Maison Périphériques technologiques IA Une start-up basée à Tsinghua a lancé le premier cadre d'animation squelettique 4D au monde, capable de convertir des scènes réelles en animations en un seul clic et de générer des personnages personnalisés.

Une start-up basée à Tsinghua a lancé le premier cadre d'animation squelettique 4D au monde, capable de convertir des scènes réelles en animations en un seul clic et de générer des personnages personnalisés.

Jan 19, 2024 pm 12:39 PM
产业

Apple a récemment annoncé le lancement de son premier visiocasque virtuel, Vision Pro, le 2 février. Cet appareil XR devrait diriger le développement rapide de la prochaine génération de terminaux. Avec la popularisation des dispositifs d'affichage virtuel, l'interaction numérique passera du bidimensionnel au tridimensionnel, et les modèles tridimensionnels et l'animation tridimensionnelle deviendront les formes de contenu dominantes à l'avenir. L'interaction immersive multidimensionnelle deviendra également une tendance dans le cadre de la tendance à l'intégration virtuelle et réelle.

Cependant, en termes d'échelle de données, l'accumulation actuelle de données dans l'industrie du contenu est toujours dominée par les images 2D et les vidéos plates, tandis que la base de données des modèles 3D, des animations 4D et d'autres données est relativement faible. Parmi eux, l'animation 4D introduit des séquences temporelles sur la base de modèles 3D traditionnels, c'est-à-dire des modèles 3D qui changent au fil du temps, qui peuvent présenter des effets tridimensionnels dynamiques. Elle est largement utilisée dans l'animation de jeux, les effets spéciaux de films, la réalité virtuelle et. d'autres domaines, mais c'est aussi actuellement le maillon le plus difficile dans le développement écologique du contenu.

Par conséquent, pour la prochaine expérience immersive multidimensionnelle, la création de contenu numérique tridimensionnel deviendra un travail de base important.

Face à ce domaine de pointe, l'équipe entrepreneuriale de l'Université Tsinghua, Shengshu Technology, a mené une série de recherches et de développement de produits et a récemment lancé le premier framework de génération d'animation 4D au monde "AnimatableDreamer" basé sur "l'animation squelettique" en collaboration avec Tsinghua. Université, Université de Tongji et d'autres universités , il peut convertir directement des matériaux vidéo 2D en modèles tridimensionnels dynamiques (c'est-à-dire une animation 4D) en un seul clic, prend en charge l'extraction automatique des mouvements du squelette, la conversion en un clic des effets d'animation et des personnages personnalisés. génération par saisie de texte.

Une start-up basée à Tsinghua a lancé le premier cadre danimation squelettique 4D au monde, capable de convertir des scènes réelles en animations en un seul clic et de générer des personnages personnalisés.

  • Adresse du papier : https://arxiv.org/pdf/2312.03795.pdf

  • Adresse du projet : https://animatabledreamer.github.io/

  • Titre du papier : AnimatableDreamer : Texte -Génération et reconstruction guidées de modèles 3D non rigides avec distillation de partition canonique

Vous pouvez regarder la vidéo de démonstration suivante. Une start-up basée à Tsinghua a lancé le premier cadre danimation squelettique 4D au monde, capable de convertir des scènes réelles en animations en un seul clic et de générer des personnages personnalisés.

Nouvelle méthode de production de contenu

Subversion du processus de développement d'animation tridimensionnelle

Dans le passé, la production d'animation tridimensionnelle dans l'industrie nécessitait des processus complexes tels que la modélisation 3D, le rendu de texture , reliure osseuse, production d'animation, etc. Une modélisation était nécessaire. Elle ne peut être réalisée qu'avec la participation de professionnels tels que des concepteurs et des animateurs, ce qui est peu efficace et coûteux. Selon les statistiques, le cycle de production d'un seul modèle 3D statique dure de quelques heures à plusieurs jours, et le coût peut atteindre des milliers de dollars. Le coût du traitement dynamique sera encore plus élevé.

Comme vous pouvez le voir sur la vidéo de démonstration officielle, téléchargez une vidéo réelle en 2D d'un écureuil et entrez la description textuelle de "Un écureuil avec un pull rouge" pour convertir l'écureuil réel original en un style animé avec un cliquez sur , et conserve parfaitement les postures d'action. La synchronisation peut également générer un modèle dynamique tridimensionnel dans une perspective à 360 degrés, vous pouvez personnaliser le personnage et faire basculer l'écureuil vers différentes images de dessins animés telles que le renard et Squirtle. .

"AnimatableDreamer" peut extraire automatiquement les mouvements squelettiques des objets cibles (personnes, animaux, etc.) dans la vidéo, puis convertir l'objet en n'importe quel modèle d'animation squelettique via une description textuelle. L'ensemble du processus n'est pas limité par des modèles, prend en charge n'importe quelle durée de vidéo et tout type d'action, présente un degré élevé de cohérence temporelle et de cohérence multi-vues, et le modèle tridimensionnel dynamique exporté peut être rendu dans n'importe quel environnement 3D.

Pour la post-production dans le domaine du cinéma, de la télévision, de l'animation et dans d'autres domaines, davantage d'éditions sont généralement nécessaires pour l'animation. "AnimatableDreamer" prend également en charge le remplacement ou l'édition de fichiers d'animation pour les modèles qui ont terminé la liaison osseuse, obtenant ainsi un degré de liberté plus élevé. . Lorsque les technologies associées seront progressivement mises en œuvre à l'avenir, les processus de modélisation et de production d'animation 3D pour le développement de jeux, l'animation cinématographique et télévisuelle et d'autres scènes devraient devenir plus efficaces.

Facing the future

devrait former un nouvel écosystème de contenu

En termes de principes de mise en œuvre, l'équipe de recherche a proposé de manière innovante la Canonical Score Distillation (CSD), qui change au fil du temps des modèles 3D de différents les images et les différentes perspectives sont rendues et débruitées dans l'espace de la caméra, et les dégradés sont uniformément retransmis à l'espace standard partagé par différents espaces de caméra pour la distillation, réduisant ainsi la dimensionnalité de la génération 4D en 3D, c'est-à-dire simplifiant le problème de génération 4D à Génération dans l'espace 3D.

"AnimatableDreamer" peut extraire les mouvements articulaires directement de la vidéo en découplant le modèle et le mouvement de l'objet, le modèle généré a un haut degré de cohérence temporelle et de rationalité géométrique, n'est pas limité par la longueur de la vidéo et peut. éliminez efficacement les formes telles que les problèmes tels que la casse, le scintillement et les incohérences multi-vues. Une start-up basée à Tsinghua a lancé le premier cadre danimation squelettique 4D au monde, capable de convertir des scènes réelles en animations en un seul clic et de générer des personnages personnalisés.

Dans les scènes avec des angles de vision limités et des mouvements importants, en raison de l'introduction d'une connaissance préalable du modèle de diffusion, même si la vidéo d'entrée ne couvre pas l'objet complet, "AnimatableDreamer" peut compléter automatiquement les informations de l'image et obtenir une meilleure qualité de génération.

Une start-up basée à Tsinghua a lancé le premier cadre danimation squelettique 4D au monde, capable de convertir des scènes réelles en animations en un seul clic et de générer des personnages personnalisés.

On peut dire que la proposition de "AnimatableDreamer" connecte directement le texte à la génération d'animation squelettique 4D, de modélisation, de texturation, de liaison osseuse et de conduite d'action en une seule fois ! Saisissez une description en langage naturel et produisez automatiquement une vidéo d'animation en trois dimensions. Aucune connaissance professionnelle n'est requise. Les gens ordinaires peuvent commencer et personnaliser facilement le contenu d'animation.

Les travaux basés sur "AnimatableDreamer" réduiront considérablement la difficulté de produire du contenu numérique 3D et 4D, enrichiront l'expérience interactive, permettront à chacun de générer et d'éditer du contenu créatif et donneront naissance à de tout nouveaux contenus à l'ère de la 3D. Divertissement et contenu les modes de consommation.

Imaginez que dans le futur monde virtuel, les utilisateurs puissent rapidement créer des espaces numériques personnalisés et créer des expériences interactives personnalisées. Par exemple :

  • Chaque image de personnage dans l'espace numérique peut être générée à volonté, par exemple habiller les enfants avec des vêtements de Superman, changer de costume de thème de vacances à volonté pour Halloween, etc. ;

  • Les utilisateurs qui ont des animaux de compagnie peuvent mettre leurs animaux de compagnie en caricature, comme générer une image virtuelle de Mickey Mouse. La vie quotidienne des animaux est comme des dessins animés, et l'interaction quotidienne entre les propriétaires et les animaux deviendra intéressante

  • Les modes d'interaction entre les gens sont également devenus plus riches. Vous pouvez organiser une soirée à thème à tout moment, n'importe où et générer vos souhaits ; Environnement de fête en temps réel, décoration des personnages, etc.

En tant que start-up créée il y a moins d'un an, l'équipe de Shengshu Technology s'est engagée depuis longtemps dans les domaines des grands modèles multimodaux tels que les images, la 3D et la vidéo. En septembre, elle a lancé la 3D. L'outil de création d'actifs VoxCraft, qui a été officiellement lancé sur Discord, prend en charge le guidage de texte et d'images, la création de modèles 3D en quelques minutes, le remplacement personnalisé de textures 3D et d'autres fonctions, renforçant le processus de modélisation 3D du développement de jeux, de l'animation cinématographique et télévisuelle et. d'autres scènes. La génération d'animation squelettique 4D lancée cette fois est un autre nouveau travail d'exploration de Shengshu Technology, qui sera intégré aux produits VoxCraft à l'avenir.

Adresse de l'outil VoxCraft : https://voxcraft.ai/

L'arrivée d'Apple Vision Pro n'est pas seulement une innovation importante au niveau du périphérique matériel, mais aussi le début d'une révolution en matière de contenu et d'expérience. Les capacités innovantes de l'IA générative, telles que la génération d'animations 4D, apporteront non seulement une meilleure présentation visuelle, mais ouvriront également de nouvelles voies aux expériences numériques multidimensionnelles, offrant ainsi davantage de possibilités à la prochaine génération d'interactions homme-machine.

Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Déclaration de ce site Web
Le contenu de cet article est volontairement contribué par les internautes et les droits d'auteur appartiennent à l'auteur original. Ce site n'assume aucune responsabilité légale correspondante. Si vous trouvez un contenu suspecté de plagiat ou de contrefaçon, veuillez contacter admin@php.cn

Outils d'IA chauds

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Application basée sur l'IA pour créer des photos de nu réalistes

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Outil d'IA en ligne pour supprimer les vêtements des photos.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Images de déshabillage gratuites

Clothoff.io

Clothoff.io

Dissolvant de vêtements AI

Video Face Swap

Video Face Swap

Échangez les visages dans n'importe quelle vidéo sans effort grâce à notre outil d'échange de visage AI entièrement gratuit !

Outils chauds

Bloc-notes++7.3.1

Bloc-notes++7.3.1

Éditeur de code facile à utiliser et gratuit

SublimeText3 version chinoise

SublimeText3 version chinoise

Version chinoise, très simple à utiliser

Envoyer Studio 13.0.1

Envoyer Studio 13.0.1

Puissant environnement de développement intégré PHP

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Outils de développement Web visuel

SublimeText3 version Mac

SublimeText3 version Mac

Logiciel d'édition de code au niveau de Dieu (SublimeText3)

Le robot DeepMind joue au tennis de table, et son coup droit et son revers glissent dans les airs, battant complètement les débutants humains Le robot DeepMind joue au tennis de table, et son coup droit et son revers glissent dans les airs, battant complètement les débutants humains Aug 09, 2024 pm 04:01 PM

Mais peut-être qu’il ne pourra pas vaincre le vieil homme dans le parc ? Les Jeux Olympiques de Paris battent leur plein et le tennis de table suscite beaucoup d'intérêt. Dans le même temps, les robots ont également réalisé de nouvelles avancées dans le domaine du tennis de table. DeepMind vient tout juste de proposer le premier agent robot apprenant capable d'atteindre le niveau des joueurs amateurs humains de tennis de table de compétition. Adresse papier : https://arxiv.org/pdf/2408.03906 Quelle est la capacité du robot DeepMind à jouer au tennis de table ? Probablement à égalité avec les joueurs amateurs humains : tant en coup droit qu'en revers : l'adversaire utilise une variété de styles de jeu, et le robot peut également résister : recevoir des services avec des tours différents : Cependant, l'intensité du jeu ne semble pas aussi intense que le vieil homme dans le parc. Pour les robots, le tennis de table

La première griffe mécanique ! Yuanluobao est apparu à la World Robot Conference 2024 et a lancé le premier robot d'échecs pouvant entrer dans la maison La première griffe mécanique ! Yuanluobao est apparu à la World Robot Conference 2024 et a lancé le premier robot d'échecs pouvant entrer dans la maison Aug 21, 2024 pm 07:33 PM

Le 21 août, la Conférence mondiale sur les robots 2024 s'est tenue en grande pompe à Pékin. La marque de robots domestiques de SenseTime, "Yuanluobot SenseRobot", a dévoilé toute sa famille de produits et a récemment lancé le robot de jeu d'échecs Yuanluobot AI - Chess Professional Edition (ci-après dénommé "Yuanluobot SenseRobot"), devenant ainsi le premier robot d'échecs au monde pour le maison. En tant que troisième produit robot jouant aux échecs de Yuanluobo, le nouveau robot Guoxiang a subi un grand nombre de mises à niveau techniques spéciales et d'innovations en matière d'IA et de machines d'ingénierie. Pour la première fois, il a réalisé la capacité de ramasser des pièces d'échecs en trois dimensions. grâce à des griffes mécaniques sur un robot domestique et effectuer des fonctions homme-machine telles que jouer aux échecs, tout le monde joue aux échecs, réviser la notation, etc.

Claude aussi est devenu paresseux ! Internaute : apprenez à vous accorder des vacances Claude aussi est devenu paresseux ! Internaute : apprenez à vous accorder des vacances Sep 02, 2024 pm 01:56 PM

La rentrée scolaire est sur le point de commencer, et ce ne sont pas seulement les étudiants qui sont sur le point de commencer le nouveau semestre qui doivent prendre soin d’eux-mêmes, mais aussi les grands modèles d’IA. Il y a quelque temps, Reddit était rempli d'internautes se plaignant de la paresse de Claude. « Son niveau a beaucoup baissé, il fait souvent des pauses et même la sortie devient très courte. Au cours de la première semaine de sortie, il pouvait traduire un document complet de 4 pages à la fois, mais maintenant il ne peut même plus produire une demi-page. !" https://www.reddit.com/r/ClaudeAI/comments/1by8rw8/something_just_feels_wrong_with_claude_in_the/ dans un post intitulé "Totalement déçu par Claude", plein de

Lors de la World Robot Conference, ce robot domestique porteur de « l'espoir des futurs soins aux personnes âgées » a été entouré Lors de la World Robot Conference, ce robot domestique porteur de « l'espoir des futurs soins aux personnes âgées » a été entouré Aug 22, 2024 pm 10:35 PM

Lors de la World Robot Conference qui se tient à Pékin, l'exposition de robots humanoïdes est devenue le centre absolu de la scène. Sur le stand Stardust Intelligent, l'assistant robot IA S1 a réalisé trois performances majeures de dulcimer, d'arts martiaux et de calligraphie. un espace d'exposition, capable à la fois d'arts littéraires et martiaux, a attiré un grand nombre de publics professionnels et de médias. Le jeu élégant sur les cordes élastiques permet au S1 de démontrer un fonctionnement fin et un contrôle absolu avec vitesse, force et précision. CCTV News a réalisé un reportage spécial sur l'apprentissage par imitation et le contrôle intelligent derrière "Calligraphy". Le fondateur de la société, Lai Jie, a expliqué que derrière les mouvements soyeux, le côté matériel recherche le meilleur contrôle de la force et les indicateurs corporels les plus humains (vitesse, charge). etc.), mais du côté de l'IA, les données réelles de mouvement des personnes sont collectées, permettant au robot de devenir plus fort lorsqu'il rencontre une situation forte et d'apprendre à évoluer rapidement. Et agile

Annonce des prix ACL 2024 : l'un des meilleurs articles sur le déchiffrement Oracle par HuaTech, GloVe Time Test Award Annonce des prix ACL 2024 : l'un des meilleurs articles sur le déchiffrement Oracle par HuaTech, GloVe Time Test Award Aug 15, 2024 pm 04:37 PM

Les contributeurs ont beaucoup gagné de cette conférence ACL. L'ACL2024, d'une durée de six jours, se tient à Bangkok, en Thaïlande. ACL est la plus grande conférence internationale dans le domaine de la linguistique informatique et du traitement du langage naturel. Elle est organisée par l'Association internationale pour la linguistique informatique et a lieu chaque année. L'ACL s'est toujours classée première en termes d'influence académique dans le domaine de la PNL, et c'est également une conférence recommandée par le CCF-A. La conférence ACL de cette année est la 62e et a reçu plus de 400 travaux de pointe dans le domaine de la PNL. Hier après-midi, la conférence a annoncé le meilleur article et d'autres récompenses. Cette fois, il y a 7 Best Paper Awards (deux inédits), 1 Best Theme Paper Award et 35 Outstanding Paper Awards. La conférence a également décerné 3 Resource Paper Awards (ResourceAward) et Social Impact Award (

Hongmeng Smart Travel S9 et conférence de lancement de nouveaux produits avec scénario complet, un certain nombre de nouveaux produits à succès ont été lancés ensemble Hongmeng Smart Travel S9 et conférence de lancement de nouveaux produits avec scénario complet, un certain nombre de nouveaux produits à succès ont été lancés ensemble Aug 08, 2024 am 07:02 AM

Cet après-midi, Hongmeng Zhixing a officiellement accueilli de nouvelles marques et de nouvelles voitures. Le 6 août, Huawei a organisé la conférence de lancement de nouveaux produits Hongmeng Smart Xingxing S9 et Huawei, réunissant la berline phare intelligente panoramique Xiangjie S9, le nouveau M7Pro et Huawei novaFlip, MatePad Pro 12,2 pouces, le nouveau MatePad Air, Huawei Bisheng With de nombreux nouveaux produits intelligents tous scénarios, notamment la série d'imprimantes laser X1, FreeBuds6i, WATCHFIT3 et l'écran intelligent S5Pro, des voyages intelligents, du bureau intelligent aux vêtements intelligents, Huawei continue de construire un écosystème intelligent complet pour offrir aux consommateurs une expérience intelligente du Internet de tout. Hongmeng Zhixing : Autonomisation approfondie pour promouvoir la modernisation de l'industrie automobile intelligente Huawei s'associe à ses partenaires de l'industrie automobile chinoise pour fournir

L'équipe de Li Feifei a proposé ReKep pour donner aux robots une intelligence spatiale et intégrer GPT-4o L'équipe de Li Feifei a proposé ReKep pour donner aux robots une intelligence spatiale et intégrer GPT-4o Sep 03, 2024 pm 05:18 PM

Intégration profonde de la vision et de l'apprentissage des robots. Lorsque deux mains de robot travaillent ensemble en douceur pour plier des vêtements, verser du thé et emballer des chaussures, associées au robot humanoïde 1X NEO qui a fait la une des journaux récemment, vous pouvez avoir le sentiment : nous semblons entrer dans l'ère des robots. En fait, ces mouvements soyeux sont le produit d’une technologie robotique avancée + d’une conception de cadre exquise + de grands modèles multimodaux. Nous savons que les robots utiles nécessitent souvent des interactions complexes et exquises avec l’environnement, et que l’environnement peut être représenté comme des contraintes dans les domaines spatial et temporel. Par exemple, si vous souhaitez qu'un robot verse du thé, le robot doit d'abord saisir la poignée de la théière et la maintenir verticalement sans renverser le thé, puis la déplacer doucement jusqu'à ce que l'embouchure de la théière soit alignée avec l'embouchure de la tasse. , puis inclinez la théière selon un certain angle. ce

Conférence sur l'intelligence artificielle distribuée Appel à communications DAI 2024 : Agent Day, Richard Sutton, le père de l'apprentissage par renforcement, sera présent ! Yan Shuicheng, Sergey Levine et les scientifiques de DeepMind prononceront des discours d'ouverture Conférence sur l'intelligence artificielle distribuée Appel à communications DAI 2024 : Agent Day, Richard Sutton, le père de l'apprentissage par renforcement, sera présent ! Yan Shuicheng, Sergey Levine et les scientifiques de DeepMind prononceront des discours d'ouverture Aug 22, 2024 pm 08:02 PM

Introduction à la conférence Avec le développement rapide de la science et de la technologie, l'intelligence artificielle est devenue une force importante dans la promotion du progrès social. À notre époque, nous avons la chance d’être témoins et de participer à l’innovation et à l’application de l’intelligence artificielle distribuée (DAI). L’intelligence artificielle distribuée est une branche importante du domaine de l’intelligence artificielle, qui a attiré de plus en plus d’attention ces dernières années. Les agents basés sur de grands modèles de langage (LLM) ont soudainement émergé. En combinant les puissantes capacités de compréhension du langage et de génération des grands modèles, ils ont montré un grand potentiel en matière d'interaction en langage naturel, de raisonnement par connaissances, de planification de tâches, etc. AIAgent reprend le grand modèle de langage et est devenu un sujet brûlant dans le cercle actuel de l'IA. Au

See all articles