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Fermez les goroutines plus rapidement en utilisant les canaux

WBOY
Libérer: 2024-02-06 09:12:04
avant
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使用通道更快地关闭 goroutine

Contenu de la question

Je suis nouveau sur GO et j'ai une question sur l'arrêt de goroutine en utilisant le signal de canal.

J'ai une goroutine de longue date (plus de 1000) et un manager pour la gérer :

func myThreadFunc(stop chan bool) {
    for {
        select {
        case <- stop:
            log.Debug("Stopping thread")
            return
        default:
            callClientTask() 
        }
    }
}

func callClientTask() {
    // This can take long time up to 30 seconds - this is external HTTP API call
    time.Sleep(5 * time.Second)
}


func manager() {
    var cancelChannelSlice []chan bool
    for i := 0; i < 1000; i++ {
        cancelChannel := make(chan bool)
        cancelChannelSlice = append(cancelChannelSlice, cancelChannel)

        go myThreadFunc(cancelChannel)
    }

    var stopTest = func() {
        for _, c := range cancelChannelSlice {
            c <- true
        }
    }

    timeout := time.After(time.Duration(300) * time.Second)
    for {
        select {
        case <-timeout:
            stopTest()
        default:
            time.Sleep(time.Second)
        }
    }
}
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Dans ce cas, à chaque fois que j'appelle c <- true 管理器都会等待 callClientTask() 完成,然后转到下一个 cancelChannel Je veux que toutes les goroutines s'arrêtent en 1 itération de callClientTask() (pas plus de 30 secondes)

La seule façon que j'ai essayée était de lancer la nouvelle goroutine comme ceci :

var stopTest = func() {
        for _, c := range cancelChannelSlice {
            go func(c chan bool) {
                c <- true
                close(c)
            }(c)
        }
    }
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Est-ce que je fais les choses de la bonne manière ?


Bonne réponse


D'après ce que j'ai compris de votre question, "Vous voulez que toutes les goroutines s'arrêtent en 1 itération de callClientTask() (pas plus de 30 secondes)" et que les threads de travail s'exécutent simultanément sans question de synchronisation.

J'ai réorganisé le code pour qu'il s'exécute simultanément avec le groupe d'attente.

Exemple de code :

package main

import (
    "log"
    "sync"
    "time"
)

func worker(stop <-chan struct{}, wg *sync.WaitGroup) {
    defer wg.Done()

    for {
        select {
        case <-stop:
            log.Println("Stopping thread")
            return
        default:
            callClientTask()
        }
    }
}

func callClientTask() {
    time.Sleep(2 * time.Second) // simulate a long-running task (for testing purposes)
}

func main() {
    var wg sync.WaitGroup
    stop := make(chan struct{})

    for i := 0; i < 1000; i++ {
        wg.Add(1)
        go worker(stop, &wg)
    }

    time.Sleep(5 * time.Second) // allow workers to run for a while
    close(stop)                 // stop all workers, close channel
    wg.Wait()                   // wait for all workers
}
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Sortie :

2023/10/26 10:40:44 Stopping thread
2023/10/26 10:40:44 Stopping thread
....
2023/10/26 10:40:49 Stopping thread
2023/10/26 10:40:49 Stopping thread
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Éditeur :

Si vous souhaitez arrêter certains travailleurs, vous devez mettre à jour les travailleurs. Le code suivant comprend un travailleur avec des canaux « stop » et « stop » et une fonction start/stop.

Exemple de code :

package main

import (
    "log"
    "sync"
    "time"
)

type Worker struct {
    stop    chan struct{}
    stopped chan struct{}
}

func NewWorker() *Worker {
    return &Worker{
        stop:    make(chan struct{}),
        stopped: make(chan struct{}),
    }
}

func (w *Worker) Start(wg *sync.WaitGroup) {
    wg.Add(1)
    go func() {
        defer wg.Done()
        for {
            select {
            case <-w.stop:
                log.Println("Stopping thread")
                close(w.stopped)
                return
            default:
                callClientTask()
            }
        }
    }()
}

func (w *Worker) Stop() {
    close(w.stop)
    <-w.stopped
}

func callClientTask() {
    time.Sleep(2 * time.Second) // simulate a long-running task (for testing purposes)
}

func main() {
    var wg sync.WaitGroup
    workers := make([]*Worker, 1000)

    for i := 0; i < 1000; i++ {
        workers[i] = NewWorker()
        workers[i].Start(&wg)
    }

    time.Sleep(5 * time.Second) // allow workers to run for a while 
    for i := 0; i < 100; i++ { // stop  first 100 workers
        workers[i].Stop()
    }  
    for i := 100; i < 1000; i++ { // wait other workers to finish
        workers[i].Stop()
    }
    wg.Wait()
}
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Sortie :

2023/10/26 12:51:26 Stopping thread
2023/10/26 12:51:28 Stopping thread
2023/10/26 12:51:30 Stopping thread
....
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Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

source:stackoverflow.com
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