Maison développement back-end Golang Compréhension approfondie du mécanisme de travail et des méthodes de mise en œuvre des interfaces du langage Go

Compréhension approfondie du mécanisme de travail et des méthodes de mise en œuvre des interfaces du langage Go

Feb 02, 2024 pm 12:32 PM
接口 go语言 工作原理 实现方式

Compréhension approfondie du mécanisme de travail et des méthodes de mise en œuvre des interfaces du langage Go

Analyse du principe de fonctionnement et implémentation de l'interface du langage Go

1. Introduction

En tant que langage de programmation moderne et performant, le langage Go a une excellente conception et implémentation à bien des égards. Parmi eux, l'interface est une fonctionnalité très importante du langage Go. Elle fournit non seulement la fonction de réutilisation du code, mais permet également l'expansion et les modifications du code sans modifier le code existant. Cet article présentera le principe de fonctionnement et la mise en œuvre de l'interface du langage Go, et fournira des exemples de code correspondants.

2. Comment fonctionnent les interfaces

En langage Go, l'interface définit un ensemble de méthodes abstraites Tant qu'un type implémente toutes les méthodes définies dans l'interface, il est appelé type d'implémentation de l'interface. Les interfaces jouent un rôle important dans le langage Go. Elles peuvent réaliser un polymorphisme, c'est-à-dire qu'une variable d'un type d'interface peut faire référence à des instances de types différents.

L'interface en langage Go est implémentée via une structure. La syntaxe de base est la suivante :

type 接口名称 interface {
    方法名1(参数列表) 返回值列表
    方法名2(参数列表) 返回值列表
    ...
}
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Ce qui suit présentera en détail le principe de fonctionnement et la méthode d'implémentation de l'interface.

  1. Comment fonctionnent les interfaces

L'essence d'une interface est un type abstrait qui définit un ensemble de méthodes. Lorsqu'un type implémente toutes les méthodes d'une interface, une instance du type peut être affectée à une variable du type d'interface. De cette façon, nous pouvons appeler des méthodes de types qui implémentent des méthodes d'interface via des variables d'interface.

Étant donné que l'interface définit uniquement la signature de la méthode sans détails d'implémentation spécifiques, le type d'interface est très abstrait. En programmation, les interfaces sont largement utilisées pour réaliser le polymorphisme et traiter uniformément différents types d’instances via des interfaces.

  1. Méthode d'implémentation d'interface

La méthode d'implémentation d'interface du langage Go est très flexible. Un type peut implémenter plusieurs interfaces et peut également être implémenté par plusieurs types en même temps. Voici plusieurs manières d'implémenter des interfaces :

(1) Implémentation d'interfaces sans dépendance

Dans le langage Go, un type n'a pas besoin de déclarer explicitement qu'il implémente une interface, tant qu'il implémente toutes les méthodes définies dans le interface, Il est envisagé d'implémenter l'interface. Cette façon d’implémenter une interface est indépendante, c’est-à-dire qu’il n’y a aucune relation entre le type et l’interface. Voici un exemple :

type Printer interface {
    Print()
}

type Dog struct {
    Name string
}

func (d Dog) Print() {
    fmt.Println("Dog name:", d.Name)
}

func main() {
    var p Printer
    d := Dog{Name: "Tommy"}
    p = d
    p.Print()
}
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Le résultat de sortie est : Nom du chien : Tommy

Dans le code ci-dessus, le type Dog implémente la méthode Print() définie dans l'interface Printer, puis attribue une instance du type Dog à la variable p de type interface , et enfin la méthode Print() de type Dog est appelée via la variable d'interface p.

(2) Déclarer explicitement que l'interface est implémentée

Dans certains cas, nous pouvons avoir besoin de déclarer explicitement qu'un type implémente une interface afin que d'autres endroits puissent référencer la méthode du type qui implémente l'interface. Par exemple :

type Printer interface {
    Print()
}

type Dog struct {
    Name string
}

func (d Dog) Print() {
    fmt.Println("Dog name:", d.Name)
}

type Cat struct {
    Name string
}

func (c Cat) Print() {
    fmt.Println("Cat name:", c.Name)
}

func main() {
    var p Printer
    d := Dog{Name: "Tommy"}
    c := Cat{Name: "Mimi"}
    p = d
    p.Print()

    p = c
    p.Print()
}
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Le résultat de sortie est : Nom du chien : Tommy

      Cat name: Mimi
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Dans le code ci-dessus, tapez Dog et Cat déclarent explicitement qu'ils implémentent l'interface Printer. De cette façon, nous pouvons facilement référencer les méthodes de types Dog et Cat qui implémentent l'interface à d'autres endroits.

3. Résumé

Cet article présente le principe de fonctionnement et la mise en œuvre de l'interface du langage Go, et fournit des exemples de code correspondants. Les interfaces jouent un rôle très important dans le langage Go. Elles réalisent la fonction de réutilisation du code et offrent également la possibilité d'implémenter une extension et des modifications flexibles. En apprenant et en comprenant comment fonctionnent les interfaces et comment elles sont implémentées, nous pouvons mieux appliquer les interfaces pour concevoir et écrire des programmes en langage Go de haute qualité.

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