Je comprends un moyen de sélectionner une valeur aléatoire parmi go
中的 slice
:
rand.Seed(time.Now().UTC().UnixNano()) var db [500]string log.Println(db[rand.Intn(len(db))])
Mais comment puis-je obtenir cela de slice
中选择一个随机项目,并偏向 slice
的一端?对于我的用例,我将拥有一个 slice
,它使用 append()
随着时间的推移而增长。我的理解是,最新的项目将添加到 slice
的右侧。我想创建一个函数,从 slice
中选择一个随机项目,并偏向 slice
的最新成员。我的第一个猜测是通过 rand.normfloat64()
使用 正态分布
, mais je ne sais pas comment ni si je peux l'utiliser pour y parvenir.
Cette fonction devrait pouvoir charger de nouveaux éléments depuis slice
中选取任何项目,但应该以更高的频率选取添加到 slice
.
En supposant que vous êtes satisfait d'une distribution normale, vous pouvez utiliser rand.normfloat64(). Si votre tableau contient 20 éléments :
int(math.abs(rand.normfloat64())*10) % 20
Générera des nombres pondérés vers le début de la liste. Et
20 - int(math.abs(rand.normfloat64())*10) % 20
générera des nombres pondérés vers la fin de la liste.
Ceci est un exemple illustrant la distribution aléatoire d'échantillons. Aire de jeux mobile : https://www.php.cn/link/34ff028fc02b773b8885b59aee142e60
package main import ( "fmt" "math" "math/rand" ) func main() { var buckets [20]int for i := 0; i < 1000; i++ { r := int(math.abs(rand.normfloat64())*10) % 20 buckets[r]++ } fmt.println(buckets) }
Exemple de sortie :
[86 92 76 80 73 69 60 69 58 51 47 38 44 30 29 24 19 27 18 10]
C'est aléatoire cependant, vous pouvez donc toujours obtenir tous les éléments de queue...
Si vous voulez une fonction échelonnée où le nombre dans la première moitié est 10 fois le nombre dans la moitié gauche, utilisez simplement deux nombres aléatoires.
n := rand.intn(10) if rand.float64() < 0.1 { n = n + 10 }
exemple de terrain de jeu Go : https://www.php.cn/link/d5c82d99f0edb85fc94ffa4204146aad
package main import ( "fmt" "math/rand" ) func main() { var buckets [20]int for i := 0; i < 1000; i++ { r := rand.Intn(10) if rand.Float64() < 0.1 { r = r + 10 } buckets[r]++ } fmt.Println(buckets) }
Exemple de sortie
[96 92 89 89 88 78 95 86 83 98 15 10 15 10 10 12 4 11 11 8]
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