Maison développement back-end Tutoriel Python Utilisez Python pour écrire des programmes de jeux et créer vos propres jeux

Utilisez Python pour écrire des programmes de jeux et créer vos propres jeux

Jan 19, 2024 am 10:30 AM
python编写 programme de jeu le jeu fonctionne

Utilisez Python pour écrire des programmes de jeux et créer vos propres jeux

Utilisez Python pour écrire des programmes de jeux et créer vos propres jeux. Des exemples de code spécifiques sont nécessaires

Python est un langage de programmation interprété de haut niveau à usage général. Il a une syntaxe concise et claire, est facile à apprendre et possède un large éventail d'applications. Il peut être utilisé dans divers domaines tels que les applications réseau, la programmation d'interfaces graphiques et le développement de jeux.

Cet article expliquera comment utiliser le langage Python pour écrire un programme de jeu simple et fournira des exemples de code spécifiques. Les lecteurs peuvent suivre l'exemple de code pour acquérir les compétences de base en développement de jeux, puis créer leurs propres jeux en fonction de leurs propres besoins.

  1. Introduction à la bibliothèque Pygame

Lors de l'écriture de programmes de jeux en Python, nous pouvons utiliser la bibliothèque Pygame pour implémenter le développement de jeux. Pygame est un module Python spécifiquement utilisé pour le développement de jeux. Il fournit de nombreuses fonctions et outils de jeu simples et faciles à utiliser, qui peuvent grandement simplifier le processus de développement de jeux.

Pour utiliser la bibliothèque Pygame, nous devons d'abord l'installer. Vous pouvez télécharger le package d'installation correspondant depuis le site officiel de Python et l'installer selon le didacticiel d'installation. Une fois l'installation terminée, nous pouvons introduire la bibliothèque Pygame dans le code Python des manières suivantes :

import pygame
Copier après la connexion
  1. Écrire le premier programme de jeu

Ensuite, nous présenterons comment utiliser la bibliothèque Pygame pour écrire le premier programme de jeu -- "Serpent". Il s'agit d'un jeu relativement simple, adapté aux débutants.

2.1 Tout d'abord, nous devons importer la bibliothèque Pygame et initialiser Pygame :

import pygame
pygame.init()
Copier après la connexion

2.2 Ensuite, nous devons créer une fenêtre pour afficher l'écran de jeu :

window = pygame.display.set_mode((500, 500))
pygame.display.set_caption("Snake Game")
Copier après la connexion

Le code ci-dessus crée une fenêtre d'une taille de 500*500 et change la fenêtre. Le titre est défini sur "Snake Game".

2.3 Ensuite, définissez la classe de serpent :

class Snake:
    def __init__(self, x, y):
        self.x = x
        self.y = y
        self.width = 10
        self.height = 10
        self.dx = 0
        self.dy = 0
        self.body = []
Copier après la connexion

Le code ci-dessus définit une classe de serpent gourmand qui comprend des attributs tels que la position, la taille, la direction et le corps.

2.4 Ensuite, nous devons définir une fonction pour dessiner le serpent :

def draw_snake(snake):
    for block in snake.body:
        pygame.draw.rect(window, (0, 255, 0), [block[0], block[1], snake.width, snake.height])
Copier après la connexion

Le code ci-dessus parcourt le corps du serpent et utilise la fonction de dessin pygame.draw.rect dans Pygame pour dessiner chaque bloc corporel.

2.5 Ensuite, nous devons définir une boucle principale pour traiter les événements du jeu et mettre à jour l'écran de jeu :

snake = Snake(250, 250)

while True:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            pygame.quit()
            sys.exit()

    keys = pygame.key.get_pressed()
    if keys[pygame.K_LEFT]:
        snake.dx = -10
        snake.dy = 0
    elif keys[pygame.K_RIGHT]:
        snake.dx = 10
        snake.dy = 0
    elif keys[pygame.K_UP]:
        snake.dx = 0
        snake.dy = -10
    elif keys[pygame.K_DOWN]:
        snake.dx = 0
        snake.dy = 10

    snake.x += snake.dx
    snake.y += snake.dy

    window.fill((0, 0, 0))
    draw_snake(snake)

    pygame.display.update()
Copier après la connexion

Le code ci-dessus crée une instance de Snake et utilise une boucle while pour mettre à jour en permanence l'écran de jeu. Dans la boucle, nous gérons d'abord l'événement QUIT pour quitter le jeu, puis surveillons la saisie au clavier via pygame.key.get_pressed dans Pygame pour changer la direction de déplacement du serpent. Ensuite, nous mettons à jour les coordonnées du serpent, effaçons la fenêtre et appelons la fonction draw_snake pour dessiner le corps du serpent. Enfin, mettez à jour l'écran de jeu via la fonction pygame.display.update.

  1. Résumé

Ce qui précède sont les étapes de base et des exemples de code pour écrire un jeu simple à l'aide de Python et de la bibliothèque Pygame. En étudiant le contenu de cet article, les lecteurs peuvent comprendre comment utiliser Python pour mettre en œuvre des processus et des techniques de développement de jeux, jetant ainsi les bases de la création de leurs propres jeux. Bien entendu, dans la pratique, il est nécessaire d'accumuler continuellement de l'expérience et de l'innovation afin d'écrire des jeux plus riches, plus complexes et plus intéressants.

Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Déclaration de ce site Web
Le contenu de cet article est volontairement contribué par les internautes et les droits d'auteur appartiennent à l'auteur original. Ce site n'assume aucune responsabilité légale correspondante. Si vous trouvez un contenu suspecté de plagiat ou de contrefaçon, veuillez contacter admin@php.cn

Outils d'IA chauds

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Application basée sur l'IA pour créer des photos de nu réalistes

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Outil d'IA en ligne pour supprimer les vêtements des photos.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Images de déshabillage gratuites

Clothoff.io

Clothoff.io

Dissolvant de vêtements AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Générez AI Hentai gratuitement.

Article chaud

R.E.P.O. Crystals d'énergie expliqués et ce qu'ils font (cristal jaune)
4 Il y a quelques semaines By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Meilleurs paramètres graphiques
4 Il y a quelques semaines By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Comment réparer l'audio si vous n'entendez personne
4 Il y a quelques semaines By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Commandes de chat et comment les utiliser
4 Il y a quelques semaines By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Outils chauds

Bloc-notes++7.3.1

Bloc-notes++7.3.1

Éditeur de code facile à utiliser et gratuit

SublimeText3 version chinoise

SublimeText3 version chinoise

Version chinoise, très simple à utiliser

Envoyer Studio 13.0.1

Envoyer Studio 13.0.1

Puissant environnement de développement intégré PHP

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Outils de développement Web visuel

SublimeText3 version Mac

SublimeText3 version Mac

Logiciel d'édition de code au niveau de Dieu (SublimeText3)

Comment résoudre le problème des autorisations rencontré lors de la visualisation de la version Python dans le terminal Linux? Comment résoudre le problème des autorisations rencontré lors de la visualisation de la version Python dans le terminal Linux? Apr 01, 2025 pm 05:09 PM

Solution aux problèmes d'autorisation Lors de la visualisation de la version Python dans Linux Terminal Lorsque vous essayez d'afficher la version Python dans Linux Terminal, entrez Python ...

Comment copier efficacement la colonne entière d'une dataframe dans une autre dataframe avec différentes structures dans Python? Comment copier efficacement la colonne entière d'une dataframe dans une autre dataframe avec différentes structures dans Python? Apr 01, 2025 pm 11:15 PM

Lorsque vous utilisez la bibliothèque Pandas de Python, comment copier des colonnes entières entre deux frames de données avec différentes structures est un problème courant. Supposons que nous ayons deux dats ...

Comment enseigner les bases de la programmation novice en informatique dans le projet et les méthodes axées sur les problèmes dans les 10 heures? Comment enseigner les bases de la programmation novice en informatique dans le projet et les méthodes axées sur les problèmes dans les 10 heures? Apr 02, 2025 am 07:18 AM

Comment enseigner les bases de la programmation novice en informatique dans les 10 heures? Si vous n'avez que 10 heures pour enseigner à l'informatique novice des connaissances en programmation, que choisissez-vous d'enseigner ...

Comment éviter d'être détecté par le navigateur lors de l'utilisation de Fiddler partout pour la lecture de l'homme au milieu? Comment éviter d'être détecté par le navigateur lors de l'utilisation de Fiddler partout pour la lecture de l'homme au milieu? Apr 02, 2025 am 07:15 AM

Comment éviter d'être détecté lors de l'utilisation de FiddlereVerywhere pour les lectures d'homme dans le milieu lorsque vous utilisez FiddlereVerywhere ...

Que sont les expressions régulières? Que sont les expressions régulières? Mar 20, 2025 pm 06:25 PM

Les expressions régulières sont des outils puissants pour la correspondance des motifs et la manipulation du texte dans la programmation, améliorant l'efficacité du traitement de texte sur diverses applications.

Comment Uvicorn écoute-t-il en permanence les demandes HTTP sans servir_forever ()? Comment Uvicorn écoute-t-il en permanence les demandes HTTP sans servir_forever ()? Apr 01, 2025 pm 10:51 PM

Comment Uvicorn écoute-t-il en permanence les demandes HTTP? Uvicorn est un serveur Web léger basé sur ASGI. L'une de ses fonctions principales est d'écouter les demandes HTTP et de procéder ...

Comment créer dynamiquement un objet via une chaîne et appeler ses méthodes dans Python? Comment créer dynamiquement un objet via une chaîne et appeler ses méthodes dans Python? Apr 01, 2025 pm 11:18 PM

Dans Python, comment créer dynamiquement un objet via une chaîne et appeler ses méthodes? Il s'agit d'une exigence de programmation courante, surtout si elle doit être configurée ou exécutée ...

Quelles sont les bibliothèques Python populaires et leurs utilisations? Quelles sont les bibliothèques Python populaires et leurs utilisations? Mar 21, 2025 pm 06:46 PM

L'article traite des bibliothèques Python populaires comme Numpy, Pandas, Matplotlib, Scikit-Learn, Tensorflow, Django, Flask et Demandes, détaillant leurs utilisations dans le calcul scientifique, l'analyse des données, la visualisation, l'apprentissage automatique, le développement Web et H et H

See all articles