


La méthode de structure Golang accepte plusieurs types de paramètres
L'éditeur PHP Apple vous présentera aujourd'hui les méthodes de structure dans Golang. Ces méthodes peuvent accepter plusieurs types de paramètres. Golang est un langage de programmation open source à typage statique qui prend en charge le style de programmation orienté objet et fournit des structures sous forme de type de données. Les méthodes Struct sont des fonctions spéciales qui peuvent exploiter et modifier des structures. Contrairement à d'autres langages, la méthode de structure de Golang peut accepter plusieurs types de paramètres, ce qui apporte plus de flexibilité et de commodité aux développeurs. Examinons de plus près cette fonctionnalité.
Contenu de la question
Ma méthode est la suivante :
func (t *worker) updateinfo(n structtype1, node structtype2)
Cependant, je dois maintenant utiliser cette API pour gérer structtype1 et structtype3. Cela signifie que n peut être structtype3.
Comment puis-je modifier la méthode pour y parvenir au lieu d'écrire une autre méthode comme ci-dessous et de répéter le même code ?
func (t *Worker) updateInfo(n structType3, node structType2)
Edit : Ces structures sont toutes mes propres structures personnalisées
Solution de contournement
Dans ce cas, vous pouvez utiliser génériques.
Par exemple, supposons la méthode de structtype1
和 structtype2
有一个名为 print
.
type structtype1 struct {} func(st1 structtype1) print() { fmt.println("calling print function of structtype1") } type structtype3 struct {} func(st3 structtype3) print() { fmt.println("calling print function of structtype2") }
Nous pouvons définir une déclaration de type d'interface comme indiqué ci-dessous.
type struct13 interface { print() structtype1 | structtype3 // type union }
Vous devez ensuite modifier la fonction worker
结构体和 updateinfo
函数。 (注:struct13
中的 print
avec des paramètres de type à des fins de démonstration. )
type worker[t struct13] struct{} func (t *worker[t]) updateinfo(n t, node structtype2) { n.print() }
Nous pouvons utiliser l'implémentation ci-dessus comme indiqué ci-dessous.
st1 := structType1{} st2 := structType2{} st3 := structType3{} w1 := Worker[structType1]{} w1.updateInfo(st1,st2) w2 := Worker[structType3]{} w2.updateInfo(st3,st2)
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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