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Un grand nombre de versions de jeux de cartes cloud, exploitant les groupes d'opportunités et déclenchant une nouvelle croissance dans le jeu

WBOY
Libérer: 2024-02-04 13:35:02
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Le 17 janvier 2024·La conférence OEGC sur les jeux Massive Engine s'est tenue à Guangzhou, sur le thème « Future Play ». Nous espérons que grâce à une technologie et des concepts avancés, nous pourrons construire un modèle commercial de jeu qui mènera le développement de l'industrie. . La conférence se concentre principalement sur les quatre directions principales que sont la « livraison intelligente », la « gestion de jeu à cycle complet », « l'écologie ouverte » et la « nouvelle piste incrémentielle », fournissant un aperçu approfondi des problèmes et des exigences des entreprises dans les scénarios commerciaux. , visant à partager des informations avec les fabricants de jeux chinois. Construire un nouvel avenir de croissance durable.

À l'heure actuelle, la tendance globale de développement de l'industrie du jeu s'améliore et l'environnement opérationnel a été considérablement amélioré. Cependant, les problèmes de marketing restent évidents dans le contexte d'une concurrence féroce pour le volume des achats. Afin de mieux résoudre les problèmes des clients, Judao Cloud Atlas mettra à niveau la version du jeu en 2024, dans le but de fournir de meilleurs conseils en matière de création de contenu, d'aider à développer l'esprit des utilisateurs et en même temps d'aider les clients du jeu à briser le modèle d'achat traditionnel et à exploiter davantage. Des joueurs de haute qualité, créent davantage de bons jeux que les utilisateurs aiment et favorisent le développement sain de l'écosystème du jeu.

Actuellement, plus de 500 clients de jeux ont ouvert et utilisent Huge Cloud Map pour gérer les actifs numériques des jeux, et le nombre de jeux couverts a augmenté de 96 %. Ils utilisent Juduo Cloud Map pour résoudre divers problèmes rencontrés dans le marketing Douyin, tels que l'extraction d'utilisateurs de haute qualité, l'obtention de bonnes informations sur le contenu et le matériel du jeu, etc. Dans le même temps, Juduo Cloud Map optimise et itère également constamment les capacités et les capacités des produits. méthodologies de marketing, continuent d'aider les fabricants de jeux à surmonter les goulots d'étranglement de la croissance.

Un grand nombre de versions de jeux de cartes cloud, exploitant les groupes dopportunités et déclenchant une nouvelle croissance dans le jeu

01 Mise à niveau de la version du jeu Huge Cloud Map pour aider de bons jeux, un bon contenu et une bonne écologie

Briser le modèle d'achat traditionnel et aider les clients du jeu à réaliser l'intégration du marketing à l'exploitation sur Douyin, dans différentes étapes de vie du jeu, trouver un style de jeu qui vous convient est devenu l’attente commune de toute l’industrie. En tant que plate-forme de stratégie de données pour les fabricants de jeux dans le marketing et la gestion des utilisateurs de Douyin, cette mise à niveau de la version du jeu Jujuan Yuntu sera plus adaptée à l'industrie du jeu grâce à la construction de capacités de base telles que « la foule des opportunités de jeu » et la « liste écologique des jeux ». , tout en aidant les clients à prendre des décisions marketing et à gérer les utilisateurs.

Parmi eux, le public des opportunités de jeux a surmonté le goulot d'étranglement des achats de l'industrie et a véritablement aidé les clients du jeu à découvrir des joueurs de haute qualité. La liste écologique des jeux a établi un système d'évaluation des bons jeux, qui peut aider les clients à mieux se connaître et à mieux connaître leurs ennemis, et à donner aux clients de bons jeux. Un client du jeu a déclaré après avoir utilisé la fonction de liste des versions du jeu : « Les actifs de données différenciés maîtrisés par l'énorme quantité de Yuntu fournissent des listes différenciées. Nous pouvons comprendre très intuitivement quels jeux ont bien fonctionné sur Douyin récemment, quelles actions ont été prises.

Un grand nombre de versions de jeux de cartes cloud, exploitant les groupes dopportunités et déclenchant une nouvelle croissance dans le jeu

02 Stratégie de foule d'opportunités de version de jeu pour trouver de « nouveaux incréments » avec plus de précision

Concentrez-vous sur les deux principaux problèmes d'utilisation rencontrés par les clients du jeu, l'un est l'acquisition incrémentielle de nouvelles, et l'autre consiste à trouver des groupes à haute valeur ajoutée ; l'efficacité des stocks et comment accélérer la conversion pour les groupes déjà atteints.

Dans le passé, les clients du jeu étaient souvent confrontés à un dilemme lors de l'acquisition d'utilisateurs. Le groupe cible était trop restreint, et même s'il était précis, il était difficile à mesurer, ce n'était donc pas une véritable avancée ; , et il était confronté à des imprécisions et à des coûts élevés. Judao Yuntu Game Edition trouve avec précision les personnes de haute qualité que la marque souhaite atteindre grâce à l'analyse de la foule des jeux concurrents, à l'analyse des entrées et sorties de personnes entre les jeux et à l'analyse des entrées et sorties de personnes entre les jeux. pistes ; en même temps, il peut également examiner le taux de pénétration des personnes converties, la comparaison de pénétration pré-investissement/post-investissement, la comparaison de pénétration avec des produits concurrents, etc. pour estimer l'espace de la population cible. Enfin, formulez une stratégie marketing intégrée axée sur les « personnes » comme élément central.

Lorsqu'un certain jeu est sur le point d'être lancé en version bêta publique après la période de réservation, l'analyse a révélé qu'il existe un certain écart entre l'exposition A1 et la foule de base A2, et il est urgent de maximiser le nombre de foules d'activation A3. Le côté jeu effectue l'extraction de TA de base à travers un grand nombre de groupes d'opportunités de cartes cloud ; et sélectionne soigneusement les [Packages de groupes d'opportunités industrielles] qui sont similaires aux portraits de groupe de base de ce jeu. En même temps, il cible les deux principaux scénarios de ce jeu. marketing de contenu et conversion de diffusion en direct pour les tests, et continue d'approfondir l'espèce. Après l'investissement, un ensemble de systèmes d'évaluation de la foule des opportunités a été établi, qui a vérifié la valeur du package de la foule des opportunités de l'industrie. promotion de nouveaux jeux. Au final, le niveau A3 a augmenté de plus de 400 % par rapport à avant l'investissement, et le coût d'activation a diminué de moitié.

Scénario : Un certain jeu de gestion de cartes, une nouvelle période de réservation/lancement du jeu

Point douloureux : Il n'y a pas de données de conversion historiques pendant la période de réservation et il y a un besoin urgent d'activation lors de la mise en ligne. Il est nécessaire d'identifier le. groupe de conversion de base et portée efficace complète

Stratégie : Groupe d'opportunités Nouvelles positions des utilisateurs principaux/groupes similaires à récupérer, coopère avec la publicité dure de la marque pour améliorer l'exposition/l'interaction et obtient plus de groupes d'activation A3 au cours de la même période

Un grand nombre de versions de jeux de cartes cloud, exploitant les groupes dopportunités et déclenchant une nouvelle croissance dans le jeu

Un certain jeu est entré dans la période de promotion et est sur le point d'inaugurer sa première mise à jour de version. Les clients doivent de toute urgence utiliser l'énorme quantité d'images cloud pour sauvegarder les actifs pour la période de mise à jour de la version et effectuer des conversions. Focus est confronté à trois principaux types de problèmes : un taux d'activation élevé mais comment l'utiliser efficacement, une faible efficacité des liens payants et une difficulté à équilibrer volume et coût. En créant un modèle de motivation pour les joueurs afin de guider le placement, nous pouvons exploiter la foule en termes d'ampleur, de précision et de détails, enrichir le contenu matériel personnalisé et exploiter les actifs du jeu pour des milliers de personnes. En même temps, nous analysons en profondeur les caractéristiques. de foules payantes activées et utiliser des usines de balises pour établir des classifications de plaisir de jeu. Créer un système multidimensionnel de type de joueur x plaisir de jeu x segmentation matérielle x type de contenu. En fin de compte, cela a aidé les clients à réaliser une augmentation de l'activation participative et des paiements. La fréquentation A3 a augmenté de 62 % par rapport à la période de pré-investissement, et les coûts d'activation ont été réduits de 30 % ; le CVR du paiement participatif a augmenté de 387 % et les revenus des paiements ont augmenté. de 65%.

Scénario : Un jeu de tir compétitif, la première mise à jour de la version

Point douloureux : Un grand nombre de personnes se sont accumulées au début, et la première mise à jour de la version arrive Il est nécessaire d'exploiter la valeur de la foule pendant. la grande période de promotion pour promouvoir efficacement la circulation/conversion

Stratégie :

Liste d'informations sur l'industrie Nouveau, diagnostiquer les problèmes de jeu, formuler de nouveaux objectifs et orientations stratégiques

Foule d'opportunités Nouvelle foule Affiner La grande promotion et la version du jeu sont des étapes de vie plus importantes, et la période de promotion forfaitaire ne peut être ignorée. Un certain jeu est confronté à de nombreux problèmes tels que la difficulté à attirer de nouveaux utilisateurs et un paiement médiocre. Il doit de toute urgence améliorer l'efficacité de l'attraction et du paiement de nouveaux utilisateurs. Localisez avec précision les indicateurs de base qui affectent les nouvelles acquisitions et les paiements grâce à l'immense section d'informations sur l'industrie de la carte cloud, et trouvez les étiquettes des groupes principaux qui devraient être atteints par les nouvelles acquisitions et les nouveaux paiements et divisez cette partie de la population d'opportunités en ceux qui devraient ; pas être atteints et ceux qui ont été touchés. Foule efficace, modélisation de fonctionnalités personnalisées pour obtenir une amélioration précise de l'efficacité. Au final, le client a obtenu une amélioration globale de 70 % de l'exposition aux groupes d'opportunités, une augmentation de 152 % du paiement et une augmentation de 48 % du taux de conversion.

Scénario : Un certain jeu de la catégorie Journey to the West, pendant la période de promotion plateUn grand nombre de versions de jeux de cartes cloud, exploitant les groupes dopportunités et déclenchant une nouvelle croissance dans le jeu

Point douloureux : des personnes de grande valeur ont été achetées par des produits concurrents. Je ne l'ai pas acheté moi-même ; ceux qui l'ont acheté moi-même seront exposés à la différence de paiement

Stratégie :

Liste d'informations sur l'industrie Nouveau, diagnostiquer les problèmes de jeu, formuler de nouveaux objectifs et orientations stratégiques

Groupes d'opportunités Nouvelle aide pour exploiter haut -groupes de valeurs (sujet/jeu)) Modéliser les intérêts du contenu du jeu et guider la production de nouveaux matériaux

Méthodes de gestion massive des utilisateurs de jeux de cartes cloud tout au long du cycle de vie du jeu. Un client de jeu est entré pour la première fois sur la piste de jeu mobile en deux dimensions. Au cours de la période de réservation, il a été confronté au problème de « si le positionnement des groupes de grande valeur est cohérent avec le groupe central de développement de jeux » et « comment exploiter. groupes d'opportunités à grande valeur." En démontant la prise de décision de la foule de recherche, nous construisons un modèle de prise de décision de foule, modélisons et regroupons la foule stratégique bidimensionnelle et menons des opérations personnalisées basées sur les caractéristiques de la foule pour faire correspondre le contenu personnalisé et les experts pendant la grande période de promotion ; /Période de promotion plate, grâce à la surveillance dynamique du modèle et à l'optimisation itérative des stratégies, nous pouvons saisir efficacement les groupes d'opportunités à grande valeur.

Scénario : Un nouveau jeu, période de réservationUn grand nombre de versions de jeux de cartes cloud, exploitant les groupes dopportunités et déclenchant une nouvelle croissance dans le jeu

Point difficile : Où sont les groupes à forte valeur ajoutée ? Quel contenu utiliser pour communiquer et comment les atteindre

Stratégie : Aperçu des caractéristiques des tags des groupes haut de gamme ? à travers des groupes d'opportunités + personnalisation du contenu pour aider à atteindre le groupe cible Grass, marketing thématique

03 Game Leader Plan, laissez les bons jeux connaître une grande croissance sur Douyin

En même temps, l'énorme version du jeu de carte cloud est destinée à les 100 meilleurs jeux de l'industrie, en se concentrant sur la publication du plan de leader du jeu, en fournissant des jeux. Les fabricants fournissent un support d'équipe exclusif 1V1, une co-construction de produits approfondie, des services clients personnalisés et une exposition massive des ressources de co-construction, faisant du géant Le cloud cartographie le « cerveau décisionnel en matière de données » des fabricants, contribuant ainsi à atteindre l'objectif de « grosses ventes de chaque jeu » cible. Un grand nombre de versions de jeux de cartes cloud, exploitant les groupes dopportunités et déclenchant une nouvelle croissance dans le jeu

Vous pouvez contacter les ventes directes des clients correspondants et vous inscrire au programme Leader Jujuan Cloud Atlas-Game Edition

À l'avenir, Jujuan Cloud Atlas espère s'associer à des partenaires fournisseurs de services pour construire un bon écosystème de jeu et réaliser de nouveaux ajouts progressifs et augmenter l'inventaire de jeux Dans le même temps, Judao Cloud Atlas continuera d'améliorer et de mettre à jour ses produits, de continuer à exploiter les capacités de prise de décision en matière de données de la version du jeu, d'aider les fabricants de jeux dans leurs opérations à long terme. et promouvoir le développement rapide de l’industrie du jeu. Un grand nombre de versions de jeux de cartes cloud, exploitant les groupes dopportunités et déclenchant une nouvelle croissance dans le jeu

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source:3dmgame.com
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