De nombreux accessoires de jeu remplissent un objectif spécifique, répondant aux besoins de leur base d'utilisateurs en effectuant une seule tâche de manière exceptionnelle. Des choses comme les volants de course, les bâtons de combat et l’équipement de simulateur de vol ont tous une raison claire d’exister. Le portail PlayStation à 199,99 $ lancé par Sony est un appareil spécifique typique. Il s'agit d'une manette portable dotée d'un écran qui permet aux utilisateurs de jouer à des jeux PlayStation 5 à distance, mais ce n'est pas un ordinateur de poche de jeu autonome ni un successeur de la PlayStation Portable ou de la PlayStation Vita. La fonction de jeu à distance de la PlayStation 5 fonctionne comme prévu et l'expérience de contrôle basée sur Dualsense est excellente. Cependant, compte tenu de son prix relativement élevé, sa valeur peut être limitée, surtout s’il existe des options plus économiques permettant d’obtenir les mêmes résultats. Par conséquent, l’achat du PlayStation Portal oblige les utilisateurs à peser la balance entre ses fonctionnalités et son prix.
À quoi sert le portail PlayStation ?
PlayStation Portal est un appareil qui nécessite la PlayStation 5. Vous devez posséder une PlayStation 5 pour tirer le meilleur parti de l'appareil. Le portail vous permet d'accéder à votre PS5 à distance via l'écran et de la contrôler depuis n'importe quel réseau Wi-Fi, comme si vous jouiez à des jeux directement sur la console. Même si votre PS5 est éteinte, elle peut activer le portail tant qu'il est correctement configuré.
L'idée de jouer à des jeux PS5 pendant que quelqu'un d'autre utilise le téléviseur est attrayante, et c'est le cas d'utilisation envisagé par Sony pour Portal. Cependant, vous pouvez déjà le faire en utilisant presque n’importe quel smartphone et contrôleur compatible. Le Backbone One (99,99 $) coûte la moitié du prix du Portal et est beaucoup plus petit. De même, l’écran d’un téléphone haut de gamme peut être plus net et plus vif que l’affichage médiocre du Portal.
Le Portal rappelle la manette de jeu Nintendo Wii U dans le sens où il doit être connecté au système et n'est pas conçu pour être sorti de la maison. La différence est que la Wii U est sortie il y a 11 ans, lorsque la manette de jeu faisait partie de la console plutôt que d'être disponible en tant qu'accessoire optionnel.
Design : DualSense avec écran tactile au milieu
Pour créer Portal, Sony a essentiellement coupé la manette de jeu Dualsense en deux et a placé un écran tactile de 8 pouces entre les deux moitiés. La poignée et la disposition générale sont incontestablement les mêmes que celles du contrôleur PS5. Il a le même look blanc sur noir, avec des boutons avant et un D-pad clairs, ainsi que des sticks analogiques noirs. Les boutons Options et Partager sont là où vous les attendez, bien que les boutons de sourdine de la PlayStation et du microphone aient été transplantés du centre du contrôleur vers les bords intérieurs des moitiés gauche et droite, respectivement.
De nombreuses fonctionnalités de la manette de jeu DualSense sont présentes, notamment les commandes de mouvement, le retour haptique immersif et les déclencheurs de résistance adaptatifs. Il n'y a pas de pavé tactile cliquable, mais l'écran tactile a le même objectif. Du moins, c'est ainsi que cela devrait être en théorie (nous y reviendrons plus tard). Comme on pouvait s'y attendre, les commandes sont agréables, car Portal réutilise essentiellement le matériel d'un contrôleur déjà excellent.
Le haut du portail comporte deux trous pour haut-parleurs, ainsi que des boutons fins et plats pour l'alimentation, la synchronisation et l'augmentation/réduction du volume. Il y a un trou pour microphone sur le bord inférieur de l'écran, une prise casque 3,5 mm et un port USB-C pour le chargement à l'arrière.
Écran : LCD dans un monde OLED
L'écran du portail est un écran LCD 1080p de 8 pouces avec un taux de rafraîchissement de 60 Hz. Sur le papier, ce n'est pas impressionnant. C'est encore plus impressionnant que le Switch OLED (349,99 $), le Razer Edge (399,99 $) et de nombreux téléphones actuels.
L'écran fonctionne comme prévu, mais la résolution 1080p semble floue par rapport à la plupart des appareils mobiles modernes. L'effet est exacerbé par le fait que vous utilisez des portails pour naviguer dans le système de menus de la PS5, conçu pour des résolutions plus élevées et des écrans de télévision plus grands. En fait, le Switch OLED est plus beau en 720p, car son interface et ses plus grands jeux sont conçus à la fois pour une utilisation sur téléviseur et sur ordinateur de poche.
La résolution n'est pas un gros problème car le portail utilise un écran LCD très basique. Il y a une raison pour laquelle de nombreux téléphones (ainsi que le Razer Edge et le Switch haut de gamme) utilisent des écrans OLED, car ils ont généralement un meilleur contraste et une gamme de couleurs plus large. Les écrans LCD sont capables de produire des couleurs qui rivalisent avec les écrans OLED, mais cela nécessite une ingénierie spécifique (l'écran LCD du Portal semble presque d'origine).
Le Switch OLED, mon iPhone 12 de trois ans et mon téléviseur Hisense U8H (un téléviseur LCD avec une couche de points quantiques conçue pour étendre sa gamme de couleurs) affichent des images beaucoup plus vives que le portail. Ceci est particulièrement visible dans Marvel's Spider-Man 2, où la couleur rouge du costume apparaît vraiment sur mon téléviseur mais semble terne sur l'écran tactile du portail.
Caractéristiques : lecture à distance sur PS5, c'est tout
L'aspect le plus déroutant du portail réside dans ses limites fondamentales. Suite à son annonce, la rumeur disait que Portal était un appareil basé sur Android, alimentant les spéculations selon lesquelles en plus d'exécuter l'application PS5 Remote Play, il pourrait exécuter d'autres logiciels (ou au moins des clients de jeu basés sur le cloud comme PlayStation Plus Premium)). Personne ne s'attendait à ce que Portal devienne un ordinateur de poche de jeu à part entière comme la PlayStation Portable et la PlayStation Vita, mais beaucoup s'attendaient à ce qu'il soit utilisé pour plus que le simple streaming de jeux à partir de la PS5.
Si le portail utilise Android, il sera caché sous une interface à usage unique. Le système de menus simple de l'appareil vous guide tout au long de sa connexion à votre réseau domestique, de sa connexion à votre compte PlayStation, puis de son couplage avec votre PS5. Une fois terminé, vous verrez une activité sur le portail : Stream depuis PS5. Il manque des applications. Il n'y a pas de client PSN pour le streaming de jeux. La seule chose que Portal peut faire est d’ouvrir votre PS5 à distance.
C'est quelque chose que tout téléphone Android ou iPhone relativement nouveau peut faire, et il fait un excellent travail avec un contrôleur à clipser comme le Backbone One (la version blanche sous licence PlayStation du DualSense). L'application Remote Play est également disponible sur Windows et Mac, et le cloud gaming PSN est également disponible pour PC.
Outre la lecture à distance, le menu des paramètres est la seule zone accessible. Ceci est évidemment nécessaire si vous devez ajuster les paramètres réseau ou mettre à jour le firmware du portail. Il y a cependant un aspect déroutant dans le menu : le mode avion. On ne sait pas pourquoi cette option existe, étant donné que le portail agit uniquement comme un terminal pour un autre appareil en réseau et ne peut exécuter aucun logiciel seul. Sérieusement, j'ai activé le mode avion à titre de test et cela a rendu le portail inutilisable.
Performance : il ne fait bien qu'une chose
Je n'ai eu aucun problème à coupler le portail avec une PlayStation 5 sur mon réseau Wi-Fi 6 domestique. Dans Marvel's Spider-Man 2, je pouvais parer parfaitement et esquiver facilement, et je n'ai remarqué presque aucun décalage d'entrée notable. La vidéo et l'audio restent également synchronisés avec l'action, même si les images sont parfois floues en raison de la priorité accordée à la minimisation de la latence plutôt qu'à la fidélité graphique.
Le seul problème étrange que j'ai trouvé était la fonctionnalité du pavé tactile, qui est mappée sur deux rectangles de la taille du pavé tactile Dualsense qui apparaissent lorsque vous appuyez sur l'écran tactile pendant que vous jouez à un jeu. Faire glisser l'écran active le mode photo, tandis qu'un double appui révèle la carte et le menu de mise à niveau. La fonctionnalité de ce dernier n'est pas aussi cohérente que celle du pavé tactile hors écran du DualSense.
J'ai également connecté le portail à un réseau Wi-Fi 5 GHz à deux pâtés de maisons de mon appartement pour confirmer qu'il pouvait accéder à ma PS5 via Internet. Il n'y avait aucun problème de connexion et les commandes étaient presque aussi réactives, mais je pouvais certainement ressentir plus de décalage, ce qui rendait le jeu à Spider-Man 2 et le timing des parades difficiles.
Il convient de noter que Sony ne commercialise pas Portal comme un appareil pouvant être joué à l'extérieur avec une PS5, même s'il peut fonctionner sur Internet, et que son format encombrant et l'absence d'étui de transport le rendent difficile à ranger. un bagage à main dans l'équipement que vous transportez. Sac. De plus, tout appareil mobile doté de l'application PS5 Remote Gaming fonctionnera également sur Internet, ce n'est donc pas nécessairement un avantage du portail.
Qui a besoin du PlayStation Portal ?
Le PlayStation Portal est un appareil étrangement limité qui aurait eu plus de sens il y a dix ans, lors du lancement de la Wii U, et qui était conceptuellement comparable. Bien sûr, Sony possédait à l’époque la PlayStation Vita, un système de jeu portable complet qui permettait également de jouer à distance depuis une PlayStation 4. Et maintenant, vous pouvez jouer à des jeux PS5 à distance en utilisant presque n’importe quel téléphone pour la moitié du prix d’une manette (ou de n’importe quelle manette de jeu Bluetooth, qui coûte encore moins cher). Je ne vois pas de cas d'utilisation légitime pour un portail qui ne serait pas disponible aux côtés de nombreux autres appareils offrant un meilleur écran plus économique. En fin de compte, le portail n'est qu'un écran pris en sandwich entre les contrôleurs, et à 200 $, il devrait coûter plus cher.
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