


Déclencher des refusions et des repeints : pourquoi sont-ils importants ?
Reflow et repeindre : pourquoi sont-ils importants ?
Avec le développement d'Internet, de plus en plus de personnes naviguent sur le Web et utilisent des applications mobiles en ligne. Pour les développeurs, comment améliorer les performances des pages Web et des applications est devenu l'un des sujets importants. Dans le processus d'optimisation de ces applications, la redistribution et le redessinage sont deux aspects sur lesquels il faut se concentrer. Cet article détaillera les concepts de redistribution et de redessinage et pourquoi ils sont si importants pour l'optimisation des performances.
Redistribuer et redessiner sont des étapes clés pour que le moteur de rendu du navigateur affiche la page. La redistribution fait référence au processus par lequel le moteur de rendu découvre que la taille, la position ou la disposition d'une certaine partie a changé, provoquant le recalcul et le dessin de la page entière ou d'une partie de la page. Redessiner signifie que lorsque le style (comme la couleur, l'arrière-plan, etc.) d'une certaine partie change, le moteur de rendu n'a besoin que de redessiner cette partie sans recalculer la position et la disposition.
Reflow et redraw sont des opérations relativement gourmandes en performances, alors essayez de minimiser leur occurrence pendant le processus de développement. Les redistributions et redessinages fréquents entraîneront des gels et des retards de page, affectant ainsi l'expérience utilisateur. Ce qui suit présentera quelques situations courantes qui provoquent facilement une redistribution et un redessinage.
- Modifier la mise en page de la page : lorsque la mise en page change, le moteur de rendu doit recalculer la position et la taille de tous les éléments de la page, ce qui entraînera une redistribution. Par exemple, la modification des valeurs des propriétés CSS telles que
width
,height
,margin
etpadding
entraînera une redistribution. . Afin de réduire le nombre de reflows, vous pouvez utiliser les propriétéstransform
etopacity
pour les effets d'animation, qui ne provoqueront pas de reflows.
const element = document.getElementById("example"); element.style.width = "200px"; element.style.height = "200px"; element.style.margin = "10px";
width
、height
、margin
、padding
等属性值都会导致回流。为了减少回流的次数,可以使用 transform
和 opacity
属性进行动画效果,它们不会引起回流。const element = document.getElementById("example"); element.style.backgroundColor = "red"; element.style.color = "white"; element.style.fontSize = "20px";
- 修改样式属性:当修改元素的样式属性时,如颜色、字体等,会触发重绘操作。例如,通过修改 CSS 的
background-color
、color
、font-size
等属性值都会导致重绘的发生。为了减少重绘的次数,可以使用 CSS3 的transition
和animation
属性,使样式的变化更加平滑。
除了上述情况外,还有一些其他的操作也会引起回流和重绘的发生,例如修改或获取元素的几何属性(如 offsetLeft
、offsetWidth
Modifier les attributs de style : Lors de la modification des attributs de style d'un élément, tels que la couleur, la police, etc., une opération de redessin sera déclenchée. Par exemple, la modification des valeurs des propriétés CSS telles que background-color
, color
et font-size
entraînera un redessin. Afin de réduire le nombre de redessins, vous pouvez utiliser les propriétés transition
et animation
de CSS3 pour rendre les changements de style plus fluides. rrreee
offsetLeft
, offsetWidth
, etc.), modifier la taille de la fenêtre, faire défiler la page, etc. Par conséquent, pendant le processus de développement, nous devrions essayer d'éviter d'effectuer ces opérations fréquemment, ou de réduire le nombre de refusions et de redessins en optimisant les algorithmes et les conceptions. Afin de mieux optimiser les performances des pages, nous pouvons utiliser certains outils pour détecter l'apparition de redistribution et de redessinage, tels que Performance et Paint Profiler dans les outils de développement du navigateur Chrome. Grâce à ces outils, nous pouvons observer l'impact de chaque opération, découvrir quel code provoque la redistribution et le redessinage, puis procéder à des optimisations ciblées. La redistribution et le redessin sont des étapes clés du moteur de rendu du navigateur et jouent un rôle important dans l'optimisation des performances des pages. Une gestion appropriée des problèmes de redistribution et de redessinage peut augmenter la vitesse de rendu des pages et améliorer l'expérience utilisateur. Par conséquent, les développeurs doivent essayer d'éviter de déclencher fréquemment une redistribution et un redessin lors de l'écriture du code, et d'optimiser raisonnablement la mise en page et le style pour améliorer les performances de l'application et la satisfaction des utilisateurs. 🎜Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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Comparaison des performances de différents frameworks Java : Traitement des requêtes API REST : Vert.x est le meilleur, avec un taux de requêtes de 2 fois SpringBoot et 3 fois Dropwizard. Requête de base de données : HibernateORM de SpringBoot est meilleur que l'ORM de Vert.x et Dropwizard. Opérations de mise en cache : le client Hazelcast de Vert.x est supérieur aux mécanismes de mise en cache de SpringBoot et Dropwizard. Cadre approprié : choisissez en fonction des exigences de l'application. Vert.x convient aux services Web hautes performances, SpringBoot convient aux applications gourmandes en données et Dropwizard convient à l'architecture de microservices.

La comparaison des performances des méthodes de retournement des valeurs de clé de tableau PHP montre que la fonction array_flip() fonctionne mieux que la boucle for dans les grands tableaux (plus d'un million d'éléments) et prend moins de temps. La méthode de la boucle for consistant à retourner manuellement les valeurs clés prend un temps relativement long.

La complexité temporelle mesure le temps d'exécution d'un algorithme par rapport à la taille de l'entrée. Les conseils pour réduire la complexité temporelle des programmes C++ incluent : le choix des conteneurs appropriés (tels que vecteur, liste) pour optimiser le stockage et la gestion des données. Utilisez des algorithmes efficaces tels que le tri rapide pour réduire le temps de calcul. Éliminez les opérations multiples pour réduire le double comptage. Utilisez des branches conditionnelles pour éviter les calculs inutiles. Optimisez la recherche linéaire en utilisant des algorithmes plus rapides tels que la recherche binaire.

Les techniques efficaces pour optimiser les performances multithread C++ incluent la limitation du nombre de threads pour éviter les conflits de ressources. Utilisez des verrous mutex légers pour réduire les conflits. Optimisez la portée du verrou et minimisez le temps d’attente. Utilisez des structures de données sans verrouillage pour améliorer la simultanéité. Évitez les attentes occupées et informez les threads de la disponibilité des ressources via des événements.

En PHP, la conversion de tableaux en objets aura un impact sur les performances, principalement affecté par des facteurs tels que la taille du tableau, la complexité, la classe d'objet, etc. Pour optimiser les performances, envisagez d'utiliser des itérateurs personnalisés, en évitant les conversions inutiles, les tableaux de conversion par lots et d'autres techniques.

Selon les benchmarks, pour les petites applications hautes performances, Quarkus (démarrage rapide, mémoire faible) ou Micronaut (TechEmpower excellent) sont des choix idéaux. SpringBoot convient aux grandes applications full-stack, mais a des temps de démarrage et une utilisation de la mémoire légèrement plus lents.

Lors du développement d'applications hautes performances, le C++ surpasse les autres langages, notamment dans les micro-benchmarks. Dans les benchmarks macro, les mécanismes de commodité et d'optimisation d'autres langages tels que Java et C# peuvent mieux fonctionner. Dans des cas pratiques, C++ fonctionne bien dans le traitement d'images, les calculs numériques et le développement de jeux, et son contrôle direct de la gestion de la mémoire et de l'accès au matériel apporte des avantages évidents en termes de performances.

Les fonctions en ligne améliorent la vitesse d'exécution locale en éliminant la surcharge des appels de fonction, en réduisant les besoins en espace de pile et en améliorant la prédiction de branchement, mais une utilisation excessive peut entraîner une surcharge de code et des effets non locaux.
