Comment combiner la gamme Onmyoji Tactics Hall ? La programmation du Tactics Hall est très riche, mais le succès dépend toujours de la force de l'ensemble de la programmation. Ensuite, l'éditeur partagera ci-dessous les idées de sélection pour la programmation de l'Onmyoji Tactical Hall.
(2) Opérations : All Mountain Free 2 compétences, Zafu lock 3 compétences, Ji magie, système Shen attaque de base
(3) Conditions de bonus : Contrat d'aventure + Voile de valeur du chapitre. Après avoir déverrouillé la lame de guérison de l'âme le jour 2, le temps de dédouanement est accéléré à 28 s
2 recommandation de la programmation d'Onmyoji Tactics Hall 2 : Empereur Shitian>Ugly Girl> ;Tetsushu>Amaterasu>135 vitesse>Inwa Kaguya.(1) Rythme : Teishakuten>Ugly Girl>Tetsushu>Amaterasu>135 vitesse>
(3) Conditions de bonus : Contrat d'aventure + Octopus Sail, débloquez-en plus plus tard. Les bonus peuvent continuer
3 Gamme recommandée de salle tactique Onmyoji : Teishakuten, Fumiyue>Amaterasu>135 Speed>Susa, Inwa Kaguya
. (1) Vitesse : Teishakuten, Misaki>Amaterasu>135 Vitesse>Susa, Inwa Kaguya
(2) Remarque : l'attaque de Susana est la plus élevée de l'équipe (sauf Amaterasu) Panneau de référence : Amaterasu 2.8ww, Susano 2.8w
. (3) Conditions de bonus : Contrat d'aventure + Octopus Sail. D'autres bonus seront débloqués plus tard et pourront continuer à être utilisés
.Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!