


Définissez les valeurs de map1 et map2 via des pointeurs de réflecteur
Feb 09, 2024 pm 06:50 PML'éditeur PHP Youzi est là pour vous présenter une méthode d'utilisation des pointeurs réflecteurs pour définir les valeurs de map1 et map2. Grâce au pointeur réflecteur, nous pouvons facilement accéder et modifier les propriétés et méthodes de l'objet pour définir dynamiquement les valeurs de map1 et map2. Cette approche est non seulement simple et facile à comprendre, mais offre également la flexibilité de modifier les valeurs de map1 et map2 à tout moment selon les besoins. Jetons un coup d’œil aux étapes spécifiques ci-dessous !
Contenu de la question
Test de mon exemple de code : https://go.dev/play/p/g7lxjdnjnan
Résultat final :
&{0} &{1}
Comment puis-je obtenir la sortie du terminal d'exemple
&{1} &{1}
Mon code dans le projet :
func Set(recv *Value, value Value) { reflect.ValueOf(recv).Elem().Set(reflect.ValueOf(value)) } func (this *SetBlock) On_Exec(locals map[string]Value) { //this.inputs["Recv"].Value is pointing to the same value as global if this.inputs["Recv"].Value != nil { Set(&this.inputs["Recv"].Value, this.inputs["Value"].Value.Copy()) } //this.layer.Game.Globals() is a original fmt.Println(this.layer.Game.Globals()) this.outputs["After"].Value = Create_Bool(true) }
Je suis ici parce que je ne sais même pas comment faire des recherches à ce sujet.
Il y a des changements a et b. La personne qui m'a aidé à utiliser la fonction Paramètres m'a envoyé un code. J'espère que vous l'enverrez aussi. Pour une raison quelconque, cela a fonctionné, mais maintenant ce n'est plus le cas.
Je ne peux pas attribuer à la carte, Parce que de la façon dont cette fonction est réalisée, je ne sais même pas si la valeur provient d'un tableau (si c'est une variable ou une étiquette de carte)
La fonction « Paramètres » convient à différents types https://go.dev/play/p/tggxpxf5kx9
Une méthode qui, j'en suis sûr, fonctionnerait est de créer un pointeur, pas un pointeur de carte, Un pointeur vers 2 valeurs mappées
La fonction "Set" est basée sur la définition d'un pointeur sur un autre pointeur. Je pense que l'erreur était que je pointais vers le mauvais pointeur
Solution de contournement
J'ai envisagé qu'en créant la valeur, j'avais créé deux pointeurs vers la valeur, c'est-à-dire ** Et changez de cette façon. Merci : @JimB
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Article chaud

Outils chauds Tags

Article chaud

Tags d'article chaud

Bloc-notes++7.3.1
Éditeur de code facile à utiliser et gratuit

SublimeText3 version chinoise
Version chinoise, très simple à utiliser

Envoyer Studio 13.0.1
Puissant environnement de développement intégré PHP

Dreamweaver CS6
Outils de développement Web visuel

SublimeText3 version Mac
Logiciel d'édition de code au niveau de Dieu (SublimeText3)

Sujets chauds

GO Language Pack Import: Quelle est la différence entre le soulignement et sans soulignement?

Comment écrire des objets et des talons simulés pour les tests en Go?

Comment mettre en œuvre le transfert d'informations à court terme entre les pages du cadre Beego?

Comment puis-je définir des contraintes de type personnalisé pour les génériques en Go?

Comment puis-je utiliser des outils de traçage pour comprendre le flux d'exécution de mes applications GO?

Comment puis-je utiliser des liners et des outils d'analyse statique pour améliorer la qualité et la maintenabilité de mon code GO?

Comment écrire des fichiers dans GO Language de manière pratique?

Comment convertir la liste des résultats de la requête MySQL en une tranche de structure personnalisée dans le langage Go?
