L'éditeur PHP Youzi est là pour vous présenter une méthode d'utilisation des pointeurs réflecteurs pour définir les valeurs de map1 et map2. Grâce au pointeur réflecteur, nous pouvons facilement accéder et modifier les propriétés et méthodes de l'objet pour définir dynamiquement les valeurs de map1 et map2. Cette approche est non seulement simple et facile à comprendre, mais offre également la flexibilité de modifier les valeurs de map1 et map2 à tout moment selon les besoins. Jetons un coup d’œil aux étapes spécifiques ci-dessous !
Test de mon exemple de code : https://go.dev/play/p/g7lxjdnjnan
Résultat final :
&{0} &{1}
Comment puis-je obtenir la sortie du terminal d'exemple
&{1} &{1}
Mon code dans le projet :
func Set(recv *Value, value Value) { reflect.ValueOf(recv).Elem().Set(reflect.ValueOf(value)) } func (this *SetBlock) On_Exec(locals map[string]Value) { //this.inputs["Recv"].Value is pointing to the same value as global if this.inputs["Recv"].Value != nil { Set(&this.inputs["Recv"].Value, this.inputs["Value"].Value.Copy()) } //this.layer.Game.Globals() is a original fmt.Println(this.layer.Game.Globals()) this.outputs["After"].Value = Create_Bool(true) }
Je suis ici parce que je ne sais même pas comment faire des recherches à ce sujet.
Il y a des changements a et b. La personne qui m'a aidé à utiliser la fonction Paramètres m'a envoyé un code. J'espère que vous l'enverrez aussi. Pour une raison quelconque, cela a fonctionné, mais maintenant ce n'est plus le cas.
Je ne peux pas attribuer à la carte, Parce que de la façon dont cette fonction est réalisée, je ne sais même pas si la valeur provient d'un tableau (si c'est une variable ou une étiquette de carte)
La fonction « Paramètres » convient à différents types https://go.dev/play/p/tggxpxf5kx9
Une méthode qui, j'en suis sûr, fonctionnerait est de créer un pointeur, pas un pointeur de carte, Un pointeur vers 2 valeurs mappées
La fonction "Set" est basée sur la définition d'un pointeur sur un autre pointeur. Je pense que l'erreur était que je pointais vers le mauvais pointeur
J'ai envisagé qu'en créant la valeur, j'avais créé deux pointeurs vers la valeur, c'est-à-dire ** Et changez de cette façon. Merci : @JimB
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!