


Le programme Go fonctionne avec un seul canal et se retrouve dans une impasse lorsqu'un nouveau canal est introduit
Dans le langage Go, les opérations simultanées du programme sont implémentées via des canaux. Un canal est un type spécial utilisé pour transférer des données. Il permet l'échange de données et la communication entre les goroutines. Cependant, si vous travaillez avec un seul canal dans votre programme et que vous ne le gérez pas correctement lors de l'introduction d'un nouveau canal, un blocage peut se produire. Dans cet article, l'éditeur PHP Xiaoxin expliquera en détail les problèmes de travail monocanal et de blocage dans les programmes Go, et comment éviter les blocages.
Contenu de la question
Je suis nouveau dans les canaux Go et j'essaie d'apprendre les canaux Go en créant un noyau fictif et en gérant les interactions via les canaux. Le but de cet exemple de programme est que plusieurs processus (2) envoient simultanément des demandes d'allocation de mémoire au noyau en utilisant un seul canal, et d'autres processus pour envoyer des demandes de libération de mémoire au noyau en utilisant des canaux uniques mais différents .
+-------------+ +------------------+ | | -> Alloc. Mem. Ch. |<--\ | | +-----------------+ ---/ +------------------+ >-->| Kernel | | Process A |<-- +------------------+ -/ | | +-----------------+ \--> | Realse Mem. Ch. |< | | +------------------+ +-------------+
Si je n'ai que des demandes d'allocation, le programme fonctionne, une fois que j'introduis des demandes de release, le programme se retrouve dans une impasse.
Notez que le processus crée également une file d'attente de réponses lors de l'envoi d'une demande d'allocation. Cependant, cela n'est pas affiché dans l'image ci-dessus car cela ne fait pas partie du problème.
La procédure complète est la suivante :
package main import ( "fmt" // "log" "time" ) const ( _ float64 = iota LowPrio MedPrio HghPrio ) // Kernel type to communicate between processes and memory resources type Kernel struct { reqMemCh chan chan int rlsMemCh chan int } func (k *Kernel) Init() { k.reqMemCh = make(chan chan int, 2) k.rlsMemCh = make(chan int, 2) go k.AllocMem() go k.RlsMem() } // Fetch memory on process request func (k *Kernel) GetReqMemCh() chan chan int { return k.reqMemCh } func (k *Kernel) GetRlsMemCh() chan int { return k.rlsMemCh } func (k *Kernel) AllocMem() { // loop over the items (process reply channels) received over // the request channel for pCh := range k.GetReqMemCh() { // for now think 0 is the available index // send this as a reply to the exclusive process reply channel pCh <- 0 close(pCh) } } // Release memory func (k *Kernel) RlsMem() { // we do not have to anything here } // Process type which requests memory type Proc struct { ind int prio float64 exeT time.Time count int memInd int rqMemCh chan chan int rlMemCh chan int } func (p *Proc) Init( ind int, prio float64, rqMemCh chan chan int, rlMemCh chan int, ) { p.ind = ind p.prio = prio p.memInd = -1 p.rqMemCh = rqMemCh p.rlMemCh = rlMemCh } func (p *Proc) GetReqMemCh() chan chan int { return p.rqMemCh } func (p *Proc) GetRlsMemCh() chan int { return p.rlMemCh } func (p *Proc) ReqMem() { // create the reply channel exclusive to the process // this channel will return the allocated memeory id/address rpCh := make(chan int) // send the reply channel through the request channel // to get back the allocation memory id p.GetReqMemCh() <- rpCh // Below line is blocking ... for mi := range rpCh { p.memInd = mi } } func (p Proc) RlsMem() { p.GetRlsMemCh() <- 0 } func (p Proc) String() string { return fmt.Sprintf( "Proc(%d): Memory(%d), Count(%d)", p.ind+1, p.memInd+1, p.count, ) } func main() { k := &Kernel{} k.Init() p := &Proc{} for i := 0; i < 3; i++ { p.Init(i, LowPrio, k.GetReqMemCh(), k.GetRlsMemCh()) p.ReqMem() p.RlsMem() } time.Sleep(time.Second) }
Les exceptions sont les suivantes :
fatal error: all goroutines are asleep - deadlock! goroutine 1 [chan send]: main.Proc.RlsMem(...) main.go:100 main.main() main.go:119 +0xc5 goroutine 6 [chan receive]: main.(*Kernel).AllocMem(0x0?) main.go:41 +0x5e created by main.(*Kernel).Init in goroutine 1 main.go:25 +0xc5 exit status 2
Toute aide serait grandement appréciée.
Bravo,
DD.
Solution de contournement
En tant que commentateur britannique, vous disposez d'un canal tampon qui a atteint sa capacité mais n'a rien à lire.
Selon le tour de langue (1 2), envoyez et recevez des blocs jusqu'à ce que l'autre partie soit prête. Bien que les canaux tamponnés offrent ici une certaine tolérance, une fois le tampon plein, le comportement est le même.
Ce problème peut être résolu en ajoutant un utilisateur de k.rlsMemCh
. Si vous n'avez rien de prévu pour cela, supprimez le canal ou utilisez la logique pour le vider temporairement.
<code>func (k *Kernel) Init() { k.reqMemCh = make(chan chan int, 2) k.rlsMemCh = make(chan int, 2) go k.AllocMem() go k.RlsMem() } func (k *Kernel) AllocMem() { for pCh := range k.GetReqMemCh() { pCh <- 0 close(pCh) } } func (k *Kernel) RlsMem() { // TODO: Add a for-select or for-range over k.rlsMemCh here } </code>
Le drainage peut ressembler à ceci :
func (k *Kernel) RlsMem() { for { <-k.GetRlsMemCh() } }
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Outils d'IA chauds

Undresser.AI Undress
Application basée sur l'IA pour créer des photos de nu réalistes

AI Clothes Remover
Outil d'IA en ligne pour supprimer les vêtements des photos.

Undress AI Tool
Images de déshabillage gratuites

Clothoff.io
Dissolvant de vêtements AI

AI Hentai Generator
Générez AI Hentai gratuitement.

Article chaud

Outils chauds

Bloc-notes++7.3.1
Éditeur de code facile à utiliser et gratuit

SublimeText3 version chinoise
Version chinoise, très simple à utiliser

Envoyer Studio 13.0.1
Puissant environnement de développement intégré PHP

Dreamweaver CS6
Outils de développement Web visuel

SublimeText3 version Mac
Logiciel d'édition de code au niveau de Dieu (SublimeText3)

La bibliothèque utilisée pour le fonctionnement du numéro de point flottante dans le langage go présente comment s'assurer que la précision est ...

Problème de threading de file d'attente dans Go Crawler Colly explore le problème de l'utilisation de la bibliothèque Crawler Crawler dans le langage Go, les développeurs rencontrent souvent des problèmes avec les threads et les files d'attente de demande. � ...

Quelles bibliothèques de GO sont développées par de grandes entreprises ou des projets open source bien connus? Lors de la programmation en Go, les développeurs rencontrent souvent des besoins communs, ...

Le problème de l'utilisation de Redessstream pour implémenter les files d'attente de messages dans le langage GO consiste à utiliser le langage GO et redis ...

La différence entre l'impression de chaîne dans le langage go: la différence dans l'effet de l'utilisation de fonctions println et string () est en Go ...

GO POINTER SYNTAXE ET ATTENDRE DES PROBLÈMES DANS LA BIBLIOTHÈQUE VIPER Lors de la programmation en langage Go, il est crucial de comprendre la syntaxe et l'utilisation des pointeurs, en particulier dans ...

La méthode de personnalisation des symboles de redimension dans CSS est unifiée avec des couleurs d'arrière-plan. Dans le développement quotidien, nous rencontrons souvent des situations où nous devons personnaliser les détails de l'interface utilisateur, tels que l'ajustement ...

Pourquoi l'itération de la carte dans GO fait-elle que toutes les valeurs deviennent le dernier élément? En langue go, face à des questions d'entrevue, vous rencontrez souvent des cartes ...
