Une compréhension approfondie des propriétés de Canvas nécessite des exemples de code spécifiques
Canvas est un élément important du HTML5, qui nous permet de dessiner des images, de créer des animations et des graphiques, etc. via JavaScript. Ce qui suit présente quelques propriétés de Canvas, ainsi que des exemples de code correspondants.
- Attributs de largeur et de hauteur : Ces deux attributs sont utilisés pour définir la largeur et la hauteur de l'élément Canvas. Vous pouvez ajuster la taille du canevas en définissant ces deux propriétés. L'exemple de code est le suivant : Méthode
<canvas id="myCanvas" width="400" height="200"></canvas>
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- getContext() : Cette méthode renvoie le contexte d'un environnement de dessin. Nous pouvons utiliser cet objet contextuel pour obtenir les méthodes et propriétés nécessaires pour dessiner des graphiques. L'exemple de code est le suivant : Propriété
var canvas = document.getElementById("myCanvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");
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- fillStyle : Cette propriété est utilisée pour définir la couleur de remplissage du dessin. Peut être défini à l’aide d’un nom de couleur, d’une valeur hexadécimale ou d’une valeur RVB. L'exemple de code est le suivant : Propriété
ctx.fillStyle = "blue";
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- StrokeStyle : Cette propriété est utilisée pour définir la couleur du contour du dessin. L'utilisation est similaire à fillStyle. L'exemple de code est le suivant :
ctx.strokeStyle = "red";
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- Attribut lineWidth : Cet attribut est utilisé pour définir la largeur du contour dessiné. La valeur par défaut est 1. L'exemple de code est le suivant : Attribut
ctx.lineWidth = 2;
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- lineJoin : Cet attribut est utilisé pour définir le style de coin des chemins qui se croisent. Peut être réglé en utilisant « rond », « biseau » ou « onglet ». L'exemple de code est le suivant : Attribut
ctx.lineJoin = "round";
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- lineCap : Cet attribut est utilisé pour définir le style de majuscule de ligne à la fin du chemin. Peut être réglé en utilisant « bout à bout », « rond » ou « carré ». L'exemple de code est le suivant : Propriété
ctx.lineCap = "round";
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- globalAlpha : Cette propriété est utilisée pour définir la transparence globale du dessin. La plage de valeurs est de 0 à 1. L'exemple de code est le suivant :
ctx.globalAlpha = 0.5;
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Ces propriétés ne sont qu'une petite partie de Canvas. En acquérant une compréhension plus approfondie de ces propriétés, nous pouvons mieux contrôler le comportement de dessin du canevas. J'espère que les exemples de code ci-dessus pourront vous aider à mieux comprendre et appliquer les fonctionnalités de propriété de Canvas.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!