


Modifier les valeurs dans une copie d'une tranche et les ajouter à la tranche d'origine
En PHP, Slice est une structure de données couramment utilisée qui nous permet de sélectionner une partie d'éléments d'un tableau ou d'une tranche. Cependant, nous devons parfois modifier la tranche et ajouter la valeur modifiée à la tranche d'origine. Cette opération est possible en PHP en modifiant la valeur dans la copie de la tranche puis en ajoutant la copie modifiée à la tranche d'origine à l'aide de la fonction array_splice. Dans cet article, nous détaillerons comment utiliser cette méthode pour implémenter des opérations de modification de tranche et d'ajout.
Contenu de la question
Écrivez une fonction qui copie une tranche et modifie les valeurs des éléments dans la copie de la tranche, puis ajoute la copie à la copie originale. Il semble que le code modifie non seulement la copie de la tranche, mais également la tranche d'origine.
Aller au terrain de jeux
import "fmt" type item struct { name string number int } func main() { names := []string{"a", "b"} numbers := []int{1, 2} items := []*item{} for _, name := range names { item := &item{name: name} items = append(items, item) } for n, i := range numbers { if n > 0 { fmt.println(n, "make a copy of the items") itemcopies := make([]*item, len(items)) copy(itemcopies, items) fmt.println(n, "set the numbers on the copies") for _, item := range itemcopies { item.number = i } fmt.println(n, "append the copies to the original") items = append(items, itemcopies...) } else { fmt.println(n, "first pass set all the items to the first number") for _, item := range items { item.number = i } } } for n, i := range items { fmt.printf("%d %+v\n", n, *i) } }
Ce que j'ai réellement vu
0 {name:a number:2} 1 {name:b number:2} 2 {name:a number:2} 3 {name:b number:2}
Qu'est-ce que je m'attends à voir
0 {name:a number:1} 1 {name:b number:1} 2 {name:a number:2} 3 {name:b number:2}
Solution
@jimb a raison, vous copiez le pointeur,
Je suggère de définir une fonction de copie appartenant à struct item pour créer une nouvelle copie
package main import "fmt" type Item struct { name string number int } func (it *Item) copy() *Item { return &Item{ name: it.name, number: it.number, } } func main() { names := []string{"a", "b"} numbers := []int{1, 2} items := []*Item{} for _, name := range names { item := &Item{name: name} items = append(items, item) } for n, i := range numbers { if n > 0 { fmt.Println(n, "make a copy of the items") itemCopies := make([]*Item, len(items)) for j := 0; j < len(items); j++ { itemCopies[j] = items[j].copy() } fmt.Println(n, "set the numbers on the copies") for _, item := range itemCopies { item.number = i } fmt.Println(n, "append the copies to the original") items = append(items, itemCopies...) } else { fmt.Println(n, "first pass set all the items to the first number") for _, item := range items { item.number = i } } } for n, i := range items { fmt.Printf("%d %+v\n", n, *i) } }
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Outils d'IA chauds

Undresser.AI Undress
Application basée sur l'IA pour créer des photos de nu réalistes

AI Clothes Remover
Outil d'IA en ligne pour supprimer les vêtements des photos.

Undress AI Tool
Images de déshabillage gratuites

Clothoff.io
Dissolvant de vêtements AI

AI Hentai Generator
Générez AI Hentai gratuitement.

Article chaud

Outils chauds

Bloc-notes++7.3.1
Éditeur de code facile à utiliser et gratuit

SublimeText3 version chinoise
Version chinoise, très simple à utiliser

Envoyer Studio 13.0.1
Puissant environnement de développement intégré PHP

Dreamweaver CS6
Outils de développement Web visuel

SublimeText3 version Mac
Logiciel d'édition de code au niveau de Dieu (SublimeText3)

Sujets chauds

Cet article explique les mécanismes d'importation des packages de Go: les importations nommées (par exemple, importation & quot; fmt & quot;) et les importations vierges (par exemple, importation _ & quot; fmt & quot;). Les importations nommées rendent le contenu du package accessible, tandis que les importations vierges ne font que l'exécuter t

Cet article explique la fonction Newflash () de Beego pour le transfert de données inter-pages dans les applications Web. Il se concentre sur l'utilisation de NewFlash () pour afficher les messages temporaires (succès, erreur, avertissement) entre les contrôleurs, en tirant parti du mécanisme de session. Limiter

Cet article détaille la conversion efficace de la requête MySQL Resulte en tranches de structure GO. Il met l'accent sur l'utilisation de la méthode de numérisation de la base de données / SQL pour des performances optimales, en évitant l'analyse manuelle. Meilleures pratiques pour la cartographie des champs struct à l'aide de balises DB et de robus

Cet article montre la création de simulations et de talons dans GO pour les tests unitaires. Il met l'accent sur l'utilisation des interfaces, fournit des exemples d'implémentations simulées et discute des meilleures pratiques telles que la tenue de simulations concentrées et l'utilisation de bibliothèques d'assertion. L'articl

Cet article explore les contraintes de type personnalisé de Go pour les génériques. Il détaille comment les interfaces définissent les exigences de type minimum pour les fonctions génériques, améliorant la sécurité du type et la réutilisabilité du code. L'article discute également des limitations et des meilleures pratiques

Cet article détaille la rédaction de fichiers efficace dans GO, en comparant OS.WriteFile (adapté aux petits fichiers) avec OS.OpenFile et Buffered Writes (optimal pour les fichiers volumineux). Il met l'accent sur la gestion robuste des erreurs, l'utilisation de différer et la vérification des erreurs spécifiques.

L'article traite des tests d'unité d'écriture dans GO, couvrant les meilleures pratiques, des techniques de moquerie et des outils pour une gestion efficace des tests.

Cet article explore l'utilisation d'outils de traçage pour analyser le flux d'exécution des applications GO. Il traite des techniques d'instrumentation manuelles et automatiques, de comparaison d'outils comme Jaeger, Zipkin et OpenTelelemetry, et mettant en évidence une visualisation efficace des données
