Prise Web Golang
Quelqu'un peut-il m'aider à expliquer la signification de l'extrait de code suivant ?
var partner = make(chan io.ReadWriteCloser) func match(c io.ReadWriteCloser) { fmt.Fprintln(c, "Waiting for a partner...") select { case partner <- c: // handled by the other goroutine case p := <-partner: chat(p, c) } }
Version complète :
package main import ( "fmt" "golang.org/x/net/websocket" "html/template" "io" "log" "net/http" ) const listenAddr = "localhost:4000" type socket struct { conn *websocket.Conn done chan bool } func (s socket) Read(b []byte) (int, error) { return s.conn.Read(b) } func (s socket) Write(b []byte) (int, error) { return s.conn.Write(b) } func (s socket) Close() error { s.done <- true return nil } var rootTemplate = template.Must(template.New("root").Parse(`Websocket Chat - Golang <script> var input, output, websocket; function showMessage(msg) { var p = document.createElement("p"); p.innerHTML = msg; output.appendChild(p); } function onMessage(e) { showMessage(e.data); } function onClose() { showMessage("Connection closed."); } function onKeyUp(e) { if (e.keyCode === 13) { sendMessage(); } } function sendMessage() { var msg = input.value; input.value = ""; websocket.send(msg + "\n"); showMessage(msg); } function init() { input = document.getElementById("input"); input.addEventListener("keyup", onKeyUp, false); output = document.getElementById("output"); websocket = new WebSocket("ws://{{.}}/socket"); websocket.onmessage = onMessage; websocket.onclose = onClose; } window.addEventListener("load", init); </script> Say: `)) func rootHandler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { rootTemplate.Execute(w, listenAddr) } func socketHandler(conn *websocket.Conn) { s := socket{conn: conn, done: make(chan bool)} go match(s) <-s.done } var partner = make(chan io.ReadWriteCloser) func match(c io.ReadWriteCloser) { fmt.Fprintln(c, "Waiting for a partner...") select { case partner <- c: // handled by the other goroutine case p := <-partner: chat(p, c) } } func chat(a, b io.ReadWriteCloser) { fmt.Fprintln(a, "Found one! Say hi.") fmt.Fprintln(b, "Found one! Say hi.") errc := make(chan error, 1) go cp(a, b, errc) go cp(b, a, errc) if err := <-errc; err != nil { log.Println(err) } a.Close() b.Close() go io.Copy(b, a) io.Copy(a, b) } func cp(w io.Writer, r io.Reader, errc chan<- error) { _, err := io.Copy(w, r) errc <- err } func main() { http.HandleFunc("/", rootHandler) http.Handle("/socket", websocket.Handler(socketHandler)) err := http.ListenAndServe(listenAddr, nil) if err != nil { log.Fatal(err) } }
Je ne comprends pas très bien pourquoi cette fonction de chat peut être exécutée lorsque le deuxième participant rejoint le canal de chat.
Bonne réponse
Il semble que le gestionnaire HTTP ait créé un socket Web et ait commencé à attendre que l'autre partie se connecte. En effet, lors du traitement des requêtes HTTP, le gestionnaire appelle le canal match
,这将在select
上阻塞,因为partner
qui n'est ni lisible ni inscriptible. Il n'y a pas de goroutines qui l'écoutent ou lui envoient.
Lorsque la deuxième demande arrive, match
会再次从另一个 goroutine 中调用。现在有两个 goroutine,并且它们可以匹配。其中一个 goroutine 可以发送到 partner
chaîne, une autre goroutine la reçoit. L'objet du transfert est le lecteur et l'écrivain, qui sert ensuite à la communication entre les deux partenaires.
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