


Guide de conseils d'utilisation des modèles Golang : du développement de modèles débutant au développement avancé
Guide de développement de modèles Golang : Conseils sur l'utilisation des modèles de l'entrée à la maîtrise
Introduction :
Dans Golang, les modèles sont un moyen très pratique de traiter des données et de générer une sortie de texte. La bibliothèque standard Golang fournit deux packages, html/template et text/template, pour le traitement des modèles HTML et texte brut. Cet article présentera les compétences d'utilisation des modèles Golang du débutant au compétent et fournira des exemples de code spécifiques.
1. Bases du modèle
1.1 Création de modèle
Tout d'abord, nous devons créer un fichier modèle, généralement avec .tmpl ou .tpl comme suffixe, tel que hello.tmpl. Dans les fichiers modèles, nous pouvons utiliser une syntaxe spécifique pour marquer et traiter les modèles.
1.2 Commentaires et espaces
Dans les fichiers modèles, nous pouvons utiliser des commentaires pour fournir des explications et des instructions supplémentaires. Les commentaires sont entourés de {{/ et /}}, et le contenu intermédiaire sera ignoré.
Dans les modèles, les caractères d'espacement (espaces, tabulations, nouvelles lignes, etc.) sont généralement ignorés. Si vous devez conserver les caractères d'espacement dans votre modèle, vous pouvez utiliser les balises de préservation des espaces {{- et -}}, par exemple {{- "Hello, World -}}.
1.3 Variables et fonctions
Dans les modèles, nous pouvons définir et utiliser des variables. Les variables sont entourées de {{ et }}. Par exemple, {{.Title}} représente la valeur de la variable Title.
Le modèle prend également en charge les appels de fonctions. Les fonctions sont entourées de {{ et }}, suivis du nom de la fonction. Par exemple, {{len .Title}} signifie appeler la fonction len pour obtenir la longueur de la variable Title.
2. Exécution du modèle
2.1 Analyse des modèles
Dans Golang, nous devons utiliser la fonction Parse du moteur de modèle pour analyser le fichier modèle. La fonction Parse reçoit un nom de fichier en tant que paramètre et renvoie un objet modèle. L'exemple de code est le suivant :
package main import ( "html/template" "log" ) func main() { // 解析模板 tmpl, err := template.ParseFiles("hello.tmpl") if err != nil { log.Fatal(err) } // 执行模板 err = tmpl.Execute(w, nil) if err != nil { log.Fatal(err) } }
2.2 Exécuter le modèle
Après avoir analysé le modèle, nous pouvons utiliser la fonction Exécuter pour exécuter le modèle et afficher les résultats à l'endroit spécifié. La fonction Execute accepte deux paramètres : un paramètre de type io.Writer et un paramètre pour recevoir des données. L'exemple de code est le suivant :
package main import ( "html/template" "log" "os" ) func main() { // 解析模板 tmpl, err := template.ParseFiles("hello.tmpl") if err != nil { log.Fatal(err) } // 执行模板 err = tmpl.Execute(os.Stdout, nil) if err != nil { log.Fatal(err) } }
3. Liaison de données du modèle et flux de contrôle
3.1 Liaison de données
Lors de l'exécution du modèle, nous pouvons transmettre certaines données pour lier les variables du modèle. Ces données peuvent être de n'importe quel type, comme des chaînes, des entiers, des structures, etc. L'exemple de code est le suivant :
package main import ( "html/template" "log" "os" ) type Person struct { Name string Age int } func main() { // 解析模板 tmpl, err := template.ParseFiles("hello.tmpl") if err != nil { log.Fatal(err) } // 数据绑定 data := Person{ Name: "John", Age: 30, } // 执行模板 err = tmpl.Execute(os.Stdout, data) if err != nil { log.Fatal(err) } }
Dans le fichier modèle, nous pouvons utiliser le point (.) pour représenter le contexte de données actuel. Par exemple, {{.Name}} représente le champ Nom dans le contexte de données actuel.
3.2 Flux de contrôle
Le modèle prend également en charge certaines instructions de flux de contrôle, telles que les jugements conditionnels et les boucles. L'instruction if est utilisée pour le jugement conditionnel et l'instruction range est utilisée pour le bouclage. L'exemple de code est le suivant :
{{if .IsAdult}} <p>Adult</p> {{else}} <p>Not adult</p> {{end}} {{range .Friends}} <p>{{.Name}}</p> {{end}}
4. Imbrication et partage de modèles
4.1 Imbrication de modèles
Dans un modèle, nous pouvons utiliser l'instruction {{template}} pour référencer d'autres modèles. Cela permet l’imbrication de modèles et la réutilisation du code. L'exemple de code est le suivant :
{{template "header"}} <p>Page content</p> {{template "footer"}}
4.2 Partage de modèles
Afin de faciliter le partage de modèles, nous pouvons définir des modèles associés dans un fichier et utiliser l'instruction {{define}} pour définir le modèle. L'exemple de code est le suivant :
{{define "header"}} <p>Header content</p> {{end}} {{define "footer"}} <p>Footer content</p> {{end}}
5. Sécurité des modèles et optimisation des performances
5.1 Sécurité des modèles
Lors du traitement des modèles, nous devons prêter attention à la sécurité des modèles. Afin de prévenir les attaques XSS, nous pouvons utiliser les fonctions associées fournies par le package html/template pour échapper aux variables. L'exemple de code est le suivant :
{{.Title | html}}
5.2 Optimisation des performances du modèle
Afin d'améliorer les performances du modèle, nous pouvons mettre en cache les résultats de l'analyse du modèle. L'exemple de code est le suivant :
package main import ( "html/template" "log" "os" ) var templates *template.Template func init() { // 解析模板 var err error templates, err = template.ParseGlob("*.tmpl") if err != nil { log.Fatal(err) } } func main() { // 执行模板 err := templates.ExecuteTemplate(os.Stdout, "hello.tmpl", nil) if err != nil { log.Fatal(err) } }
6. Résumé
Cet article présente les connaissances de base et les compétences d'utilisation des modèles Golang, y compris la création, l'analyse et l'exécution de modèles, la liaison de données et le flux de contrôle, l'imbrication et le partage de modèles et la compatibilité de sécurité des modèles. et l'optimisation des performances. Grâce à l'apprentissage et à la pratique, nous pouvons mieux utiliser les modèles pour traiter les données et générer du texte, améliorant ainsi l'efficacité du développement et la qualité du code. J'espère que cet article vous sera utile, merci d'avoir lu !
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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