


Programmation de socket Linux IPC udp/ip : un moyen efficace d'établir une communication réseau
Le système Linux est un système d'exploitation qui prend en charge l'exécution simultanée de tâches multiples. Il peut exécuter plusieurs processus en même temps, améliorant ainsi l'utilisation et l'efficacité du système. Cependant, si l'échange de données et la collaboration sont requis entre ces processus, certaines méthodes de communication inter-processus (IPC) doivent être utilisées, telles que les signaux, les files d'attente de messages, la mémoire partagée, les sémaphores, etc. Parmi eux, le socket udp/ip est une méthode IPC relativement efficace et flexible. Elle permet à deux ou plusieurs processus de transmettre des données via le réseau sans se soucier des détails et des protocoles spécifiques du réseau.

#include #include #include #include #include //服务器: socket() //创建socket struct sockaddr_in //准备通信地址 bind() //绑定socket和addr sendto()/recvfrom //进行通信 close() //关闭socket //客户端: socket() //创建socket: //准备通信地址:服务器的地址 sendto()/recv() //进行通信: close() //关闭socket:
socket()
//创建网络端点,返回socket文件描述符,失败返回-1设errno int socket(int domain, int type, int protocol);
domain : famille de protocoles (communication réseau (IP) ou communication locale (xxx.socket))
-
AF_INET est utilisé pour implémenter le protocole réseau donné au protocole réseau ipv4
type : protocole (TCP ou UDP) -
SOCK_DGRAM //Socket Datagram, l'implémentation inclut, mais sans s'y limiter, le protocole UDP, qui est un module de communication de datagramme peu fiable et sans connexion
protocole : protocole spécial, généralement donné par 0
Préparer l'adresse de correspondance :
struct sockaddr{ //主要用于函数的形参类型, 很少定义结构体变量使用, 叫做通用的通信地址类型//$man bind sa_family_t sa_family; char sa_data[14]; } struct sockaddr_in{ //准备网络通信的通信地址 //$man in.h sa_family_t sin_family; //协议族, 就是socket()的domain的AF_INET in_port_t sin_port; //端口号 struct in_addr sin_addr; //IP地址, //当前网段的最大ip地址是广播地址,即,xxx.xxx.xxx.255。 //255.255.255.255在所有网段都是广播地址 } struct in_addr{ in_addr_t s_addr; //整数类型的IP地址 }
bind()
//把通信地址和socket文件描述符绑定,用在服务器端,成功返回0,失败返回-1设errno int bind(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen);
sockfd : fd du fichier socket (renvoyé par socket())
addr : doit être converti en socketaddr_un ou soketaddr_in, voir ci-dessus
addrlen : la taille de l'adresse de communication, utilisez sizeof();
envoyer à()
//向指定的socket和相应的地址发送消息,成功返回实际发送数据的大小,失败返回-1设errno ssize_t sendto(int sockfd, const void *buf, size_t len, int flags, const struct sockaddr *dest_addr, socklen_t addrlen);
dest_addr : Adresse de destination (informations sur le destinataire)
addrlen : La taille de l'adresse de destination
ANote
- send(sockfd, buf, len, flags); équivalent à sendto(sockfd, buf, len, flags, NULL, 0);
- recv()/send() signifie envoyer et recevoir des données via sockfd Parce que sous TCP, sockfd est déjà connecté à l'adresse correspondante avant l'envoi et la réception, il n'est donc pas nécessaire de spécifier qui envoyer et recevoir/à qui, mais udp. est à préciser car il n'y a pas de connexion lors de l'envoi et de la réception .
recvfrom()
//从指定的socket和相应的地址接受消息,并提供来电显示的功能,成功返回实际接收的数据大小, 失败返回-1设errno ssize_t recvfrom(int sockfd, void *buf, size_t len, int flags, struct sockaddr *src_addr, socklen_t *addrlen);
src_addr : Pointeur de structure, utilisé pour enregistrer l'adresse de communication de l'expéditeur des données
addrlen : Type de pointeur, utilisé pour enregistrer la taille de l'adresse de l'expéditeur
Remarque :
- recv(sockfd, buf, len, flags); 等价于 recvfrom(sockfd, buf, len, flags, NULL, 0);
- accept() and recvfrom() 后面的参数是用来提供来电显示的
- 一个server对应多个client
- server可以不知道client的地址, 但是client得知道server的地址
- send data 一定要知道对方地址
- receive data不需要知道对方地址
- TCP/IP的socket都是SOCK_STREAM的,全程连接,通过socket就能找到对方地址, send data的话,直接丢给socket就行
- UDP/IP的socket是SOCK_DGRAM的,不全程连接,不能通过socket找到对方,send data的话,server中需要使用recvfrom()来知道client的地址, 所以肯定要sendto();client本来就知道server的地址, 直接sendto()
- recvfrom()的唯一意义就是在udp-server中配合sendto()使用
- 因为不能通过socket找到对方, 只要是udp发消息, 就得通过sendto()
server | client | |
---|---|---|
TCP/IP | send();recv() | send();recv() |
UDP/IP | recvfrom();sendto() | recv();sendto() |
例子-一对一的upd/ip协议的服务器模型
//udp/ip server 五步走 #include #include #include #include #include #include #include int main(){ //1. 创建socket int sockfd=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0); if(-1==sockfd) perror("socket"),exit(-1); //2. 准备通信地址 struct sockaddr_in addr; addr.sin_family=AF_INET; addr.sin_port=htons(8888); addr.sin_addr.s_addr=inet_addr("176.43.11.211"); //3. 绑定socket和通信地址 int res=bind(sockfd,(struct sockaddr*)&addr,sizeof(addr)); if(-1==res) perror("bind"),exit(-1); printf("bind success\n"); //4. 进行通信 char buf[100]={0}; struct sockaddr_in recv_addr; //为使用recvfrom得到client地址做准备, 最终为sendto()做准备 socklen_t len=sizeof(recv_addr); res=recvfrom(sockfd,buf,sizeof(buf),0,(struct sockaddr*)&recv_addr,&len); if(-1==res) perror("recvfrom"),exit(-1); char* ip=inet_ntoa(recv_addr.sin_addr); //将recvfrom获得client地址转换成点分十进制字符串 printf("data received from client :%s is:%d\n",ip,res); res=sendto(sockfd,"I received",sizeof("I received"),0,(struct sockaddr*)&recv_addr,len) ;//使用recvfrom获得的client地址 if(-1==res) perror("sendto"),exit(-1); //5. 关闭socket res=close(sockfd); if(-1==res) perror("close"),exit(-1); printf("close success\n"); return 0; } //udp/ip client #include #include #include //close() #include #include #include #include int main(){ int sockfd=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0); if(-1==sockfd) perror("socket"),exit(-1); printf("create socket succesfully\n"); struct sockaddr_in addr; addr.sin_family=AF_INET; addr.sin_port=htons(8888); addr.sin_addr.s_addr=inet_addr("176.43.11.211"); //这个是server的地址, 虽然没有 connect, which means 不能通过socket找到这个地址, 但是我们还是知道这个地址的, sendto()是可以直接用的 int res=sendto(sockfd,"hello",sizeof("hello"),0,(struct sockaddr*)&addr,sizeof(addr)); if(-1==res) perror("sendto"),exit(-1); printf("data sent size:%d\n",res); char buf[100]={0}; res=recv(sockfd,buf,sizeof(buf),0); if(-1==res) perror("recv"),exit(-1); printf("data received from server:%s\n",buf); res=close(sockfd); if(-1==res) perror("close"),exit(-1); return 0; }
本文介绍了Linux系统中udp/ip socket编程的方法,包括socket的创建、绑定、发送、接收、关闭和设置等方面。通过了解和掌握这些知识,我们可以更好地使用udp/ip socket来实现进程间通信,提高系统的性能和可靠性。当然,Linux系统中udp/ip socket编程还有很多其他的特性和用法,需要我们不断地学习和探索。
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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Les principales différences entre Centos et Ubuntu sont: l'origine (Centos provient de Red Hat, pour les entreprises; Ubuntu provient de Debian, pour les particuliers), la gestion des packages (Centos utilise Yum, se concentrant sur la stabilité; Ubuntu utilise APT, pour une fréquence de mise à jour élevée), le cycle de support (CentOS fournit 10 ans de soutien, Ubuntu fournit un large soutien de LT tutoriels et documents), utilisations (Centos est biaisé vers les serveurs, Ubuntu convient aux serveurs et aux ordinateurs de bureau), d'autres différences incluent la simplicité de l'installation (Centos est mince)

CentOS a été interrompu, les alternatives comprennent: 1. Rocky Linux (meilleure compatibilité); 2. Almalinux (compatible avec CentOS); 3. Serveur Ubuntu (configuration requise); 4. Red Hat Enterprise Linux (version commerciale, licence payante); 5. Oracle Linux (compatible avec Centos et Rhel). Lors de la migration, les considérations sont: la compatibilité, la disponibilité, le soutien, le coût et le soutien communautaire.

Étapes d'installation de CentOS: Téléchargez l'image ISO et Burn Bootable Media; démarrer et sélectionner la source d'installation; sélectionnez la langue et la disposition du clavier; configurer le réseau; partitionner le disque dur; définir l'horloge système; créer l'utilisateur racine; sélectionnez le progiciel; démarrer l'installation; Redémarrez et démarrez à partir du disque dur une fois l'installation terminée.

Comment utiliser Docker Desktop? Docker Desktop est un outil pour exécuter des conteneurs Docker sur les machines locales. Les étapes à utiliser incluent: 1. Installer Docker Desktop; 2. Démarrer Docker Desktop; 3. Créer une image Docker (à l'aide de DockerFile); 4. Build Docker Image (en utilisant Docker Build); 5. Exécuter Docker Container (à l'aide de Docker Run).

Docker utilise les fonctionnalités du noyau Linux pour fournir un environnement de fonctionnement d'application efficace et isolé. Son principe de travail est le suivant: 1. Le miroir est utilisé comme modèle en lecture seule, qui contient tout ce dont vous avez besoin pour exécuter l'application; 2. Le Système de fichiers Union (UnionFS) empile plusieurs systèmes de fichiers, ne stockant que les différences, l'économie d'espace et l'accélération; 3. Le démon gère les miroirs et les conteneurs, et le client les utilise pour l'interaction; 4. Les espaces de noms et les CGROUP implémentent l'isolement des conteneurs et les limitations de ressources; 5. Modes de réseau multiples prennent en charge l'interconnexion du conteneur. Ce n'est qu'en comprenant ces concepts principaux que vous pouvez mieux utiliser Docker.

Méthode de visualisation du processus docker: 1. Commande Docker CLI: Docker PS; 2. Commande CLI Systemd: Docker d'état SystemCTL; 3. Docker Compose CLI Commande: Docker-Compose PS; 4. Process Explorer (Windows); 5. / Répertoire proc (Linux).

Vs Code Système Exigences: Système d'exploitation: Windows 10 et supérieur, MacOS 10.12 et supérieur, processeur de distribution Linux: minimum 1,6 GHz, recommandé 2,0 GHz et au-dessus de la mémoire: minimum 512 Mo, recommandée 4 Go et plus d'espace de stockage: Minimum 250 Mo, recommandée 1 Go et plus d'autres exigences: connexion du réseau stable, xorg / wayland (Linux) recommandé et recommandée et plus

Dépannage des étapes pour la construction d'image Docker échouée: cochez la syntaxe Dockerfile et la version de dépendance. Vérifiez si le contexte de construction contient le code source et les dépendances requis. Affichez le journal de construction pour les détails d'erreur. Utilisez l'option - cibler pour créer une phase hiérarchique pour identifier les points de défaillance. Assurez-vous d'utiliser la dernière version de Docker Engine. Créez l'image avec --t [Image-Name]: Debug Mode pour déboguer le problème. Vérifiez l'espace disque et assurez-vous qu'il est suffisant. Désactivez SELINUX pour éviter les interférences avec le processus de construction. Demandez de l'aide aux plateformes communautaires, fournissez Dockerfiles et créez des descriptions de journaux pour des suggestions plus spécifiques.
