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Analyse des caractéristiques et des différences des coroutines et des threads dans Golang

WBOY
Libérer: 2024-01-24 10:25:06
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Analyse des caractéristiques et des différences des coroutines et des threads dans Golang

Analyse des caractéristiques et des différences des coroutines et des threads dans Golang

1 Introduction
Golang est un langage de programmation moderne connu pour sa simplicité, son efficacité et sa concurrence. Dans Golang, les coroutines et les threads sont les deux principaux moyens d'implémenter la programmation simultanée. Cet article analysera les caractéristiques et les différences entre les coroutines et les threads et fournira des exemples de code spécifiques.

2. Caractéristiques des coroutines

  1. Léger
    Les coroutines sont des unités d'exécution légères. Chaque coroutine ne nécessite qu'une petite quantité de mémoire (environ 2 Ko), donc avec les mêmes ressources matérielles, elle peut être créée.
  2. Concurrency
    Les coroutines dans Golang sont exécutées simultanément, ce qui signifie que plusieurs coroutines peuvent être exécutées en même temps. En utilisant des coroutines, nous pouvons implémenter des programmes hautement concurrents et améliorer l'efficacité de leur exécution.
  3. Mécanisme de communication
    Golang fournit un canal comme mécanisme de communication entre les coroutines. En utilisant des canaux, les données peuvent être transmises et partagées en toute sécurité entre les coroutines, évitant ainsi le problème du partage des données dans la programmation multithread traditionnelle.
  4. Scheduler
    Le planificateur de Golang allouera automatiquement les coroutines à différents threads pour l'exécution afin d'obtenir la simultanéité. Le planificateur dispose de capacités intelligentes de planification et de commutation de tâches, et peut exploiter pleinement les capacités de traitement multicœur du système.
  5. Mécanisme de verrouillage
    Les coroutines n'ont pas besoin d'utiliser explicitement le mécanisme de verrouillage pour assurer la synchronisation des données partagées. En utilisant des canaux de communication, un accès mutuellement exclusif entre les coroutines peut être garanti.

Trois. Exemple de code de coroutine

package main

import (
    "fmt"
    "time"
)

func worker(name string, ch <-chan string) {
    for msg := range ch {
        fmt.Printf("%s received message: %s
", name, msg)
        time.Sleep(1 * time.Second)
    }
}

func main() {
    ch := make(chan string)

    go worker("Worker 1", ch)
    go worker("Worker 2", ch)
    go worker("Worker 3", ch)

    ch <- "Hello"
    ch <- "World"

    time.Sleep(3 * time.Second)
    close(ch)

    fmt.Println("All messages have been sent.")
}
Copier après la connexion

Quatre caractéristiques des threads

  1. Heavyweight
    Les threads sont des unités d'exécution au niveau du système d'exploitation. Chaque thread nécessite une surcharge de mémoire importante (généralement plusieurs Mo), donc sous le même matériel. ressources, le nombre de threads créés est limité.
  2. Concurrency
    Les threads s'exécutent simultanément, mais dans la programmation multithread, en raison de la nécessité d'utiliser explicitement le mécanisme de verrouillage pour garantir la synchronisation des données partagées, des problèmes tels que des blocages et des conditions de concurrence sont susceptibles de se produire.
  3. Planificateur
    Le système d'exploitation est responsable de la planification des threads. Le planificateur est généralement basé sur la rotation des tranches de temps, ce qui peut facilement entraîner une augmentation de la surcharge de changement de contexte.
  4. Mécanisme de verrouillage
    La programmation par thread nécessite l'utilisation explicite de verrous pour assurer la synchronisation des données partagées, ce qui augmente la complexité de la programmation et provoque facilement une série de problèmes.

5. Exemple de code de thread

package main

import (
    "fmt"
    "sync"
    "time"
)

var mutex sync.Mutex

func worker(name string, ch <-chan string) {
    for msg := range ch {
        mutex.Lock()
        fmt.Printf("%s received message: %s
", name, msg)
        mutex.Unlock()
        time.Sleep(1 * time.Second)
    }
}

func main() {
    ch := make(chan string)

    go worker("Worker 1", ch)
    go worker("Worker 2", ch)
    go worker("Worker 3", ch)

    ch <- "Hello"
    ch <- "World"

    time.Sleep(3 * time.Second)
    close(ch)

    fmt.Println("All messages have been sent.")
}
Copier après la connexion

6. Résumé de la différence entre les coroutines et les threads

  1. Léger et lourd : les coroutines sont des unités d'exécution légères, et chaque coroutine nécessite très peu de mémoire, tandis que les threads nécessitent une surcharge de mémoire importante.
  2. Concurrency : les coroutines sont exécutées simultanément et peuvent utiliser efficacement les ressources matérielles, tandis que la programmation des threads nécessite l'utilisation explicite de mécanismes de verrouillage pour garantir la synchronisation des données partagées.
  3. Planificateur : le planificateur de Golang allouera automatiquement les coroutines à différents threads pour l'exécution et a la capacité de planifier intelligemment la planification des threads est la responsabilité du système d'exploitation, et le changement de contexte est coûteux.
  4. Mécanisme de verrouillage : les coroutines permettent un partage et une transmission sécurisés des données en utilisant des canaux. Il n'est pas nécessaire d'utiliser explicitement le mécanisme de verrouillage et les threads doivent utiliser des verrous pour garantir la synchronisation des données partagées.

VII. Conclusion
Dans Golang, les coroutines sont un mécanisme de programmation simultanée efficace qui nécessite une surcharge de mémoire plus faible, une concurrence plus élevée et des méthodes de partage de données plus sûres par rapport à la programmation de threads traditionnelle. En utilisant les coroutines de manière appropriée, vous pouvez écrire des programmes évolutifs et hautement simultanés. Cependant, la programmation threadée reste une option viable dans certains scénarios d'application, en particulier lorsqu'une intégration avec d'autres langages ou une manipulation directe des ressources au niveau du système d'exploitation est requise.

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