Comment jouer la séquence de défaites de la ville vide dans Golden Shovel War S10 ? La séquence de défaites d'Empty City dans Golden Shovel War S10 est un gameplay de séquence de défaites que les joueurs peuvent essayer dans le jeu. Dans cette saison, l'environnement est plus orienté vers le début et le milieu du parcours, donc le gameplay de séquence de défaites est très risqué. les joueurs ne le savent peut-être pas encore. Comment mieux jouer ? L'éditeur vous donnera une introduction détaillée sur la façon de jouer.
1 Swift Crab City
1. Swift Crab City, y compris Crab Carnival, les idées d'opération de départ sont les mêmes.
2. Utilisez la dernière pièce d'échecs pour vaincre les trois vagues de monstres sauvages au début et récupérez la boule magique à temps. Dans des circonstances normales, vous pouvez obtenir 20 yuans d'intérêt avant l'arrivée de Hex.
3. Vous pouvez obtenir plus dans des circonstances inhabituelles, comme une pièce d'équipement de moins, six dollars de plus, etc., et ainsi de suite.
2. Cité-État du crabe non rapide
1 La version actuelle nécessite une certaine position pour vaincre les premiers monstres sauvages avec une seule carte et une ceinture est nécessaire, et la ceinture est donnée dans le dos. .
2. Hex peut gagner 10 yuans d'intérêts avant son arrivée, et il est préférable d'obtenir une carte à trois frais pour le repêchage après son arrivée, il peut gagner 30 yuans d'intérêts.
3. La version actuelle modifie le mécanisme des séquences de victoires et de défaites, ce qui fait que l'étape du monstre de pierre ne rapporte que deux yuans d'intérêts pour cinq défaites consécutives.
4. Mangez moins : un morceau pour deux pertes consécutives, un morceau pour trois pertes consécutives, un morceau pour quatre pertes consécutives, un morceau pour cinq pertes consécutives et un morceau pour cinq pertes consécutives, un total de cinq pièces.
5. Cinq yuans déclencheront une réaction en chaîne et la perte d'intérêt sera supérieure à cinq yuans, ce qui empêchera la population d'augmenter et ne pourra être impliquée que dans la programmation à mi-parcours.
3. Résumé
1. Le but de la séquence de défaites d'une ville vide est de maintenir le statut de séquence de défaites et de maximiser les avantages. Il n'est pas nécessaire que chaque vague soit une ville vide.
2. Dans la version actuelle, si des joueurs se rencontrent dans une ville vide, ils briseront leurs séquences de défaites, alors essayez de ne pas rester dans une ville vide.
3. Les avantages économiques ne dépendent pas du nombre de pièces d'or que vous possédez actuellement, mais de la qualité de la gamme que ces pièces d'or peuvent apporter.
4. Certaines personnes achètent des pièces d'échecs gratuitement, et certaines personnes ne peuvent pas en obtenir une pour des dizaines de dollars. La chance est de plus en plus importante que l'opération.
5. Une équipe avec une population élevée ne peut pas battre une équipe de jeu. Il n'y a pas de place à l'erreur dans une séquence de défaites et il est facile de perdre la partie.
6. Joueurs de Empty City, soyez prudent lorsque vous jouez, car tous ceux qui ont perdu ne peuvent pas regagner à la fin et peuvent continuer à perdre.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!