode equals, vous devez également réécrire la méthode hashCode. Selon la documentation officielle Java, si deux objets sont jugés égaux selon la méthode equals, alors leurs valeurs hashCode doivent être égales. Par conséquent, lors de la réécriture de la méthode equals, assurez-vous de réécrire la méthode hashCode en même temps pour garantir que l'objet peut fonctionner correctement lorsqu'il est placé dans une structure de données telle qu'une table de hachage.
  2. Faites attention à la gestion des exceptions de pointeur nul
    Lorsque vous remplacez la méthode égale, vous devez faire attention à la gestion des exceptions de pointeur nul. Lorsque vous utilisez la méthode égale pour comparer des objets, vous devez d'abord déterminer si elle est nulle pour éviter l'apparition d'une exception de pointeur nul.
  3. Utilisez la méthode égale de la classe Objects
    Lorsque vous remplacez la méthode égale, vous pouvez utiliser la méthode égale de la classe Objets pour comparer si les propriétés des objets sont égales afin d'éviter l'apparition d'exceptions de pointeur nul et d'exceptions de conversion de type. La méthode égale de la classe Objects peut gérer correctement les valeurs nulles et les conversions de type, il est donc recommandé d'utiliser la méthode égale de la classe Objects lors du remplacement de la méthode égale.
  4. Ne confondez pas la méthode égale avec ==
    Lorsque vous utilisez la méthode égale, assurez-vous de distinguer la différence entre la méthode égale et l'opérateur ==. La méthode égale est utilisée pour comparer si les contenus des objets sont égaux, et l'opérateur == est utilisé pour comparer si les références des objets sont égales. Par conséquent, lorsque vous utilisez la méthode égale, assurez-vous de bien comprendre la différence entre les deux.

Pour résumer, la méthode égale en Java est une méthode utilisée pour comparer si les objets sont égaux, et est très couramment utilisée dans le développement réel. Cependant, lorsque vous utilisez la méthode égale, vous devez faire attention aux spécifications et aux précautions de réécriture de la méthode égale afin d'éviter les malentendus courants. Réécrire correctement la méthode égale peut améliorer la maintenabilité et la robustesse du programme, j'espère donc que cet article pourra aider les lecteurs à mieux comprendre et utiliser la méthode égale.

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