Comment jouer au mode dual cast dans le jeu mobile League of Legends ? Le mode double casting du jeu mobile League of Legends est un tout nouveau mode de jeu qui est actuellement testé dans le jeu. Il existe de nombreux mécanismes uniques qui doivent être compris dans ce mode. Certains joueurs ne savent peut-être pas comment jouer à ce mode. . L'éditeur vous expliquera ci-dessous. Nous avons compilé une introduction détaillée au modèle, jetons un oeil !
Heure en ligne : Dual Casting est toujours en cours de test et ne sera pas lancé avec les mises à jour de version. Pour les heures d'ouverture spécifiques, veuillez prêter attention aux informations officielles ultérieures. . Voici comment jouer à ce mode.
1. Modifications du mécanisme de rafraîchissement des compétences
Les règles de confrontation du mode "Dual Cast" sont les mêmes que celles de Summoner's Rift, ce qui se reflète principalement dans le changement du mécanisme de rafraîchissement des compétences.
Compétences de charge
Lorsqu'un héros utilise une compétence de charge, une couche de charge sera immédiatement rafraîchie à chaque fois que la compétence est utilisée.
Attaque normale
Lorsque le héros effectue une attaque normale, il peut attaquer à nouveau toutes les 3 attaques. Il convient de mentionner que les attaques de base améliorées comptent également.
Compétences non payantes
Lorsqu'un héros utilise une compétence non payante, la compétence est immédiatement actualisée et peut être à nouveau lancée. Après avoir utilisé cette compétence pour la deuxième fois, la compétence entre en temps de recharge et le temps de recharge est calculé à partir de la première fois que vous utilisez la compétence.
Il est à noter que les compétences non payantes sont subdivisées en quatre catégories, chacune déclenchant une seconde chance d'utilisation, et le moment de rafraîchissement du temps de recharge des compétences est différent.
Compétences régulières
Lorsqu'un héros utilise une compétence régulière, il entrera directement dans le temps de recharge et déclenchera un rafraîchissement, comme la compétence R (4) de Revenge Flame Soul Brand.
Compétences continues
Lorsqu'un héros utilise une compétence persistante, le temps de recharge commence lorsque la durée entre et un rafraîchissement est déclenché, comme la compétence Power of Demacia et W (2) de Garen.
Compétences à plusieurs niveaux
Lorsqu'un héros utilise des compétences à plusieurs niveaux, il entrera en temps de recharge une fois toutes les étapes utilisées, et un rafraîchissement sera déclenché à ce moment, comme la compétence Q(1) de Exilez Lame Riven.
Compétences variantes
Lorsqu'un héros utilise une compétence variante, la compétence dans l'emplacement de compétence change, entre dans le temps de recharge et déclenche un rafraîchissement, comme la compétence Q(1) de Yasuo, l'épéiste de tempête.
2. "Double Casting" introduit un mécanisme de compensation
Afin de garantir que les invocateurs puissent toujours profiter du plaisir du double casting, ce mode introduit un mécanisme de compensation. Une fois que le héros a utilisé une compétence une fois, en raison du double lancement, la compétence est actualisée et n'a pas été utilisée pendant un certain temps, et le héros retrouvera la capacité de double lancer.
3. Ajustement numérique du mode double lancer
Dans ce mode, les capacités du héros ont été considérablement améliorées, et l'endurance, la réduction des dégâts et la vitesse de déplacement ont été augmentées. La vitesse d'attaque gagnée par les héros à longue portée grâce à l'équipement est en outre augmentée, la consommation de mana et d'énergie de tous les héros est réduite et le temps de retour est raccourci.
4. Ajustements de certains contenus du "Dual Casting"
Afin d'accélérer encore le rythme du champ de bataille, le contenu suivant a été ajusté dans le mode Dual Casting.
Le volume sanguin initial des serviteurs est réduit et la récompense pour reconstituer les soldats est augmentée.
La santé de certaines créatures neutres a été réduite, l'intervalle de rafraîchissement a été raccourci et les pièces d'or et les récompenses d'expérience ont été réduites en conséquence.
La résistance supplémentaire du blindage de la tour de défense a été supprimée, la récompense du blindage a été réduite, la santé de la deuxième tour a été réduite et le temps de disparition du blindage a été raccourci.
Les dégâts d'attaque de base et les dégâts de compétences supplémentaires causés par les héros infligeant des punitions aux monstres sauvages, ainsi que les récompenses économiques et d'expérience pour vaincre des monstres sauvages ont été ajustés.
Les récompenses en pièces d'or que les invocateurs reçoivent au fil du temps ont augmenté, tandis que les récompenses de défaite et les récompenses en pièces d'or supplémentaires du premier sang ont diminué.
5. De nouveaux effets spéciaux de bouton ont été ajoutés
De plus, un nouvel effet spécial de bouton a été ajouté au mode double lancement pour indiquer que la compétence peut être libérée immédiatement après la prochaine utilisation.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!