


Comment tweeter en utilisant Go en utilisant l'API Twitter v2 ?
À l’ère actuelle des médias sociaux, Twitter est devenu une plateforme importante permettant à de nombreuses personnes de communiquer, de partager et d’obtenir des informations. Utiliser l'API Twitter pour tweeter est une compétence importante pour les développeurs. Dans cet article, l'éditeur PHP Youzi vous présentera comment utiliser l'API Twitter v2 et le langage Go pour publier des tweets. En maîtrisant ces techniques, vous pourrez publier du contenu sur Twitter de manière plus flexible et interagir avec plus d'utilisateurs. Découvrons-le ensemble !
Contenu de la question
Comme le titre l'indique, lorsque j'essaie de tweeter en utilisant Go (j'ai un compte de développeur X/Twitter gratuit), j'obtiens le message d'erreur suivant :
<code> 2023/12/06 21:56:24 twitter: 453 You currently have access to a subset of Twitter API v2 endpoints and limited v1.1 endpoints (e.g. media post, oauth) only. If you need access to this endpoint, you may need a different access level. You can learn more here: https://developer.twitter.com/en/portal/product 2023/12/06/21:56:24 &{Status:403 Forbidden StatusCode:403 ... [truncated for brevity]} </code>
Voici mon code actuel :
package main import ( // other imports "fmt" "github.com/joho/godotenv" "log" "os" "github.com/dghubble/go-twitter/twitter" "github.com/dghubble/oauth1" ) type Credentials struct { ConsumerKey string ConsumerSecret string AccessToken string AccessTokenSecret string } func getClient(creds *Credentials) (*twitter.Client, error) { config := oauth1.NewConfig(creds.ConsumerKey, creds.ConsumerSecret) token := oauth1.NewToken(creds.AccessToken, creds.AccessTokenSecret) httpClient := config.Client(oauth1.NoContext, token) client := twitter.NewClient(httpClient) verifyParams := &twitter.AccountVerifyParams{ SkipStatus: twitter.Bool(true), IncludeEmail: twitter.Bool(true), } user, _, err := client.Accounts.VerifyCredentials(verifyParams) if err != nil { return nil, err } log.Printf("User's ACCOUNT:\n%+v\n", user) return client, nil } func init() { if err := godotenv.Load(); err != nil { log.Fatal("Error loading .env file") } } func main() { creds := Credentials{ AccessToken: os.Getenv("ACCESS_TOKEN"), AccessTokenSecret: os.Getenv("ACCESS_TOKEN_SECRET"), ConsumerKey: os.Getenv("CONSUMER_KEY"), ConsumerSecret: os.Getenv("CONSUMER_SECRET"), } { // some code here... client, err := getClient(&creds) if err != nil { log.Println("Error getting Twitter Client, this is expected if you did not supply your Twitter API tokens") log.Println(err) } message := "Hello World" tweet, resp, err := client.Statuses.Update(message, nil) if err != nil { log.Println(err) } log.Printf("%+v\n", resp) log.Printf("%+v\n", tweet) } }
J'ai visité quelques ressources en ligne, mais elles semblent se concentrer principalement sur des exemples Python et je recherche une aide spécifique à Go. Toute idée ou suggestion sur la façon de résoudre ce problème serait grandement appréciée.
Solution de contournement
La bibliothèque que vous utilisez, go-twitter
, utilise l'API Twitter v1.1. Le forfait gratuit n'a pas accès à cette API, ce qui explique le message d'erreur que vous recevez.
Pour les bibliothèques utilisant la v2, consultez la documentation : https://developer.twitter.com/en/docs/twitter-api/tools-and-libraries/v2#go
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Outils d'IA chauds

Undresser.AI Undress
Application basée sur l'IA pour créer des photos de nu réalistes

AI Clothes Remover
Outil d'IA en ligne pour supprimer les vêtements des photos.

Undress AI Tool
Images de déshabillage gratuites

Clothoff.io
Dissolvant de vêtements AI

AI Hentai Generator
Générez AI Hentai gratuitement.

Article chaud

Outils chauds

Bloc-notes++7.3.1
Éditeur de code facile à utiliser et gratuit

SublimeText3 version chinoise
Version chinoise, très simple à utiliser

Envoyer Studio 13.0.1
Puissant environnement de développement intégré PHP

Dreamweaver CS6
Outils de développement Web visuel

SublimeText3 version Mac
Logiciel d'édition de code au niveau de Dieu (SublimeText3)

Sujets chauds

Vous pouvez utiliser la réflexion pour accéder aux champs et méthodes privés en langage Go : Pour accéder aux champs privés : obtenez la valeur de réflexion de la valeur via Reflect.ValueOf(), puis utilisez FieldByName() pour obtenir la valeur de réflexion du champ, et appelez le Méthode String() pour imprimer la valeur du champ. Appelez une méthode privée : obtenez également la valeur de réflexion de la valeur via Reflect.ValueOf(), puis utilisez MethodByName() pour obtenir la valeur de réflexion de la méthode, et enfin appelez la méthode Call() pour exécuter la méthode. Cas pratique : modifiez les valeurs des champs privés et appelez des méthodes privées par réflexion pour obtenir le contrôle des objets et la couverture des tests unitaires.

Le langage Go propose deux technologies de création de fonctions dynamiques : la fermeture et la réflexion. les fermetures permettent d'accéder aux variables dans la portée de la fermeture, et la réflexion peut créer de nouvelles fonctions à l'aide de la fonction FuncOf. Ces technologies sont utiles pour personnaliser les routeurs HTTP, mettre en œuvre des systèmes hautement personnalisables et créer des composants enfichables.

Les tests de performances évaluent les performances d'une application sous différentes charges, tandis que les tests unitaires vérifient l'exactitude d'une seule unité de code. Les tests de performances se concentrent sur la mesure du temps de réponse et du débit, tandis que les tests unitaires se concentrent sur la sortie des fonctions et la couverture du code. Les tests de performances simulent des environnements réels avec une charge et une concurrence élevées, tandis que les tests unitaires s'exécutent dans des conditions de faible charge et en série. L'objectif des tests de performances est d'identifier les goulots d'étranglement des performances et d'optimiser l'application, tandis que l'objectif des tests unitaires est de garantir l'exactitude et la robustesse du code.

Pièges du langage Go lors de la conception de systèmes distribués Go est un langage populaire utilisé pour développer des systèmes distribués. Cependant, il existe certains pièges à prendre en compte lors de l'utilisation de Go qui peuvent nuire à la robustesse, aux performances et à l'exactitude de votre système. Cet article explorera quelques pièges courants et fournira des exemples pratiques sur la façon de les éviter. 1. Surutilisation de la concurrence Go est un langage de concurrence qui encourage les développeurs à utiliser des goroutines pour augmenter le parallélisme. Cependant, une utilisation excessive de la concurrence peut entraîner une instabilité du système, car trop de goroutines se disputent les ressources et entraînent une surcharge de changement de contexte. Cas pratique : une utilisation excessive de la concurrence entraîne des retards de réponse des services et une concurrence entre les ressources, qui se manifestent par une utilisation élevée du processeur et une surcharge importante de garbage collection.

Les bibliothèques et outils d'apprentissage automatique dans le langage Go incluent : TensorFlow : une bibliothèque d'apprentissage automatique populaire qui fournit des outils pour créer, entraîner et déployer des modèles. GoLearn : Une série d'algorithmes de classification, de régression et de clustering. Gonum : Une bibliothèque de calcul scientifique qui fournit des opérations matricielles et des fonctions d'algèbre linéaire.

Grâce à sa haute concurrence, son efficacité et sa nature multiplateforme, le langage Go est devenu un choix idéal pour le développement d'applications mobiles pour l'Internet des objets (IoT). Le modèle de concurrence de Go atteint un degré élevé de concurrence grâce aux goroutines (coroutines légères), ce qui convient à la gestion d'un grand nombre d'appareils IoT connectés en même temps. La faible consommation de ressources de Go permet d'exécuter efficacement des applications sur des appareils mobiles avec des ressources informatiques et un stockage limités. De plus, la prise en charge multiplateforme de Go permet aux applications IoT d’être facilement déployées sur une variété d’appareils mobiles. Le cas pratique montre l'utilisation de Go pour créer une application de capteur de température BLE, communiquant avec le capteur via BLE et traitant les données entrantes pour lire et afficher les relevés de température.

Dans le langage Go, les paramètres variables ne peuvent pas être utilisés comme valeurs de retour de fonction car la valeur de retour de la fonction doit être d'un type fixe. Les variadiques sont de type non spécifié et ne peuvent donc pas être utilisées comme valeurs de retour.

L'évolution de la convention de dénomination des fonctions Golang est la suivante : Début (Go1.0) : il n'y a pas de convention formelle et la dénomination des chameaux est utilisée. Convention de soulignement (Go1.5) : les fonctions exportées commencent par une lettre majuscule et sont préfixées par un trait de soulignement. Convention des fonctions d'usine (Go1.13) : les fonctions qui créent de nouveaux objets sont représentées par le préfixe « Nouveau ».
