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Une exploration préliminaire des méthodes de sérialisation et de désérialisation dans Golang

王林
Libérer: 2024-01-28 09:03:18
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Une exploration préliminaire des méthodes de sérialisation et de désérialisation dans Golang

Une étude préliminaire sur les méthodes de sérialisation et de désérialisation Golang

La sérialisation et la désérialisation sont des concepts couramment utilisés en informatique, qui font référence à la conversion d'une structure de données ou d'un objet dans un format pouvant être transmis ou stocké sur le format réseau afin que la structure de données ou l'objet d'origine peut être récupéré en cas de besoin. Dans Golang, une multitude de méthodes et de bibliothèques sont fournies pour rendre la mise en œuvre de la sérialisation et de la désérialisation simple et efficace.

1. Sérialisation et désérialisation JSON

JSON (JavaScript Object Notation) est un format d'échange de données qui stocke les données sous forme de texte et est couramment utilisé pour transférer des données entre des applications Web. Dans Golang, la bibliothèque standard encoding/json fournit une méthode simple et facile à utiliser pour la sérialisation et la désérialisation JSON. encoding/json提供了简单易用的方法来进行JSON序列化和反序列化。

下面是一个示例,将一个结构体序列化为JSON格式的字符串并输出:

package main

import (
    "encoding/json"
    "fmt"
)

type Person struct {
    Name string `json:"name"`
    Age  int    `json:"age"`
}

func main() {
    person := Person{
        Name: "John",
        Age:  30,
    }

    jsonData, err := json.Marshal(person)
    if err != nil {
        fmt.Println("序列化失败:", err)
        return
    }

    fmt.Println(string(jsonData))
}
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上述代码中,定义了一个Person结构体,包含姓名和年龄字段。通过json.Marshal方法将Person结构体序列化为JSON格式的字符串,并通过string转换成可读的形式输出。

接下来,我们还可以将JSON字符串反序列化为结构体。下面的示例将之前序列化的Person结构体的JSON字符串反序列化为结构体对象并输出:

package main

import (
    "encoding/json"
    "fmt"
)

type Person struct {
    Name string `json:"name"`
    Age  int    `json:"age"`
}

func main() {
    jsonData := `{"name":"John","age":30}`

    var person Person
    err := json.Unmarshal([]byte(jsonData), &person)
    if err != nil {
        fmt.Println("反序列化失败:", err)
        return
    }

    fmt.Printf("%+v
", person)
}
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通过json.Unmarshal方法将JSON字符串反序列化为结构体对象。使用fmt.Printf输出结构体对象的详细信息。

二、Gob序列化和反序列化

Gob是Golang中的一种二进制编码格式,主要用于在不同的Go程序之间传输数据。相比于JSON,Gob更高效,并且提供了更多的数据类型支持。在Golang中,可以使用标准库encoding/gob来进行Gob的序列化和反序列化。

下面是一个示例,将一个结构体序列化为Gob格式的二进制数据并输出:

package main

import (
    "encoding/gob"
    "fmt"
    "os"
)

type Person struct {
    Name string
    Age  int
}

func main() {
    person := Person{
        Name: "John",
        Age:  30,
    }

    file, err := os.Create("person.gob")
    if err != nil {
        fmt.Println("创建文件失败:", err)
        return
    }
    defer file.Close()

    encoder := gob.NewEncoder(file)
    err = encoder.Encode(person)
    if err != nil {
        fmt.Println("序列化失败:", err)
        return
    }

    fmt.Println("序列化完成")
}
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上述代码中,首先打开一个名为person.gob的文件用于保存序列化后的Gob数据。然后使用gob.NewEncoder创建一个编码器,并使用Encode方法将Person结构体对象序列化为Gob格式的二进制数据。

接下来,我们可以将Gob数据反序列化为结构体对象。下面是一个示例:

package main

import (
    "encoding/gob"
    "fmt"
    "os"
)

type Person struct {
    Name string
    Age  int
}

func main() {
    file, err := os.Open("person.gob")
    if err != nil {
        fmt.Println("打开文件失败:", err)
        return
    }
    defer file.Close()

    var person Person

    decoder := gob.NewDecoder(file)
    err = decoder.Decode(&person)
    if err != nil {
        fmt.Println("反序列化失败:", err)
        return
    }

    fmt.Printf("%+v
", person)
}
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在上述代码中,首先打开之前保存的person.gob文件。然后使用gob.NewDecoder创建一个解码器,并使用Decode方法将Gob数据反序列化为结构体对象。

总结

本文介绍了Golang中序列化和反序列化的方法,并提供了具体的代码示例。其中,JSON序列化和反序列化使用了encoding/json标准库,而Gob序列化和反序列化使用了encoding/gob

Ce qui suit est un exemple de sérialisation d'une structure dans une chaîne au format JSON et de sa sortie : 🎜rrreee🎜Dans le code ci-dessus, une structure Personne est définie, contenant les champs nom et âge. Utilisez la méthode json.Marshal pour sérialiser la structure Person en une chaîne au format JSON, convertissez-la en un formulaire lisible et affichez-la via string. 🎜🎜Ensuite, nous pouvons également désérialiser la chaîne JSON en une structure. L'exemple suivant désérialise la chaîne JSON de la structure Person précédemment sérialisée en un objet de structure et la génère : 🎜rrreee🎜Désérialisez la chaîne JSON en une structure via l'objet méthode json.Unmarshal. Utilisez fmt.Printf pour afficher des informations détaillées sur l'objet de structure. 🎜🎜2. Sérialisation et désérialisation Gob🎜🎜Gob est un format de codage binaire en Golang, principalement utilisé pour transférer des données entre différents programmes Go. Comparé à JSON, Gob est plus efficace et offre une meilleure prise en charge des types de données. Dans Golang, vous pouvez utiliser la bibliothèque standard encoding/gob pour sérialiser et désérialiser Gob. 🎜🎜Ce qui suit est un exemple de sérialisation d'une structure en données binaires au format Gob et de sa sortie : 🎜rrreee🎜Dans le code ci-dessus, ouvrez d'abord un fichier nommé person.gob pour enregistrer la séquence La transformée Données Gob. Utilisez ensuite gob.NewEncoder pour créer un encodeur et utilisez la méthode Encode pour sérialiser l'objet de structure Personne en données binaires au format Gob. 🎜🎜Ensuite, nous pouvons désérialiser les données Gob en un objet structure. Voici un exemple : 🎜rrreee🎜Dans le code ci-dessus, ouvrez d'abord le fichier person.gob qui a été enregistré précédemment. Utilisez ensuite gob.NewDecoder pour créer un décodeur et utilisez la méthode Decode pour désérialiser les données Gob dans un objet de structure. 🎜🎜Résumé🎜🎜Cet article présente les méthodes de sérialisation et de désérialisation dans Golang et fournit des exemples de code spécifiques. Parmi eux, la sérialisation et la désérialisation JSON utilisent la bibliothèque standard encoding/json, tandis que la sérialisation et la désérialisation Gob utilisent la bibliothèque standard encoding/gob. Qu'il s'agisse de JSON ou de Gob, Golang fournit des méthodes simples et faciles à utiliser pour réaliser la sérialisation et la désérialisation. Les développeurs peuvent choisir la méthode appropriée pour convertir et transmettre des données en fonction des besoins réels. 🎜

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