L'héritage dans Go est un concept important dans la programmation orientée objet qui permet à une classe (sous-classe) d'hériter des propriétés et des méthodes d'une autre classe (classe parent). Grâce à l'héritage, les sous-classes peuvent réutiliser le code de la classe parent et ajouter leurs propres fonctionnalités spécifiques. Dans Go, l'héritage est implémenté via des structures imbriquées. L'éditeur PHP Yuzai expliquera en détail les principes et l'utilisation de l'héritage dans Go dans cet article pour aider les lecteurs à mieux comprendre et appliquer ce concept de programmation important.
Pourquoi Go n'a-t-il pas d'héritage de type ?
(Lors de la définition d'une classe d'un objet, concept selon lequel toute sous-classe de la définition peut hériter de la définition d'une ou plusieurs classes génériques)
Voici les réponses données par FAQ :
Voir aussi : Principe de composition sur héritage.
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