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Solution Golang pour la mise en œuvre de systèmes distribués hautement disponibles

Jan 16, 2024 am 08:17 AM
golang 高可用 分布式系统

Solution Golang pour la mise en œuvre de systèmes distribués hautement disponibles

Golang est un langage de programmation efficace, concis et sûr qui peut aider les développeurs à mettre en œuvre des systèmes distribués hautement disponibles. Dans cet article, nous explorerons comment Golang implémente des systèmes distribués hautement disponibles et fournirons quelques exemples de code spécifiques.

  1. Défis des systèmes distribués

Un système distribué est un système complété par la collaboration de plusieurs participants. Les participants à un système distribué peuvent être différents nœuds répartis sous plusieurs aspects tels que l'emplacement géographique, le réseau et la structure organisationnelle. Lors de la mise en œuvre d'un système distribué, de nombreux défis doivent être résolus, tels que :

  • Communication : la communication entre les nœuds doit être fiable et des problèmes tels que la perte de messages, les partitions réseau, les retards, etc. doivent être pris en compte ; entre plusieurs nœuds Il est nécessaire de maintenir un état cohérent entre les nœuds et d'assurer la synchronisation des données entre les nœuds
  • Tolérance aux pannes : lorsqu'un nœud tombe en panne, les autres nœuds doivent répondre en conséquence pour garantir la disponibilité du système ; la croissance du système nécessite d'assurer les performances et l'évolutivité du système ;
  • Sécurité : Les communications et les données du système distribué doivent être protégées contre les attaques malveillantes et les accès illégaux.
  • Pour relever ces défis, Golang fournit de nombreuses fonctionnalités utiles qui peuvent nous aider à mettre en œuvre des systèmes distribués hautement disponibles.
Comment Golang implémente un système distribué hautement disponible

    2.1 Communication
  1. Golang fournit le réseau de bibliothèques standard, qui peut facilement implémenter la communication réseau. Dans un système distribué, nous pouvons utiliser certains protocoles matures pour établir la communication, tels que gRPC, HTTP, etc. Voici un exemple simple implémenté à l'aide du protocole HTTP :
package main

import (
    "fmt"
    "net/http"
)

func handler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
    fmt.Fprintf(w, "Hello World!")
}

func main() {
    http.HandleFunc("/", handler)
    http.ListenAndServe(":8080", nil)
}
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Dans cet exemple, nous utilisons la bibliothèque standard http pour gérer les requêtes HTTP. Lorsque le chemin racine est demandé, la chaîne "Hello World!" Grâce à la fonction http.ListenAndServe, nous spécifions le port du service comme 8080 afin qu'il puisse recevoir les requêtes HTTP des clients.

2.2. Cohérence

La cohérence est l'un des problèmes fondamentaux d'un système distribué. Dans un système distribué, nous devons généralement utiliser certains algorithmes pour maintenir un état cohérent entre les différents nœuds. Le processus d'implémentation de ces algorithmes dans Golang nécessite généralement l'utilisation de certaines bibliothèques, telles que go-kit, etcd, etc. Ce qui suit est un exemple simple d'utilisation d'etcd pour implémenter un verrou distribué :

package main

import (
    "context"
    "fmt"
    "time"

    "go.etcd.io/etcd/clientv3"
    "go.etcd.io/etcd/clientv3/concurrency"
)

func main() {
    cli, err := clientv3.New(clientv3.Config{
        Endpoints:   []string{"localhost:2379"},
        DialTimeout: 5 * time.Second,
    })

    if err != nil {
        panic(err)
    }
    defer cli.Close()

    session, err := concurrency.NewSession(cli)
    if err != nil {
        panic(err)
    }
    defer session.Close()

    mutex := concurrency.NewMutex(session, "/my-lock")

    for i := 0; i < 10; i++ {
        go func() {
            for {
                err := mutex.Lock(context.Background())
                if err == nil {
                    fmt.Println("lock success")
                    time.Sleep(1 * time.Second)
                    mutex.Unlock(context.Background())
                    break
                } else {
                    time.Sleep(50 * time.Millisecond)
                }
            }
        }()
    }

    time.Sleep(10 * time.Second)
}
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Dans cet exemple, nous implémentons un verrou distribué via etcd. Tout d'abord, nous avons créé un client etcd à l'aide de la fonction clientv3.New, puis créé une session à l'aide de la fonction concurrency.NewSession et enfin créé un verrou à l'aide de la fonction concurrency.NewMutex. Dans la fonction principale, nous avons créé 10 coroutines. Chaque coroutine tentera d'acquérir le verrou. Si le verrou est déjà occupé par d'autres coroutines, attendez 50 millisecondes avant de continuer à essayer jusqu'à ce que l'acquisition soit réussie.

2.3. Tolérance aux pannes

Dans un système distribué, la communication entre les nœuds n'est pas fiable et des problèmes tels que la perte de messages et le partitionnement du réseau peuvent survenir. Par conséquent, nous devons être tolérants aux pannes face à ces problèmes. Dans Golang, nous pouvons utiliser certaines bibliothèques pour atteindre la tolérance aux pannes, comme Hystrix, Go kit de Netflix, etc. Voici un exemple d'utilisation d'Hystrix pour atteindre la tolérance aux pannes :

package main

import (
    "fmt"
    "math/rand"
    "time"

    "github.com/afex/hystrix-go/hystrix"
)

func main() {
    rand.Seed(time.Now().UnixNano())

    hystrix.ConfigureCommand("hello", hystrix.CommandConfig{
        Timeout:                1000,
        MaxConcurrentRequests:  100,
        ErrorPercentThreshold:  50,
    })

    for {
        result := make(chan string, 1)
        errs := hystrix.Go("hello", func() error {
            // Do something that might fail.
            if rand.Int()%2 == 1 {
                time.Sleep(1100 * time.Millisecond)
                return nil
            } else {
                time.Sleep(500 * time.Millisecond)
                return fmt.Errorf("failure")
            }
        }, func(err error) error {
            // Handle the error.
            fmt.Printf("failed with error: %v
", err)
            result <- "error"
            return nil
        })

        select {
        case r := <-result:
            fmt.Println("result:", r)
        case <-time.After(1200 * time.Millisecond):
            fmt.Println("timeout")
            errs = append(errs, fmt.Errorf("timeout"))
        }

        if len(errs) > 0 {
            fmt.Printf("request failed: %v
", errs)
        }
    }
}
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Dans cet exemple, nous utilisons la bibliothèque Hystrix pour atteindre la tolérance aux pannes. Tout d'abord, nous avons utilisé la fonction hystrix.ConfigureCommand pour configurer une commande nommée "hello", définir le délai d'attente sur 1 000 millisecondes, le nombre maximum de requêtes simultanées sur 100 et le seuil de taux d'erreur sur 50 %. Ensuite, dans une boucle infinie, nous appelons la fonction hystrix.Go pour effectuer une requête fictive. Cette requête renvoie aléatoirement un succès ou un échec. Le succès renvoie la chaîne « succès » et l'échec renvoie un message d'erreur. Si la requête est exécutée avec succès, la chaîne "succès" sera renvoyée via le canal de résultat, sinon elle sera traitée via la fonction passée dans le troisième paramètre, le message d'erreur sera imprimé et la chaîne "erreur" sera renvoyé via le canal de résultat.

2.4. Évolutivité

Dans les systèmes distribués, l'évolutivité est très importante. Golang fournit de nombreux outils pour prendre en charge l'évolutivité, tels que des goroutines et des canaux. Goroutine est un thread léger qui nous permet de créer des milliers de tâches simultanées, et les canaux sont un mécanisme de communication entre les coroutines. Voici un exemple simple d'utilisation de goroutines et de canaux pour obtenir la simultanéité :

package main

import (
    "fmt"
    "time"
)

func worker(id int, jobs <-chan int, results chan<- int) {
    for j := range jobs {
        fmt.Println("worker", id, "processing job", j)
        time.Sleep(time.Second)
        results <- j * 2
    }
}

func main() {
    jobs := make(chan int, 100)
    results := make(chan int, 100)

    for w := 0; w < 3; w++ {
        go worker(w, jobs, results)
    }

    for j := 0; j < 5; j++ {
        jobs <- j
    }
    close(jobs)

    for a := 0; a < 5; a++ {
        res := <-results
        fmt.Println("result:", res)
    }
}
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Dans cet exemple, nous créons un pool de travailleurs avec 3 goroutines. Dans la fonction principale, 5 tâches sont écrites dans le canal des tâches et chaque tâche est un numéro. La fonction de travail lit les tâches du canal des tâches, les traite et renvoie les résultats via le canal des résultats. Enfin, la fonction principale lit les résultats du canal de résultats et les imprime. Comme trois goroutines s'exécutent en même temps, les tâches sont traitées simultanément.

2.5. Sécurité

Dans les systèmes distribués, la sécurité des communications et des données est cruciale. Golang fournit de nombreux outils pour prendre en charge la sécurité, tels que TLS, des algorithmes de chiffrement, etc. Vous trouverez ci-dessous un exemple simple d'utilisation de TLS pour mettre en œuvre une communication cryptée :

package main

import (
    "crypto/tls"
    "fmt"
    "net/http"
)

func main() {
    mux := http.NewServeMux()
    mux.HandleFunc("/", func(w http.ResponseWriter, req *http.Request) {
        fmt.Fprintf(w, "Hello, HTTPS!")
    })

    srv := &http.Server{
        Addr:    ":8443",
        Handler: mux,
        TLSConfig: &tls.Config{
            MinVersion:               tls.VersionTLS12,
            PreferServerCipherSuites: true,
            CurvePreferences:         []tls.CurveID{tls.CurveP256, tls.X25519},
        },
    }

    err := srv.ListenAndServeTLS("cert.pem", "key.pem")
    if err != nil {
        fmt.Println(err)
    }
}
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在这个例子中,我们使用了TLS来加密通信,通过http.NewServeMux函数创建了一个路由器,将根路径"/"与一个处理函数绑定。然后使用http.Server结构体创建了一个HTTP服务器,设定了端口为8443,将路由器绑定到Handler字段中。在TLSConfig字段中,我们设定了最小TLS版本为1.2,启用了服务器优先的密码套件偏好,并设定了支持的曲线类型。最后,我们通过srv.ListenAndServeTLS函数启动了HTTPS服务器,参数"cert.pem"和"key.pem"分别为证书和私钥的路径。

  1. 总结

Golang可以帮助我们很方便地实现高可用的分布式系统,通过使用标准库和第三方库,可以很好地解决通信、一致性、容错、可扩展性和安全性等问题。在本文中,我们介绍了一些常用的库和示例,希望对你的分布式系统开发有所帮助。

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