Maison développement back-end Golang Explorez les fonctionnalités de gestion de la mémoire et le mécanisme de récupération de place du langage Go.

Explorez les fonctionnalités de gestion de la mémoire et le mécanisme de récupération de place du langage Go.

Jan 23, 2024 am 10:07 AM
垃圾回收机制 内存管理 Aller aux fonctionnalités linguistiques

Explorez les fonctionnalités de gestion de la mémoire et le mécanisme de récupération de place du langage Go.

Explorez le mécanisme de récupération de place et les fonctionnalités de gestion de la mémoire du langage Go

Introduction :
Avec le développement d'Internet, les développeurs ont des exigences de plus en plus élevées en matière de langages de programmation. En tant que langage compilé et typé statiquement, le langage Go a attiré beaucoup d'attention depuis sa création en raison de son mécanisme efficace de récupération de place et de ses fonctionnalités de gestion de la mémoire. Cet article vise à explorer en profondeur le mécanisme de garbage collection du langage Go et ses fonctionnalités de gestion de la mémoire, et à aider les lecteurs à mieux comprendre et utiliser ces fonctionnalités à travers des exemples de code spécifiques.

1. Mécanisme de collecte des ordures
1.1 Algorithme de Mark-scan
Le mécanisme de collecte des ordures du langage Go utilise l'algorithme de mark-scan. Cet algorithme parcourt tout le tas de mémoire lorsque le programme est exécuté, marquant quels objets sont vivants, puis nettoyant les objets inutilisés qui n'ont pas été marqués. Ce processus s'effectue en parallèle et ne bloque pas l'exécution du programme.

1.2 Stack Scan
Le garbage collector du langage Go analysera les pointeurs sur la pile pour garantir que les objets utilisés ne seront pas recyclés. Lorsque le ramasse-miettes analyse, il s'arrêtera pendant une courte période pour afficher les piles de toutes les goroutines actuelles afin de marquer les objets utilisés.

1.3 Collecte générationnelle
Afin d'améliorer l'efficacité de la collecte des ordures, le langage Go introduit également un mécanisme de collecte générationnelle. Les objets sont divisés en différentes générations en fonction de leur durée de vie. Les jeunes objets d’une génération seront transférés à une génération plus âgée s’ils survivent à plusieurs collections. Grâce au recyclage générationnel, le nombre d’objets numérisés peut être réduit et l’efficacité du recyclage peut être améliorée.

2. Fonctionnalités de gestion de la mémoire
2.1 Allocation automatique de la mémoire
Le langage Go a la fonctionnalité d'allocation automatique de la mémoire. Lorsque vous utilisez var pour déclarer une variable ou new pour créer une instance de structure, la mémoire est automatiquement allouée. Lors de l'utilisation du nouveau mot-clé, il renverra une adresse mémoire pointant vers l'espace alloué.

2.2 Mécanisme de recyclage différé
Le langage Go introduit également un mécanisme de recyclage différé. Lorsqu’un objet devient un déchet, il ne sera pas recyclé immédiatement, mais seulement lorsqu’il aura atteint un certain seuil. Cela réduit la fréquence du garbage collection et améliore les performances du programme.

2.3 Object Pool
Le langage Go fournit également un mécanisme de pool d'objets permettant de réutiliser certains objets fréquemment créés et détruits. En réutilisant les objets, vous pouvez réduire la pression du garbage collection et réduire la surcharge liée à l'allocation et à la libération de mémoire.

3. Exemples de code spécifiques
Ce qui suit utilise des exemples de code spécifiques pour illustrer le mécanisme de récupération de place et les fonctionnalités de gestion de la mémoire du langage Go.

package main

import "fmt"

func main() {
    // 创建一个切片
    s := make([]int, 10)

    // 修改切片中的元素
    for i := 0; i < len(s); i++ {
        s[i] = i * i
    }

    // 打印切片中的元素
    for _, v := range s {
        fmt.Println(v)
    }
}
Copier après la connexion

Dans le code ci-dessus, nous créons une tranche s et allouons 10 espaces de type int. Ensuite, nous attribuons une valeur à chaque élément et imprimons les éléments de la tranche. Une fois le programme exécuté, le garbage collector récupérera automatiquement la mémoire occupée par slice s.

IV.Résumé
Cet article explore le mécanisme de récupération de place et les caractéristiques de gestion de la mémoire du langage Go, présente son algorithme d'analyse de marque, d'analyse de pile et de recyclage générationnel, et démontre ses méthodes d'application spécifiques à travers des exemples de code. C'est précisément grâce à l'existence de ces caractéristiques que le langage Go fonctionne bien lors de la gestion d'applications Internet simultanées à grande échelle, et présente de bonnes performances et stabilité. Pour les développeurs, la compréhension et la maîtrise de ces fonctionnalités peuvent mieux déboguer et optimiser les programmes et améliorer l'efficacité du développement.

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