


Piste d'IA humaine numérique virtuelle, examen de la chaîne industrielle
Aujourd'hui, le concept de personnes numériques virtuelles a fortement augmenté et des entreprises telles que Huayang Lianzhong, Silk Road Vision, Roman Holdings, Alto Electronics et Fantuo Digital Innovation ont toutes connu de fortes augmentations. Selon la nouvelle, la première base de données nationale sur la propriété intellectuelle humaine numérique « Yuanli Trend Network » a été officiellement lancée le 19 décembre, fournissant une propriété intellectuelle humaine numérique avec une « page d'accueil personnelle », une évaluation de l'influence, une coopération de marque et d'autres services. La plateforme a été créée sur la base de « l'Indice d'influence humaine numérique virtuelle de Chine » et est guidée conjointement par le Laboratoire clé d'État de convergence et de communication des médias et l'Institut de recherche humaine numérique de l'Université de communication de Chine. Les plateformes et institutions de la chaîne de l'industrie humaine numérique telles que CCTV, NetEase Fuxi, iFlytek, Xiaobing, Lenovo Academia Sinica, Blue Universe, Xinhua News et Black Mirror Technology ont toutes participé à la construction de cette plateforme
Un humain numérique virtuel est un personnage virtuel généré par ordinateur dont l'apparence, le langage et le comportement ressemblent à de vrais humains. Ces humains numériques virtuels peuvent se déplacer dans différents environnements virtuels, tels que les jeux vidéo, le cyberespace et la réalité virtuelle, et interagir avec de vrais humains. Les applications courantes incluent les assistants du service client et les présentateurs. Les assistants du service client peuvent répondre aux questions des utilisateurs en ligne 24 heures sur 24
.De plus, il existe un autre type d'ancre. JD.com a lancé une fois le présentateur virtuel "Xiaomei", qui a offert aux consommateurs une expérience de diffusion en direct fluide, similaire à celle des présentateurs réels dans la salle de diffusion en direct. « Aliyu », une filiale du groupe Alibaba, a également mené des recherches sur les ancres virtuelles et lancé une ancre virtuelle appelée « Alibaba Fish ». On peut voir que la recherche de ces grandes entreprises est en avance sur celle de nombreuses autres entreprises, mais leurs niveaux de recherche et d'application sont relativement superficiels, sans parler des autres entreprises
Par conséquent, le champ d’application actuel des humains numériques virtuels est relativement étroit. Par exemple, l'étudiant virtuel "Hua Zhibing" précédemment lancé par l'Université Tsinghua ne peut créer que de la poésie, de la peinture et de la musique, et sa capacité d'apprentissage et sa capacité d'interaction émotionnelle sont relativement faibles
Ce qu'il faut réécrire c'est : le niveau industriel
La chaîne industrielle impliquée dans les humains numériques virtuels peut être divisée en fondations matérielles et logicielles, ou couches de plate-forme associées, et l'aval est constitué d'applications.
Il existe de nombreux logiciels et matériels, tels que des téléphones mobiles, des téléviseurs, des projections, etc., et des équipements 3D tels que AR/VR sont également requis. Les appareils optiques, les capteurs et les puces nécessaires sont également indispensables
Vous devez utiliser certains logiciels de modélisation et moteurs de rendu, tels que Shadow Technology, Epson et NVIDIA peuvent fournir ces outils
La couche plateforme est développée par certaines grandes entreprises et peut fournir des systèmes logiciels et matériels ainsi que certaines technologies d'intelligence artificielle. Et des sociétés comme Tencent, Baidu, Sogou, SenseTime, iFlytek et d'autres sociétés peuvent fournir des technologies d'intelligence artificielle
En aval fait référence à la couche application, comme BlueFocus, Mango Supermedia et Next World Culture, des entreprises qui peuvent appliquer la technologie numérique virtuelle à divers scénarios
Cependant, quelle que soit la manière dont nous procédons, peut-être que ces géants de l'Internet ou de l'intelligence artificielle seront encore capables d'obtenir des résultats pratiques à l'avenir, tout comme les jeux
Nous avons déjà discuté du fait qu’il existe une nette tendance à la polarisation sur le marché du jeu. Par exemple, Tencent et NetEase, les deux sociétés leaders de l'industrie du jeu, dominent presque de nombreux marchés importants du jeu. Par exemple, « Honor of Kings » de Tencent, que nous connaissons, est joué chaque mois sur iOS et Google mondiaux. Les plates-formes Android de Play génèrent des centaines de millions de dollars de revenus, et bien sûr, une grande partie de cette contribution vient de notre pays. Le « PUBG (Merge Peace Elite) » de Tencent génère également des centaines de millions de dollars de revenus chaque mois. Diablo, une collaboration entre NetEase et Blizzard, a également généré des dizaines de millions de dollars de revenus. Ces entreprises géantes disposent de la technologie de base et des ressources de publicité et de promotion les plus riches, exploitent plusieurs jeux, ont des avantages de marque évidents et occupent les deux premières parts du marché
Ces deux sociétés ont investi beaucoup de ressources dans le développement de jeux, ce que d'autres sociétés de jeux ne peuvent pas faire. En outre, les fabricants de jeux établis tels que Sanqi Interactive Entertainment disposent également de leurs propres capacités de développement de jeux. La série légendaire d'IP de Century Huatong a un bon potentiel commercial et a créé ses propres groupes d'utilisateurs. Perfect World développe non seulement ses propres jeux, mais coopère également avec de grandes entreprises telles que Tencent pour les développer
Il existe certaines plateformes comme Bilibili, qui ont des caractéristiques uniques, attachent une grande importance à la culture bidimensionnelle et attirent de nombreux utilisateurs. Par conséquent, Bilibili se concentre sur le développement et la représentation de jeux en deux dimensions et a représenté avec succès des jeux tels que FGO, Princess Connect, etc.
Les autres sociétés de jeux légères font référence aux sociétés de jeux qui adoptent le modèle de monétisation hybride IAA+IAP. Ce modèle les rend relativement petites, leur investissement n'est pas si élevé et elles se concentrent sur un domaine spécifique
.De nos jours, la technologie de l’intelligence artificielle a déclenché un boom dans de nombreux secteurs. En plus du domaine des humains numériques virtuels, de courts jeux dramatiques émergent également progressivement. Récemment, l'organisme national de planification et de dépôt de micro-courts métrages dramatiques en ligne a annoncé les données du mois dernier. Nos micro-courts métrages dramatiques en ligne ont dépassé les 300, et leur nombre a augmenté rapidement. Dans le même temps, les grandes entreprises ont également commencé à s'intéresser aux domaines des jeux, du cinéma et de la télévision, et ont jeté leur dévolu sur ce petit jeu et ces mini-séries. Couplées au soutien de nouvelles technologies telles que l'intelligence artificielle et l'informatique graphique à intelligence artificielle, ces industries se développent et se développent également progressivement. Cependant, les technologies derrière celles-ci sont très complexes et nécessitent une longue période de polissage et de recherche et développement
Numéro de certificat Lv Changshun (Cairns) : A0150619070003. [Le contenu ci-dessus ne représente que des opinions personnelles et ne constitue pas une base pour acheter et vendre. Le marché boursier est risqué et l'investissement doit être prudent] Réécrit comme suit :
.Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Outils d'IA chauds

Undresser.AI Undress
Application basée sur l'IA pour créer des photos de nu réalistes

AI Clothes Remover
Outil d'IA en ligne pour supprimer les vêtements des photos.

Undress AI Tool
Images de déshabillage gratuites

Clothoff.io
Dissolvant de vêtements AI

AI Hentai Generator
Générez AI Hentai gratuitement.

Article chaud

Outils chauds

Bloc-notes++7.3.1
Éditeur de code facile à utiliser et gratuit

SublimeText3 version chinoise
Version chinoise, très simple à utiliser

Envoyer Studio 13.0.1
Puissant environnement de développement intégré PHP

Dreamweaver CS6
Outils de développement Web visuel

SublimeText3 version Mac
Logiciel d'édition de code au niveau de Dieu (SublimeText3)

Aujourd'hui, le concept de personnes numériques virtuelles a fortement augmenté et des entreprises telles que Huayang Lianzhong, Silk Road Vision, Luoman Shares, Alto Electronics et Fantuo Digital Innovation ont toutes connu une forte augmentation. Selon la nouvelle, la première base de données nationale sur la propriété intellectuelle humaine numérique « Yuanli Trend Network » a été officiellement lancée le 19 décembre, fournissant une propriété intellectuelle humaine numérique avec une « page d'accueil personnelle », une évaluation de l'influence, une coopération de marque et d'autres services. La plateforme a été créée sur la base de « l'Indice d'influence humaine numérique virtuelle de Chine » et est guidée conjointement par le Laboratoire clé d'État pour la convergence et la communication des médias et l'Institut de recherche humaine numérique de l'Université de communication de Chine. Les plateformes et institutions de la chaîne de l'industrie humaine numérique telles que CCTV, NetEase Fuxi, iFlytek, Xiaoice, Lenovo Academia Sinica, Blue Universe, Xinhua News et Black Mirror Technology ont toutes participé à la construction de cette plateforme. généré par ordinateur

Selon les médias étrangers, Apple a annoncé la fin de son projet de recherche et de développement d'écrans microLED. Il est rapporté que la décision a été prise parce qu'Apple a estimé que le coût de la technologie microLED était trop élevé et que le processus de production était compliqué. Bien que l'entreprise ait investi des milliards de dollars en recherche et développement, elle a finalement choisi d'abandonner le projet. Apple avait initialement prévu d'appliquer la technologie microLED à l'Apple Watch Ultra, mais cela n'a finalement pas abouti. Actuellement, Apple réorganise son équipe d'ingénierie d'affichage et a lancé des plans de licenciement en Amérique du Nord et en Asie. Certains employés pourront être réaffectés à d'autres postes, et ceux qui seront licenciés recevront une compensation financière appropriée. La technologie microLED, c'est-à-dire les diodes électroluminescentes microniques, réduit la structure LED traditionnelle à 1 ~

Le 5 août 2023, Meita Holding Group (www.meta48.com) et Shanghai Siba Culture Media Group Co., Ltd. (www.snh48.com) ont officiellement publié un focus complet sur « Xinle Dancing River » à Shanghai A multi. -modèle modal d'intelligence artificielle Big Data dans le domaine vertical de la musique humaine numérique virtuelle, de la danse et de l'interaction sociale virtuelle. Il s'agit du premier produit lancé en Chine par le laboratoire d'intelligence artificielle Meita, le laboratoire Meita Digital Homo et les centres de R&D de Shanghai, Pékin et Chengdu. pour créer un grand modèle multimodal d'intelligence artificielle appelé « Seine River Creation ». Ce modèle est équipé de diverses boîtes à outils numériques et de Metaverse SaaS, et possède en exclusivité plus de 50 millions accumulés par le grand groupe de jeunes filles chinoises SNH48GROUP au cours de son exploitation à long terme.

Lors de la récente conférence Wind3C, Hou Bin, directeur du Great Wall Securities Industrial Finance Research Institute et du TMT Research Center, a prononcé un discours intitulé « Puissance informatique de l'IA et Internet par satellite ». Hou Bin estime que la puissance de calcul est la productivité de l'industrie. développement de l’intelligence artificielle. Avec le développement rapide de grands modèles d'intelligence artificielle et la demande toujours croissante de puissance de calcul, il y a eu un décalage entre la demande de puissance de calcul et les capacités des puces, ce qui favorisera le développement de l'industrie de la puissance de calcul de l'intelligence artificielle. En tant que produit de base doté du plus haut degré d'industrialisation et des réserves technologiques les plus avancées en Chine, les modules optiques connaîtront une croissance rapide en raison de l'amélioration continue de la puissance de calcul entraînée par le développement de modèles d'intelligence artificielle à grande échelle. l'industrie en est encore à ses balbutiements et le potentiel de développement à moyen et long terme dans le futur est énorme et offre de larges perspectives de développement. Voici le point central partagé par Hou Bin : Les gens.

Foshan, dans le Guangdong, est une ville avec un PIB de plus de 1 000 milliards de RMB, célèbre tant au pays qu'à l'étranger pour son industrie manufacturière. Avec une superficie de près de 3 800 kilomètres carrés, Fan Home Furnishing est l'industrie avec la distribution la plus large et la chaîne industrielle la plus complète. Elle est connue sous le nom de « Chaque maison est fabriquée à Foshan ». Parmi les industries manufacturières traditionnelles de Foshan, les sept industries traditionnelles, dont la céramique, les profilés en aluminium, les appareils électroménagers et les meubles, représentent environ 60 % du total. Ces dernières années, elles ont été confrontées à une croissance rapide des coûts, à des difficultés pour attirer des talents industriels et à un retard progressif de la production. Les méthodes, les faibles capacités d'innovation des produits et les coûts supplémentaires constituent un défi croissant. ▲Vue de la rue du parc urbain de fabrication intelligente de robots de Haichuang Han. Photographie/Journaliste d'Upstream News Wang Kai Le 15 mai, un journaliste d'Upstream News (e-mail de rapport : cnshangyou@163.com) est venu à Foshan Haichuang Hanzu Robot Intelligent Manufacturing City, et ce qui a attiré son attention était le projet soigneusement planifié.
![Coopération entre Xinhuanet et l'éducation publique chinoise : créer une 'intelligence numérique' d'IA éducative [Vous trouverez ci-joint les perspectives de développement de l'industrie humaine virtuelle]](https://img.php.cn/upload/article/202305/29/2023052908172240128.jpg?x-oss-process=image/resize,m_fill,h_207,w_330)
Digital Homo, également connu sous le nom d’humain virtuel, est une nouvelle génération de système d’interaction homme-machine multimodal. De nombreuses marques ont créé leur propre adresse IP humaine virtuelle, et même Jay Chou a son propre « Classmate Zhou » humain virtuel. Le 26 mai, Xinhuanet et China Public Education ont annoncé leur coopération. Selon la coopération, Xinhuanet exploitera pleinement ses avantages technologiques dans les domaines de l'IA, du métaverse, de l'humain numérique, de l'AIGC et d'autres domaines, avec les médias numériques comme noyau, et créera conjointement une IA éducative « humaine intelligente numérique » avec China Public. Éducation et innovation « technologie + contenu » De nouvelles solutions d'éducation et de formation aident l'éducation publique de Chine à construire une plate-forme de services d'emploi précise « Emploi public chinois ». À l'heure actuelle, les personnes virtuelles ont traversé l'ère traditionnelle de « l'homme de papier » dessiné à la main, l'ère de l'ancre virtuelle dominée par la technologie et la technologie de capture de mouvement CG, et sont progressivement entrées dans l'ère de la technologie de l'intelligence artificielle.
![[Collection recommandée] Robuste ! Carte panoramique de la chaîne industrielle de l'intelligence artificielle de Dongguan en 2023 (avec plan de développement de la chaîne industrielle, etc.)](https://img.php.cn/upload/article/000/887/227/168889112994943.jpg?x-oss-process=image/resize,m_fill,h_207,w_330)
——Titre original : [Collection recommandée] Gros succès ! Carte panoramique de la chaîne industrielle de l'intelligence artificielle de Dongguan en 2023 (jointe aux politiques industrielles, carte de l'état de la chaîne industrielle, disposition spatiale des ressources industrielles, plan de développement de la chaîne industrielle) : Baidu JD.com ; , etc. Données principales de cet article : taille du marché de l'intelligence artificielle ; résultat d'exploitation des entreprises d'intelligence artificielle au-dessus de la taille désignée ; nombre de demandes de brevet État de développement de l'industrie de l'intelligence artificielle et répartition de la chaîne de valeur - échelle nationale de développement de l'industrie de l'intelligence artificielle La technologie de l'intelligence artificielle est l'intersection de l'informatique et de la technologie et d'autres disciplines connexes depuis le 21e siècle. Les produits comprennent la technologie de conception de systèmes robotiques, le traitement du langage naturel et la technologie d'exploration de données. La Chine est le deuxième plus grand marché de l’intelligence artificielle au monde. Avec le développement de la nouvelle infrastructure et de la nouvelle économie de notre pays,

[Le concept des robots humanoïdes est chaud ! Ces objectifs de chaîne industrielle pourraient être renforcés.]
