


Comment gravir la tour la nuit du 21 avril dans Persona 3 Reload
Éditeur php Shinichi Persona 3 Reload est un jeu de rôle très attendu. Parmi eux, gravir la tour est une tâche importante du jeu et l’un des défis que les joueurs attendent avec impatience. Au cours du processus d'escalade de la tour dans la nuit du 21 avril, les joueurs doivent maîtriser certaines compétences opérationnelles pour faire face à divers ennemis et problèmes. Dans cet article, nous partagerons avec vous quelques compétences opérationnelles concernant l'escalade de tours pour aider les joueurs à mieux accomplir la tâche.
Persona 3 Reload Arrangements d'escalade de la tour dans la nuit du 21 avril
1 Lorsque vous revenez au dortoir la nuit, vous pouvez choisir de sortir faire du shopping, de travailler ou de grimper dans la tour.
2. Notez que vous ne pouvez vous rendre au Station Mall et au centre commercial Kiriye que la nuit. Les écoles et autres lieux ne sont pas ouverts.
3. Si tu veux monter dans la tour, va trouver le senior. Actuellement, vous pouvez monter jusqu'au 22ème étage. Il est recommandé de trouver une nuit pour terminer l'ascension dans les prochains jours.
4. Parlez à vos coéquipiers avant de gravir la tour et vous pourrez décider qui emmener avec vous. Mais il y a encore très peu de coéquipiers pour le moment, alors ne les laissez pas en attente, il vaut mieux les amener tous les deux.
5. Les substances lumineuses dans le labyrinthe peuvent être brisées et parfois des objets peuvent être obtenus.
6. Lorsque c'est le tour du protagoniste pendant la bataille, vous pouvez cliquer sur « Combat » pour donner des instructions de combat à vos coéquipiers et les laisser se battre automatiquement. Ou si vous ne vous inquiétez pas, vous pouvez également contrôler vos coéquipiers manuellement.
7. Vous pouvez également cliquer sur RUSH pour accélérer la bataille automatique pour tous les membres, mais ils n'utiliseront que des attaques normales.
8. L'ascenseur (dispositif de transmission) sera déverrouillé lorsque vous monterez au 5ème étage. Désormais, il y aura des ascenseurs à quelques étages.
9. Montez au 22ème étage et constatez que la voie à suivre est bloquée. Ouvrez le coffre au trésor et récupérez le "Document du plan de l'île artificielle 01", qui est requis pour la quête secondaire.
10. Utilisez ensuite l'appareil de gauche pour retourner dans le hall. Revenez escalader la tour le mois prochain lorsque le passage sera déverrouillé. Elizabeth vous en informera alors.
11. Pour défier le Tartare, veuillez obtenir autant de personnages que possible.
12. Cette exploration peut atteindre jusqu'à 22F. Avec la difficulté par défaut, vous pouvez décider vous-même de la progression de l'exploration
13. La tour a ajouté des objets destructibles et peut fournir des accessoires d'échange d'argent, assurez-vous de combattre davantage, l'argent est très important au début
14 : La faiblesse de BOSS est la flamme, Tour 11F : la faiblesse de deux monstres est la flamme, celle de BOSS. la faiblesse est une explosion, Tour 17F : la faiblesse est un choc électrique, une coupure de résistance, une explosion
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